KomputerPermainan komputer

Passage "Metro-2". permainan Penerangan

"Metro-2: Kematian pemimpin" - kesinambungan lama ditunggu-tunggu projek Rusia pemaju, yang melihat cahaya itu lama sebelum dunia yang terkenal Metro 2033. Permainan ini telah dikeluarkan pada tahun 2006, dan pengasasnya adalah syarikat Orion Permainan. Sudah tentu, projek ini adalah sedikit sama dengan versi seterusnya pengembaraan dalam kereta bawah tanah Moscow, tetapi ia adalah layak perhatian. Dalam panduan ini kita akan mendedahkan kisah dan laluan "Metro-2", dan juga berkongsi beberapa rahsia permainan.

cerita

Permainan ini mengambil tempat setahun selepas peristiwa bahagian pertama: Gleb Suvorov berkahwin Elena Lapina Natalya Mikhaleva pulih daripada kecederaan dan kembali bertugas. Selepas kematian Iosifa Stalina dalam echelons lebih tinggi kuasa, perjuangan untuk jawatan ketua negara. Jika konspirasi terakhir Beria hadir hanya selepas campur tangan langsung oleh Gleb dan Elena, selepas kematian Stalin, Lavrenti Pavlovich datang ke hadapan, dan memutuskan untuk membalas dendam terhadap orang-orang yang merobohkan idea-ideanya. Untuk tujuan ini, beliau mengarahkan Natale Mihaylovoy ditangkap tujuh Suvorov. Tetapi dia berjaya mengambil jagaan hanya Gleb dan Elena terlepas dari perangkap. Sekarang gadis itu akan mempunyai untuk mencari dan menyelamatkan suaminya.

Passage "Metro-2"

Selepas filem menikmati sapu bilik dari tentera dan pergi ke koridor. Di sana anda akan bertemu pasangan yang lebih orang berjalan kaki, yang perlu untuk dibunuh. Sekarang pergi ke dewan ke kanan. Sekitar sudut anda sedang menunggu untuk beberapa askar. Sebaik sahaja anda mengalahkan mereka, berpaling, kerana disebabkan oleh pintu, manakala di belakang, pejuang berikut. Selepas pertempuran, pergi ke bilik belakang. Di sana anda akan mencari tingkap yang terbuka, di mana anda boleh memanjat keluar.

Pergi bersama-sama tebing sehingga masa kawasan itu akan memandu trak. Sekarang, untuk meneruskan "Metro-2", watak anda adalah perlu untuk membersihkan kawasan dari bala bantuan tiba. Kemudian memadam pejuang, menembak dari tingkap di depan, dan melalui ini pendakian pembukaan melalui bangunan. Sekarang anda perlu masuk ke dalam loteng. Ia akan menjadi mudah, kerana hanya ada satu jalan, dan dalam perjalanan untuk memenuhi hanya beberapa pejuang.

bumbung

Sebelum anda keluar, menembak beberapa askar duduk di atas bumbung. Seterusnya, naik ke paip di mana anda sampai ke bumbung. Di dalam bilik dengan pintu yang patah boleh didapati bom tangan. Untuk meneruskan dengan "Metro-2", anda mesti mendaki ke paip bolong, dekat mana anda akan mendapati tetingkap utama ke dalam bangunan. Selepas pertukaran yang singkat api perlu untuk sampai ke bumbung yang akan datang. Selanjutnya, tatal ke bawah ke tangga logam, dan mendaki ke atas bumbung bangunan bersebelahan. Sekarang anda perlu berhati-hati, kerana dari tingkap seterusnya akan muncul pejuang. Menembak, melompat ke buaian pembinaan dan kemudian - di atas bumbung. Sekarang anda perlu pergi ke bangunan yang betul melalui tetingkap yang anda boleh bergerak ke lokasi seterusnya.

lagi perjuangan

Keluar daripada loteng di koridor pusat, yang akan perlu untuk membunuh tentera beberapa. Teruskan dan belok kanan berhampiran pejuang pertama mayat. Di bilik sebelah terdapat satu lubang di lantai di mana untuk melompat ke tingkat yang lebih rendah. Di bilik sebelah, serangan watak anda dengan serta-merta empat tentera. Selepas mengalahkan mereka, pergi ke pintu, di mana lelaki bersenjata muncul, dan beralih ke kiri, pergi ke akhir. Di belakang pintu, berhampiran yang terdapat papan, anda boleh mengisi senjata anda, yang habis dalam pertempuran "Metro-2".

Passage bahagian seterusnya permainan akan memaksa anda untuk berjalan di sepanjang koridor dan sedikit untuk berperang dengan tentera. Akhirnya anda akan mendapati diri anda di atas bumbung, separa tertutup oleh kekisi. Seterusnya, anda perlu untuk melompat dari tepi kanan laluan yang sempit dan pergi jauh ke dalam bangunan. Jangan berehat, tentera duduk di atas bumbung yang berdekatan, jadi ia akan perlu untuk menembak. Paip yang berhampiran tetingkap akan membantu anda sampai ke bilik sebelah. Pergi ke pintu belakang, di mana anda boleh mendapatkan untuk bumbung. Seterusnya, anda akan batu pertama, dan kemudian tangga kayu. Ia kekal sebahagian kecil daripada cara, yang akan memenuhi hanya satu lawan.

