KomputerPermainan komputer

Permainan Bilik Kebal Fallout 3. "Fallout" di dunia: gambaran keseluruhan, petikan tersebut

permainan komputer siri Fallout adalah salah satu yang paling popular dan paling terkenal ketika datang untuk hantar-dahsyat projek bermain peranan. Ia adalah permainan pertama dalam siri ini ialah leluhur genre, jadi semua bahagian-bahagian yang pergi, ternyata menjadi lebih menarik dan dipungut lebih peminat. Setakat ini, bahagian yang terbaik adalah dianggap sebagai ketiga, walaupun sekuel diterbitkan baru-baru keluar - bahagian keempat projek yang semua pasti perlu memberi perhatian kepada. Terdapat kebarangkalian yang tinggi bahawa ia akan menjadi standard baru untuk RPG pasca-dahsyat. Tetapi dalam artikel ini akan melaksanakan tema yang terdapat dalam permainan Fallout 3 Vault. Jika anda tidak bermain mana-mana bahagian projek, maka anda tidak mungkin tahu apa yang ada dalam "Fallout" Vault, dan apa yang dimaksudkan. Tetapi ini adalah satu bahagian yang sangat penting dalam cerita ini, oleh itu anda perlu membiasakan diri anda dengan maklumat asas. Maka anda sudah tahu tentang semua orang dalam permainan Fallout 3 Bilik Kebal secara berasingan.

Apa yang suaka?

Dalam permainan Fallout 3 Bilik Kebal memainkan peranan yang sangat penting, seperti dalam semua projek-projek sebelum dan masa depan siri. Apa yang ia? Hakikat bahawa plot permainan terbentuk dalam dunia pasca-dahsyat, apabila akhir dunia sudah datang dan bertahan dapat hanya orang-orang yang telah mengambil perlindungan dalam suasana yang pencari dibina Kerajaan Amerika Syarikat masih dalam abad ke dua puluh pertama sebagai langkah berjaga-jaga sekiranya berlaku perang nuklear. Dalam usaha untuk menyelamatkan sekiranya berlaku kemalangan seluruh Amerika Syarikat penduduk di masa-masa, ia akan mengambil masa lebih daripada empat ratus ribu pencari, tetapi perintah itu diterima hanya untuk pembinaan hanya lebih 120 unit. Mereka semua adalah eksperimen, dan orang-orang yang berada di sana adalah sukarelawan, di mana kajian telah dijalankan ke atas subjek bagaimana orang akan bertindak secara berasingan. Sememangnya, selepas bencana yang telah berlaku, ramai pencari telah ditinggalkan, beberapa laluan telah disekat - dalam erti kata lain, bagi setiap Kebal muncul sejarah sendiri, dan permainan siri secara beransur-ansur kepada nasib semua struktur ini. Berhubung dengan artikel ini, maka di sini anda akan mengetahui yang hadir dalam permainan Fallout 3 Bilik Kebal isinya, dan apa yang matlamat yang sama mereka.

Bilik Kebal 74

Sila ambil perhatian bahawa artikel ini akan dikreditkan Kebal tidak dalam perintah penampilan mereka dalam permainan, kerana ia mungkin berbeza bergantung kepada ciri-ciri petikan ini, dan dalam tertib menaik nombor urutan mereka. Adalah dipercayai bahawa nombor memberi perlindungan kerana mereka muncul dari barat ke timur, dan dalam kebanyakan kes ini adalah sejajar dengan kebenaran - kecuali beberapa kes. Jadi, tempat tinggal yang pertama, yang akan ditunjukkan dalam bahan, adalah nombor 74. Dalam permainan "Fallout 3" anda tidak mendapat peluang untuk pergi ke sana dan tidak juga melihatnya secara langsung. Hakikat bahawa peristiwa-peristiwa permainan akan mengambil tempat di sebelah timur, dan tempat tinggal ini ia datang hanya dalam manual untuk GECK, dan - sistem terraforming khas yang digunakan perbadanan "Vault-Tec" untuk mewujudkan struktur ini. Seperti yang anda lihat, pertemuan dengan suaka dalam permainan "Fallout 3" akan menjadi sangat pendek - dan yang sama juga dengan dua tempat perlindungan seterusnya, yang akan dibincangkan.

