KomputerPermainan komputer

"IB": laluan, watak-watak, pengakhiran

Dalam dunia hari ini pemaju indie kami telah menerima bahagian yang besar dalam pasaran permainan komputer. Manakala syarikat-syarikat besar yang terlibat dalam penciptaan canggih permainan ultra-realistik, firma bebas yang kecil mahupun pemaju individu cuba untuk kembali permainan komputer yang secara beransur-ansur hilang, dan ia adalah jiwa. Oleh itu permainan indie - ini sering projek-projek yang tidak berbeza enjin realistik atau grafik terperinci, tetapi mempunyai cerita yang sangat kuat, watak-watak yang dibangunkan dan segala-galanya yang menjadikan permainan komputer halus.

Satu contoh yang menarik daripada permainan komputer kecil, tetapi amat menarik daripada pemaju indie adalah projek "lib", laluan yang akan dibincangkan dalam artikel ini. Adalah permainan pengembaraan Jepun dicipta dalam genre seram psikologi. The "lib" laluan tidak begitu sukar untuk peminat permainan video yang berpengalaman, tetapi suasana yang menakutkan boleh menyebabkan beberapa masalah.

Apakah permainan ini?

Dalam permainan "Ib" laluan bermula dengan masa ini apabila watak anda, Ib berusia sembilan tahun, di muzium dengan ibu bapa mereka. Beliau meminta kebenaran untuk berjalan-jalan melalui muzium sendiri, tetapi selepas beberapa ketika lampu di dalam bilik, dan semua orang keluar. Pintu ke muzium ditutup dan Ib tidak mempunyai masa untuk keluar selepas semua. Hasilnya, di sebuah muzium gelap benar-benar sahaja. Apa yang boleh membuat lib sedikit?

Passage ialah kajian muzium isometrik selagi watak terletak dalam salah satu lukisan - dicat di dunia. Ada dia bertemu dua watak-watak lain, Harry dan Mary, yang juga banduan dalam dunia seni. Dan tugas anda adalah untuk menangani pelbagai teka-teki, pertempuran dengan pelbagai musuh dan pembangkang kekuatan batin untuk mencari jalan ke dalam dunia sebenar dan cuba untuk menyelamatkan dengan yang lebih dan membuat kawan baru. Bagaimana untuk melakukannya? Ini adalah apa yang akan dibincangkan dalam artikel ini.

Harry azab

Ib - permainan di mana banyak keputusan anda memberi kesan kepada bagaimana laluan berakhir. Ini bermakna bahawa tidak ada satu tetapi beberapa pengakhiran yang berbeza, dan mereka boleh menjadi kedua-dua baik dan buruk. Sememangnya, anda akan mahu untuk mendapatkan salah satu daripada pengakhiran yang baik, tetapi yang dalam laluan anda perlu memantau azab kaunter Harry. Jika ia akan ditaip sekurang-kurangnya tiga mata, Harry tidak akan dapat untuk mendapatkan anda keluar dari gambar dan mati di dalam kotak dengan mainan.

Apa yang memberi kesan kaunter? Ib - permainan di mana walaupun butiran yang paling kecil boleh memainkan peranan yang sangat penting. Jadi, anda perlu mendengar dengan teliti dialog watak-watak dan mengambil penyelesaian yang tidak dijangka untuk mencapai hasil yang baik.

Permainan ini dibahagikan kepada zon, dan dalam tiga daripada mereka, anda boleh mengambil tindakan, dooming kematian Harry. Di kawasan kelabu anda akan mencari bilik dengan cermin, yang merupakan ketua dummy. Dalam kes tidak tidak menendang, dan Harry, berhenti, atau mendapat satu mata penalti. Kawasan ungu di dalam bilik dengan tali, jangan tarik kord paling kanan, dan apabila anda akan melekat anak patung, tidak menyakiti beliau, dan mengambil diketepikan. Bagi bilik dengan anak patung, dan di sana anda pasti perlu untuk mendapatkan daripada itu, kerana jika anda tidak boleh melakukan ini, azab kaunter Harry diisi oleh dua mata. Bagi zon perang, anda perlu, pertama, untuk menyelesaikan semua tiga kepala patung, apabila anda diminta untuk memecahkan hanya satu, dan kedua, dalam dialog dengan Mary untuk mengatakan bahawa anda akan pergi bersama-sama dengan Harry. Untuk setiap tindakan yang anda akan menerima mata penalti. Jika anda berjaya untuk menampung, maka sekurang-kurangnya Harry tidak mati. Tetapi ini tidak bermakna bahawa anda akan dapat untuk menyelamatkan dia keluar dari gambar.

Hubungan dengan Harry

Seperti yang anda tahu, "Ib" - satu permainan di mana setiap keputusan yang anda boleh akhirnya memberi kesan akhir. Anda telah pun belajar bagaimana untuk mengalahkan permainan, Harry tidak mati di dalam bilik dengan mainan, tetapi kini masih perlu mendapatkan Janji akhir yang baik Reunion, dan untuk berbuat demikian anda perlu mengisi skala komunikasi dengan Harry. Anda akan memerlukan sekurang-kurangnya lapan mata dengan cara yang sama seperti dalam kes azab, melaksanakan tindakan-tindakan tertentu dalam laluan. Secara keseluruhannya, terdapat sembilan, dan jika anda terlepas sekurang-kurangnya dua, maka tidak mendapat akhir yang baik untuk Harry.

Di kawasan kelabu anda perlu membaca poster dari bilik, maze, tidak memberi Harry menendang kepala dummy, seperti yang dinyatakan di atas, mencari kot, Harry, dan kemudian bercakap dengan dia sekurang-kurangnya tujuh kali.

