KomputerPermainan komputer

Age of Mythology: menipu semua arah

Permainan Age of Mythology menipu boleh membuat laluan yang sedikit lebih mudah atau membuat pengguna yang berkuasa. Arahan dimasukkan melalui frasa khas konsol. Konvensional, mereka boleh dibahagikan kepada tiga kategori: permainan, unit dan sumber dengan kesan visual.

Kesan ke atas permainan

Permainan Age of Mythology menipu dapat memudahkan kempen. Sebagai contoh, pasukan MOUNT OLYMPUS menyediakan pengguna dengan perlindungan yang lengkap antara semua dewa mitologi Greek, yang menyediakan peluang untuk membina semua bangunan dan mengupah pasukan yang kuat dalam tentera swasta. Arahan berguna kedua dalam hal ini tidak CHANNEL SURFING. Ia perlu diberikan apabila saya mahu menamatkan skrip lepas dan pergi ke bab seterusnya. Dengan kata laluan ini, pemain boleh mengambil permainan sepenuhnya dalam masa beberapa jam. Kedua-dua kod, anda boleh menambah Murka lain OF THE GODS, yang memberikan empat jampi berkuasa bencana untuk digunakan dalam pertempuran. Mereka menyebabkan meteor, puting beliung atau gempa bumi tanpa sebarang masalah.

kepada sumber dan arahan tentera

Tentera dan sumber adalah asas semua polisi pelan ini, tetapi kerana di Zaman Mythology menipu untuk mendapatkan tentera dan bahan-bahan yang paling popular. ATM Erebus pasukan OF, TROJAN HORSE yang FOR SALE, JUNK FOOD NIGHT bertanggungjawab untuk emas, kayu dan makanan, masing-masing. Untuk satu pentadbiran bagi kata laluan yang melalui konsol muncul dalam akaun seribu unit sumber anda. Untuk permainan yang selesa, pengguna boleh terus mendapatkan sendiri bahan yang diperlukan dan memulakan pembangunan kerajaannya. Mengikut sistem yang sama menipu bekerja di Age of Mythology ke dalam kumpulan. Antaranya kita perlu menyerlahkan kod O CANADA yang serta-merta menambah beruang laser ketenteraan. Beberapa unit ini binatang ganas boleh membawa tentera terlatih hoplite. Pasukan yang sama dipanggil ISIS Dengarkanlah suara permohonanku, MY menambah semua watak-watak dalam akaun kempen. Ini boleh dilakukan dalam keadaan yang pertama.

Kod visualisasi

Permainan Age of Mythology menipu (kod) mula untuk menggambarkan, hampir tiada kesan kepada kerumitan permainan. Menaik arahan SET menunjukkan lokasi semua haiwan di kem-kem peta. Dalam kempen mereka menjadi lebih baik untuk mengelakkan pergaduhan yang tidak perlu. kata laluan ini perlu digunakan bersama-sama dengan LAY kod di TANAH THE, yang direka untuk membuka sepenuhnya seluruh peta. Berjalan kembali menipu KETIDAKPASTIAN dan keraguan untuk menutup kawasan yang belum diterokai. pasukan menarik ialah RED TIDE. Dia membuat semua badan-badan air pada kad merah, dan juga jadual dalam projek ini bukanlah sesuatu yang baru, warna ini kelihatan lebih menarik. Pengguna boleh pada bila-bila memasukkan kod dan membatalkan mereka untuk bermain untuk keseronokan. Terdapat kata laluan yang lain yang juga memerlukan perhatian.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.