KomputerPengaturcaraan

Rendering: apa istilah ini merujuk kepada?

Saya pasti ramai pengguna sistem komputer moden temui menjadikan konsep. Paling cenderung untuk mengaitkan istilah semata-mata dengan grafik atau video, dan perisian untuk pemprosesan dan penyuntingan. Ia adalah satu kesilapan yang mendalam, kerana rendering, oleh itu, adalah lebih difahami dan digunakan dalam media dalam erti kata yang luas.

Apa yang menjadikan dalam kes yang paling umum dan dengan merujuk kepada program individu, dan seterusnya dijemput untuk meneroka. Tetapi mari kita mulakan dengan istilah itu sendiri.

Apa yang menjadikan dalam pengertian umum?

Berdasarkan terjemahan yang paling biasa, kita boleh mengatakan bahawa proses ini adalah satu transformasi bahan grafik atau multimedia asal untuk digunakan dalam mana-mana program tertentu dalam format yang berbeza yang serba boleh dan diiktiraf dengan cara biasa sistem operasi (tidak kira apa yang ditetapkan) atau aplikasi termasuk dalam kit standard.

Dalam grafik rendering adalah satu cara untuk mengubah imej tiga dimensi pada format 2D, atau sebaliknya. Itu hanya untuk mengatakan bahawa rendering ini, digunakan hanya untuk suntingan sengaja mengelirukan kenyataan, walaupun tidak munasabah.

Asal usul istilah

Render dipercayai berkaitan dengan perdamaian bagi awalan semula bahasa Inggeris, yang menunjukkan tindakan berulang-ulang, dan perkataan berani ( «cuba»). Dalam erti kata lain, kaedah rendering diulangi penukaran sesuatu ke dalam sesuatu.

Hari ini, ia diandaikan bahawa istilah dalam yang sama English dipaparkan berdasarkan Latin. Sebenarnya ia tidak begitu penting, kerana pada masa ini kita lebih berminat dalam teknologi yang mana ia berfungsi.

mod persembahan dalam carta

Dalam aplikasi untuk pemprosesan dan menyunting grafik dan rendering video di bawah kadang-kadang dibuat untuk memahami proses lukisan atau mewujudkan imej yang rata berdasarkan model tiga dimensi.

Ini mungkin perlu apabila menukar 3D-imej dalam imej yang paling biasa bitmap (tidak vektor a). Di samping itu, ia adalah mengenai grafik dan rendering video secara aktif digunakan dalam permainan komputer apabila mengkonfigurasi skrin komputer riba atau parameter monitor untuk PC pegun. Apa yang menjadikan dengan mengambil kira keadaan ini? Ini adalah tetapan biasa parameter optimum memaparkan kandungan grafik dengan menetapkan tetapan yang sesuai.

metodologi gunaan

menjadikan peranti ini di dalam mana-mana editor grafik atau video adalah format proprietari penukaran terbina dalam di dalam modul perisian, yang berubah bukan sahaja lanjutan fail sasaran, tetapi kandungannya (contohnya, resolusi gambar dan kadar bit video).

pemprosesan grafik juga boleh dilakukan atas dasar satu contoh kasar, visualisasi yang dipanggil, yang merupakan gambarajah penukaran dan format, dan tekstur.

Walau bagaimanapun, kaedah yang paling meluas kesedaran dianggap ray tracing (kedudukan pandangan kamera, yang membuang objek yang dipilih), rasterization (pemprosesan bahagian terpilih di permukaan utama) dan pengiraan pencahayaan objek. Tetapi ini tidak selalunya perkara utama.

Memahami menjadikan editor audio

Menyebabkan tetapan dalam editor audio atau DAW-studio boleh diwakili oleh contoh FL Studio semasa penguasaan akhir.

Pada lalainya Studio menyelamatkan projek format FLP. Dia, walaupun, dan dianggap sebagai salah satu daripada format audio, bagaimanapun, sebagai tambahan kepada program ini, tiada pemain lain tidak terbuka (kerana penggunaan VST-plug-in dan fail audio yang tidak disokong oleh sistem standard).

FLP menukar format dalam MP3 yang sama, WAV atau OGG, anda hanya boleh menggunakan alat terjemahan. Dia memanggil melalui menu Eksport, atau gabungan Ctrl + Shif + R (jika anda mahu yang jenis-format MP3, yang sentiasa boleh ditukar dalam tetapan). Di samping itu, perhatian khusus perlu diberikan kadar bit (untuk kualiti yang lebih tinggi perlu dipasang 320 kbit / s dan kedalaman bunyi pada maksimum - tidak 16 bit dan 32 bit). Barulah boleh menekan pada proses butang mula.

Sudah tentu, saiz fail dalam pemilihan tetapan kualiti optimum boleh agak besar (walaupun MP3, apatah lagi bentuk gelombang awal WAV dengannya), namun bunyi kualiti yang sangat baik akan menghargainya.

Juga dalam tetapan anda boleh menukar kadar sampel untuk memohon. Secara lalai, mana-mana studio maya, sebagai peraturan, ditetapkan pada 44.1 kHz. Tetapi apa yang menghalang opsyen jual selama 48 atau 96 KHz? Sememangnya, rendering saiz fail yang terakhir akan menjadi lebih besar daripada apabila dieksport ke parameter yang ditetapkan secara lalai. Tetapi pemuzik profesional yang memahami apa yang dipertaruhkan, bersetuju dengan kenyataan ini.

Akhirnya, salah satu syarat utama penggunaan boleh dipanggil pemandu ASIO4ALL yang menyediakan interaksi dengan saundkartoy studio maya atau pensintesis disambungkan (MIDI-keyboard). Menetapkan kelewatan 10 ms atau 512 sampel adalah optimum, tetapi untuk meningkatkan penampan, anda boleh menggunakan maksimum (2048 secara ASIO atau berapa banyak lebih RAM membolehkan tetapan). ralat rendering boleh dikaitkan dengan pilihan ini.

afterword

Kerana ia sudah boleh membuat kesimpulan sendiri proses rendering dikurangkan secara eksklusif kepada sifat-sifat transformasi objek (dan kandungan dalaman dan format luar sambil mengekalkan). Hakikat bahawa semua ini hanya terpakai kepada carta, kita tidak boleh mengatakan (walaupun banyak sumber maklumat menjadikan penekanan di atasnya). video atau audio menjadikan sama adalah salah satu jenis teknologi itu.

Sekurang-kurangnya, untuk mengubah format "anak negeri" mana-mana program multimedia mungkin satu-satunya cara. Persoalannya di sini adalah hanya dalam pilihan keutamaan bagi permohonan yang diingini, menetapkan tetapan yang terbaik dan parameter, serta syarat eksport yang dikenakan. Ia adalah persoalan apa sebenarnya program fail sasaran boleh dibuka, apa kandungan yang ia perlu mempunyai dan sebagainya. D. Oleh itu, dalam tujuan perbincangan kita tentang proses-proses ini, ia adalah jelas ia adalah tepat perubahan dalam kandungan dan format, tidak kira di mana di fail program multimedia pada asalnya dicipta. Seperti yang jelas, kita tidak harus berfikir bahawa semua teknologi ini berhubung semata-mata dengan carta. Contoh penggunaannya boleh menyebabkan tidak banyak, tetapi banyak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.