Pendidikan:Pendidikan menengah dan sekolah

Kratos: mitologi Yunani kuno dan tempat watak ini di dalamnya

Dengan kemasukan populariti kepada siri permainan komputer yang disebut God of War, peminat menjadi lebih berminat dengan siapa watak utama yang disebut Kratos. Mitos nyaris tidak menyebut ini, dan hanya fakta terpencil yang menunjukkan kewujudan dan tempatnya di kalangan semua individu. Pahlawan sengit ini tidak sia-sia dipilih sebagai wira permainan, kerana Zeus sendiri mengenali sifat dan keupayaannya.

Rupa

Sekilas pada musuh mereka, Kratos ketakutan dan terdesak. Mitologi menceritakan bagaimana dia mendapat bekas luka yang dahsyat di mukanya. Semasa konfrontasi antara titans dan tuhan-tuhan, dia dibahagikan kepada tengkorak oleh gunung gunung, tetapi dia berjaya bertahan. The blacksmith ilahi dengan bantuan plat emas khas mengikat kepalanya, sehingga pahlawan masih melayani Pantheon dalam pertempuran masa depan. Dalam rupa, wira mempunyai ciri-ciri sengit, tengkorak botak dan mata gelap. Imej sedemikian telah dicipta semula dalam permainan seperti yang diterangkan dalam puisi Aeschylus "Chained Prometheus." Sudah tentu, pemaju menambah banyak butiran dari diri mereka, tetapi secara umum watak dan imej itu dihantar dengan betul dalam projek itu.

Kelahiran dan Perang Pertama

Adalah diketahui bahawa Kratos dilahirkan dari kesatuan Pallanta dan Styx. Mitos Yunani purba mengatakan bahawa bapanya adalah titan yang lebih muda, dan status ini diwarisi olehnya. Ibu adalah lautan dan terkandung dalam dirinya imej sungai bawah tanah yang paling dahsyat, yang dilalui oleh jiwa mati dalam perjalanan ke Tartarus. Ia adalah kerana dia bahawa ciri-ciri luaran pejuang kelihatan begitu keras. Maklumat kecil mengenai tahun-tahun kecil dan remaja dalam sejarah telah dipelihara. Kira-kira dalam tempoh yang sama, Zeus dilahirkan dari kesatuan Crohn dan Gaia. Apabila perang meletus antara tuhan-tuhan, ibu bapa Titan mereka, Kratos terpaksa memilih pasukannya. Mitologi menunjukkan bahawa askar menyertai Thunderer dan membantunya dalam segala cara dalam keinginannya untuk menggulingkan bapanya. Titan yang lebih tua itu sombong dan ditakuti kerana takhta mereka bahkan lebih daripada kemudian tuhan-tuhan itu sendiri. Perang berakhir dengan kemenangan Zeus, Hades dan Poseidon, bukan tanpa bantuan makhluk-makhluk dongeng lain. Kratos menjadi sekutu setia kepala Pantheon dan mula berkhidmat. Dilihat oleh persenjataan dan prototaip dari permainan, askar itu dihantar hanya untuk urusan tentera dan menyelesaikan pelbagai konflik.

Perkhidmatan dari Zeus

Beberapa fakta telah terselamat tentang bagaimana perkhidmatan itu dilakukan oleh para dewa dan apa yang dilakukan Kratos ketika itu. Mitologi telah membawa kepada masa kita hanya dua fakta yang tepat. Yang pertama adalah bahawa pejuang itu suka jatuh cinta dengan dewi kecantikan Aphrodite. Sesetengah sumber menyatakan bahawa mereka mempunyai keturunan, tetapi ia tidak dapat disahkan. Kisah yang sama juga dipaparkan dalam permainan, di mana Kratos, di antara semua Pantheon, menyesal dan tidak hanya membunuh Aphrodite. Fakta kedua lebih tepat, dan Aeschylus menulis tentang dia dalam karya "Chained Prometheus." Apabila titan, yang mempunyai kasih sayang dan belas kasihan kepada orang-orang, memberinya api, Zeus mengarahkannya untuk dirantai ke batu dan pergi ke sana untuk menggantung. Hephaestus memalsukan rod khas untuk tugas ini, dan untuk membawa perintah untuk pelaksanaan, seperti yang mengatakan mitologi Yunani kuno, Kratos. Ia adalah untuk pejuangnya yang lebih baik Zeus memerintahkan untuk mengikuti hukuman Prometheus dan menjaringkan rod-rod sebegitu mungkin. Aeschylus tidak menggambarkan ucapan pahlawan dan emosinya pada masa ini, dan oleh itu tidak ada kesimpulan tentang watak Kratos.

Plot permainan

Pembangun permainan God of War dalam projek itu mewujudkan visi mereka sendiri yang Kratos berada dalam mitologi Yunani dan apa peranannya dalam semua cerita. Pada mulanya pahlawan itu adalah komander Spartan, berpengalaman dalam peperangan dan setia kepada saudara kandungnya, Deimos. Dalam satu pertempuran, tenteranya hampir terkalahkan, dan kemudian Kratos berdoa kepada dewa perang Ares. Dia mendengarnya, mengambil nyawa dan jiwa dalam pertukaran untuk kemenangan dan kuasa yang luar biasa. Selepas ini, dengan bilah-bilah Chaos yang diberikan, pejuang menanam kehancuran di seluruh wilayah negara besar lebih dari sekali. Pada suatu hari, Ares memutuskan untuk menyebabkan sakit Kratos dan memaksanya membunuh keluarganya, termasuk anak perempuannya. Selepas ini, Spartan yang marah bersumpah untuk membalas dendam. Dari saat ini ia memulakan perjalanan panjangnya ke Olympus, di mana ia dapat mendapatkan bahkan dengan semua dewa. Pengembaraan lebih dari satu kali membawanya dari laluan pilihannya kepada perkhidmatan Zeus, keselamatan orang Yunani dari Morpheus, pertempuran di dunia bawah tanah dan banyak pertempuran lain. Pada akhirnya, dia berjaya mencapai Olympus dan membalas dendamnya. Alur cerita yang besar ini diterangkan dalam tiga bahagian siri permainan, para pemaju merancang untuk meneruskan pengembaraan Kratos, tetapi dalam suasana yang berbeza.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.