suaka 76

Anda juga boleh mendengar bahawa permainan Fallout 3 Bilik Kebal ditinggalkan - adalah nombor 76. Walau bagaimanapun, ia tidak begitu, kerana dalam realiti, ia adalah semata-mata belum selesai. Secara khusus, reka bentuk ini dianggap sebagai rizab - Pembukaan dirancang dua puluh tahun selepas perlindungan lain - tujuannya adalah untuk penjajahan semula di bumi ini semula. Oleh itu, tempat tinggal yang perlu dibuka secara beransur-ansur, dalam dos yang kecil menyediakan planet ini dengan orang baru. Jika anda pergi ke Citadel, komputer "Vault-Tec" yang anda akan mendapati penerangan lanjutan tempat perlindungan jika anda berminat di dalamnya. Walau bagaimanapun, di sana anda akan mencari data yang paling penting, yang sehingga hari ini kekal belum disahkan. Hakikat bahawa pembinaan Sanctuary, kemungkinan besar, terganggu disebabkan oleh hakikat bahawa makhluk asing diculik Ketua Pengarah Keselamatan "Vault-Tec," yang sepatutnya memantau kemajuan projek. Sememangnya, ini boleh menjadi pendengaran normal, tetapi hakikatnya - anda tidak boleh mencari perlindungan 76, tidak kira berapa perkataan yang berhati-hati.

suaka 77

Dalam bahagian ketiga permainan terdapat perlindungan lain, terletak berhampiran dengan barat, yang dalam permainan, anda tidak akan mencari. Ia adalah nombor 77 - Asylum, yang telah dicipta khusus untuk menguji penebat tidak banyak orang, tetapi hanya satu orang. Semua dia keluar dari hiburan - ia adalah satu beg dengan anak patung kain buruk. Dalam tempoh setahun Ia sendirian di Sanctuary, selepas itu dia pergi gila dan keluar. Dia berjalan-jalan untuk beberapa waktu di tanah terbiar, sehingga ia telah ditemui di sana slavers. Kemudian ia dibawa ke kota Paradise Falls, di mana beliau diuruskan dengan beberapa daripada mereka, pada masa yang sama menguruskan untuk melarikan diri. Bagaimana anda mengetahui mengenai kewujudan vault ini? Ia adalah mudah: di bandar sepanjang penginapan anda, anda boleh mencari jumpsuit menunjukkan bilik tempat tinggal beliau, dari mana dia muncul. Nah, ini adalah bangunan terakhir, yang anda tidak boleh masuk ke dalam hubungan secara langsung dalam laluan. Selebihnya akan bertemu dengan anda dalam permainan.

suaka 87

Jadi, bangunan pertama yang anda boleh menyertai dalam permainan Fallout 3 - Asylum 87. Ini bukan tempat tinggal yang biasa, kerana ada terkandung bukan sahaja rakyat, tetapi eksperimen "keadaan". Mereka bertukar menjadi mutan pada awal-awal perang, supaya mereka menjadi unit tempur yang luar biasa. Walau bagaimanapun, ujian itu tidak pergi ke arah itu - dalam kerosakan mutasi otak eksperimen, itulah sebabnya mereka sama ada mati atau menjadi tidak terkawal dan agresif. Mereka membunuh para saintis yang bertanggungjawab untuk percubaan, dan kemudian mula mencuri orang dari Heath, untuk meneruskan perlumbaan beliau - iaitu, untuk menjalankan mutasi pada dicuri di Asylum. Tetapi pada akhirnya ia berakhir bahan yang membolehkan untuk menjalankan mutasi, dan mutan merayau melalui tanah terbiar dalam mencari saham baru. Watak utama menjumpai tempat yang dalam pencarian cerita, tetapi kemudian persoalan timbul, yang menyeksa banyak pemain dalam Fallout 3: "Bagaimana untuk mengakses Kebal 87?". Sesungguhnya, pintu masuk utama disambar oleh radiasi, tetapi masih disekat. Kami akan perlu untuk pergi sekitar, dan di dalam anda akan mencari walaupun polumutanta, yang boleh digunakan sebagai sahabat secara kebetulan masa depan.

suaka 92

Bagi Kebal 92, terdapat semua pemuzik yang paling berbakat pendengaran sempurna telah ditutup. Ini dilakukan untuk mempengaruhi mereka dalam bunyi frekuensi tinggi, yang adalah untuk menjadikan mereka superboytsov. Eksperimen telah berjaya, manakala yang paling sensitif kepada bunyi pemuzik tidak pergi skrip dan tidak di luar kawalan. Mereka membunuh semua penduduk lain tempat perlindungan dan lari dari dia, menjual seluruh padang gurun. Antaranya ialah nenek moyang Agatha bahawa anda memenuhi dalam perjalanan perjalanannya. Ia boleh mengambil usaha, di mana anda akan perlu memasukkan dalam Bilik Kebal 92, untuk mengambil ibu bapa biola Agatha. Selain itu, anda akan mendapati terdapat banyak perkara lain yang menarik.