Kawasan ungu anda perlu membaca buku harian pada awal zon, melihat mozek, serta berkata apa-apa apabila dimatikan terang, dan jangan berdiam diri.

dua tindakan juga termasuk di dalam buku lakaran. Di sini anda boleh kedua-dua bercakap dengan lebih daripada enam kali ganda kepada Harry dan berkata apa-apa dan jangan berdiam diri, apabila kamu jatuh ke dalam kotak dengan mainan (yang sama di mana Harry mungkin dibunuh).

Jika anda mengikuti semua syarat, anda akan mendapat salah satu daripada pengakhiran yang baik dalam "lib". Permainan ini menawarkan lebih daripada satu baik dan lebih daripada satu pengakhiran yang buruk, jadi anda perlu pergi melalui beberapa kali, jika anda mahu melihat semua pilihan untuk menyiapkan cerita yang menarik ini.

Harry tidak dapat diselamatkan

Pengakhiran "lib" dan permainan boleh menjadi buruk, dan mereka termasuk situasi di mana Harry mati. Untuk mendapatkan akhir yang paling menyedihkan, anda perlu mematuhi tiga syarat-syarat yang tidak akan ada peluang langsung untuk menyelamatkan Harry. Pertama, apabila anda bermain dengan seorang lelaki yang sedikit dicat, anda boleh melihat gambar menakutkan tiang. Kedua, anda boleh menendang kepala dummy, dan kemudian anda melihat perkataan "Digantung Man, Harry." Dan ketiga, anda tidak perlu mematuhi "Terma azab" dan skor terlalu banyak mata pada skala yang sama. Kemudian, selepas pintu masuk ke bilik dengan anak patung anda boleh benar-benar apa-apa untuk menyelamatkan Harry daripada permainan "Ib."

kasih sayang Mary

Apa yang berlaku jika anda tidak boleh menyimpan Harry? Dalam kes ini, banyak bergantung kepada ciri-ciri lain, yang memperkenalkan anda untuk "Ib" permainan - Mary. Anda juga mempunyai pelbagai lampiran Mary, yang mengatakan hubungan anda dengan heroin ini. Pendek kata, indeks rendah kasih sayang dan kematian Harry, anda akan mendapat yang buruk berakhir Kematian A Painting ini. Jika angka lampiran cukup tinggi, iaitu, lebih daripada empat mata, anda mendapatkan yang baik berakhir Selamat datang ke World of Guertena.

Bagaimana anda mendapat mata ini? Tegasnya, dua syarat pertama diulang ketidakupayaan untuk menyelamatkan keadaan Harry, tetapi bersama-sama mereka hanya memberikan satu titik lampiran. Kedua, anda perlu pada pertemuan dengan Harry dan Mary di tempat pertama untuk bercakap dengan Mary, dan hanya kemudian dengan Harry. Juga, anda perlu bersetuju dengan Mary pada persoalan apa yang raksasa yang digelar Mata merah adalah agak baik dan anda ingin memeluknya. Apabila Mary meminta anda sama ada anda betul boleh mengendalikan tanpa Harry, anda perlu menjawab dalam afirmatif. Ini semua adalah langkah yang boleh diambil di kawasan ungu, dan apabila anda mendapati diri anda di zon perang, anda akan dapat untuk mendapatkan dua mata. Pertama, semasa perbualan dengan Mary anda perlu untuk mengatakan bahawa anda akan pergi bersama-sama dengan itu, dan kedua, anda perlu bercakap dengan tujuh kali dia atau lebih.

Berakhir dengan kematian Harry

Jadi, anda telah mendapat semua syor yang perlu untuk laluan permainan untuk mendapatkan semua pengakhiran asas. Walau bagaimanapun, terdapat akhiran pelbagai yang bergantung kepada salah satu daripada tindakan anda, dan ia adalah dengan mereka, anda masih belum bertemu. Permainan «lib» (V.1.5.0.), Laluan yang membawa anda tidak begitu banyak masa, akan membolehkan anda untuk menentukan nasib watak-watak. Jika Harry mati dalam petikan ini, anda boleh keluar selepas itu dalam dunia sebenar, dan kemudian mendapatkan akhir yang "Bersama Selamanya". Jika anda kembali ke bilik dengan badan Harry dan mengambil rokok lebih ringan, anda akan mendapat pengakhiran "Potret Lupa" di mana anda boleh membakar potret Mary, dengan itu membalas dendam keatas kematian Harry dan mengambil dari peluang beliau untuk kembali ke dunia sebenar.

"Ib sahaja"

Terdapat satu berakhir, yang akan membolehkan anda untuk melarikan diri semata-mata, tetapi dia mempunyai dua versi. Anda boleh pergi dengan Harry palsu, untuk mendapatkan akhir yang asas, dan boleh lebih lokasi untuk pergi ke tidur, apabila datang kepada anda tidak akan Harry, yang tidak akan membiarkan anda tidur.

Berakhir apabila Harry bertahan

Jika Harry kekal, maka akhir yang akan bergantung kepada kekuatan sambungan anda dengan dia. Jika ia terlalu lemah, maka anda, berada di dunia sebenar, anda boleh tidak memberinya sapu tangan, dia tidak akan ingat Ib, dan anda akan mendapat pengakhiran "Memori Dungeons", di mana IB akan ingat Harry, dan Harry mengenainya - no. Jika hubungan anda cukup kuat, maka anda akan dapat memberikan Harry sapu tangan, dia ingat Ib, dan anda akan mendapat akhir yang terbaik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.