Bilik Kebal 101

Bilik Kebal 101 sememangnya biasa kepada semua pemain yang bermain di bahagian ketiga projek. Lagipun, ia adalah rumah protagonis. Tujuan perlindungan ini hanya memantau sekumpulan orang secara berasingan - bukan sahaja tingkah laku mereka, tetapi juga untuk bagaimana mereka akan bermain dan berkembang, bagaimana akan memberi kesan kepada gen dan mutasi mereka hakikat bahawa semua penduduk banyak generasi bersama-sama silang hanya dengan satu sama lain. Pada mulanya ia dianggap bahawa perlindungan ini tidak dapat dibuka, tidak seperti orang lain - orang terpaksa hidup di dalamnya dan bermain. Walau bagaimanapun, pada satu ketika, pembukaan premis itu semua berlaku, yang membawa kepada masalah besar, dan sejumlah besar kematian. Akibatnya, penduduk telah berikrar bahawa tidak lagi Kebal pintu tidak dapat dibuka. Bagi watak dalam permainan, di sini beliau akan melaksanakan pencarian pertama dalam keseluruhan petikan tersebut sebelum dia memanjat keluar dan mula untuk mengkaji dunia pasca-dahsyat.

suaka 106

perlindungan ini telah dipenuhi dengan ahli-ahli sains terkemuka, yang menurut kerajaan, telah bekerja pada ubat-ubatan di seluruh Amerika Syarikat mangsa yang terselamat. Walau bagaimanapun, kebanyakan orang yakin bahawa akan dijalankan pembangunan senjata biologi. Tetapi selepas hanya sepuluh hari selepas penutupan Kebal pada aci pengudaraan telah dilancarkan untuk gas psikotropik, kerana yang semua penduduk perlahan-lahan gila. Apabila protagonis jatuh ke dalam tempat perlindungan ini, ia menjadi jelas bahawa gas psikoaktif masih bekerja - anda mula berkhayal, anda juga boleh melihat ayahnya. Tetapi lawatan beliau masih berbaloi, kerana di sana anda akan mendapati banyak berguna dan menarik.

suaka 108

Sanctuary ini adalah salah satu yang paling berbahaya, yang akan bertemu watak utama dalam perjalanan. Ia menempatkan makmal pengklonan, yang untuk seketika, sehingga bilik itu ditutup, telah menjana sejumlah besar klon agresif dan tidak mesra. Jadi, apabila anda masuk ke dalam, teruskan dengan berhati-hati.

suaka 112

Dalam permainan Fallout 3 Bilik Kebal 112 adalah salah satu yang paling menarik, kerana ia adalah satu eksperimen dengan realiti maya. Semua penduduk di situ berada di dalam dunia yang tiruan, yang berjalan profesor kooky. Pada mulanya, ia adalah perkara biasa, tetapi akhirnya hilang fikiran dan mula mendapat keseronokan dari hakikat bahawa dia boleh membunuh orang dalam realiti maya, untuk memadamkan ingatan mereka, untuk menghidupkan semula dan sekali lagi untuk membunuh mereka. perlindungan ini adalah sebahagian daripada plot laluan Fallout 3. Bilik Kebal 112 terletak di bawah garaj Keysi Smita, jadi jika anda tidak tahu tentang di mana dia berada, ia mungkin tidak perasan. Apabila anda mendapati diri anda dalam, anda mendapati diri anda dalam realiti maya, di mana anda perlu untuk melaksanakan semua tugas-tugas atau profesor untuk melarikan diri realiti, atau untuk mengatur revolusi kepada mangsa bebas daripada penawanan virtuality. Ini adalah apa yang disimpan dalam permainan Fallout 3 Bilik Kebal 112 - ditinggalkan rumah, di mana ia adalah, dipaparkan di banyak poster permainan.

Muzium Refuge

Adalah satu-satunya pameran di Muzium Teknologi - ia menunjukkan apa yang kelihatan seperti penutup min statistik dalam semua permainan dalam siri ini, termasuk di Fallout 3. Bilik Kebal 112, dan juga semua sebelum ini diterangkan, telah dibina pada satu projek, yang dibentangkan di Muzium.

deathclaws perlindungan

Well, lokasi terakhir yang perlu dipertimbangkan dalam artikel ini - adalah deathclaws Perlindungan. Fallout 3 - permainan di mana anda akan mencari lokasi yang paling luar biasa, tetapi perlindungan ini bukan purata statistik. Ia lebih daripada gua yang didiami oleh mutan berbahaya, tetapi jika anda memeriksanya, anda lari dari sana dengan kemenangan yang baik - kecuali, tentu saja, akan dapat untuk keluar dari sana hidup.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.