pembetungan

Lagi lulus permainan "Metro-2" akan membawa anda ke pintu masuk ke sistem kumbahan perbandaran, di mana anda boleh mendapatkan untuk cawangan rahsia metro Moscow. Di ruangan bawah tanah, pergi ke panel kawalan. heroin anda adalah perlu untuk menjadikan injap warna yang berbeza - ini output mengatasi wap. Sekarang pergi ke kereta-kereta kebal dan mendaki tangga. Tatal ke dinding dan melompat ke paip, yang terletak berdekatan dengan tingkap ini. Dari tempat ini, anda boleh mendapatkan jauh ke dalam bilik. Sekarang anda akan mencari cara yang langsung di mana ia adalah mustahil untuk mendapatkan hilang. Sila ambil perhatian bahawa anda akan bertemu dengan tentera sahaja, jadi jangan berehat.

pengudaraan

Apabila mereka tiba di pantri, naik ke atas kotak dan melompat di rak dengannya. Shots memusnahkan kekisi pengudaraan dan mendaki di dalam. Apabila mereka tiba di selekoh pertama, tidak tergesa-gesa, kerana sekarang beberapa orang askar api terbuka pada paip. Selepas semua bertenang, merangkak ke hadapan ke arah keluar. Memusnahkan kekisi berikut, tetapi sebelum anda memanjat keluar, membaling bom tangan ke dalam sebuah bilik atau koktel Molotov untuk meneutralkan infantri yang sudah berakar umbi di sana. Maka anda boleh terus laluan anda daripada "Metro" (bahagian 2).

pengumpul

Melalui lorong anda masuk ke dalam sebahagian membanjiri bilik, di mana ia adalah mungkin melalui pintu yang betul. Tetapi pertama melihat, kerana anda boleh mencari peluru. Turun tangga dan pergi ke sebelah kiri. Pada giliran terakhir mencari pintu, tersembunyi di belakang bar. Di dalam bilik, cari pada hak menetas. Menyelam ke dalamnya dan berenang melalui terowong sehingga lengan kiri lalu. Pada ketika ini, anda boleh mengambil seteguk udara. Mempunyai pemungut, pergi kanan dan naik tangga. Di sini, anda akan menunggu lelaki bersenjata beberapa. Selepas pertempuran, pergi ke dalam petikan tersebut, terletak di hujung koridor. Memanjat tangga dan pergi ke hadapan. Tidak lama lagi anda akan mendapati diri anda di medan perang. Membantu menangkis serangan tentera NKVD, kemudian pergi pas kerja akhir pemungut.

Rahsia bawah tanah D-6

Oleh itu, kita sampai ke tengah-tengah permainan "Metro 2033" (2). Passage segmen seterusnya akan membuat anda rentetan sedikit ke atas, kerana di beberapa tempat akan menjadi benar-benar sukar untuk lulus. Apabila dia sampai ke koridor ke premis kaca-fronted, bersedia untuk melepaskan tembakan ke tentera, berakar dalam. Selepas pertempuran, pergi melalui pintu di melampau. Di sebelah kiri anda duduk seorang askar - membunuh dan pergi ke tangga di sebelah kanan. Jangan berehat, kerana anda akan menyerang bukan sahaja depan, tetapi di belakang. Akan turun, pergi ke sebelah kiri. Di dalam bilik kawalan untuk memasukkan suis, yang anda akan dapati di dinding ini. Dapatkan keluar dari bilik dan pergi ke tangga menuju ke landasan kereta api. Di sebelah kanan anda akan mencari satu lagi kawalan jauh yang membantu untuk menyekat pergerakan kereta api.

Perjalanan melalui cawangan rahsia

Selepas bergaduh dengan tentera keluar dari lif, pergi ke halangan dan pergi melalui pintu yang betul. Berhampiran jalan keluar dari plenum, perjanjian dengan beberapa orang berjalan kaki, kemudian pergi melalui terowong, menjaga ke sebelah kiri. Pada akhirnya pergi ke pintu dan wade di dalam bilik semiflooded ke tempat di mana pihak Komunis berjuang musuh yang tidak diketahui. Selepas pertempuran, bercakap kepada Ketua, siapakah yang akan menyerahkan dokumen-dokumen. Ini akan melancarkan permainan video "Metro-2:. Kematian pemimpin"

laluan halangan

Selepas menonton video pergi jauh ke dalam bilik. Di sudut kiri bilik terdapat satu pintu di mana heroin masuk ke dalam koridor yang betul. Mencapai akhir dan mendaki tangga. Di bilik sebelah anda perlu melompat ke atas paip, mencapai berhampiran dinding. Navigasi ke laman web di mana kotak bertaburan dan melompat dengan yang terletak dekat dengan pagar. Dari sini anda boleh memanjat pagar. Turun sampai ke trek kereta api, lari ke tangga di sebelah kanan dan naik.

Di lobi, anda mesti turun ke kanan dan melompat pergi ke cabang yang lain. Di bahagian bawah tangga, berhati-hati, kerana skuad pejuang jalan ke hadapan anda blok bertetulang. Menilai keadaan sebelum anda pergi ke tambak-tambak. Dalam perjuangan ini, membuat lebih baik menggunakan carbine, dan bertujuan untuk membunuh musuh-musuh satu demi satu dari tempat perlindungan. Dengan memenangi, pergi ke excavator yang betul.

gudang

Untuk meneruskan laluan lagi permainan "Metro" (Bahagian 2), anda perlu untuk membunuh masa, berakar di menara. Seorang askar lagi bersembunyi di sebalik beg berhampiran jalan keluar ke kawasan itu. Di gudang, pergi ke sudut jauh ke kiri, pada masa yang sama cuba untuk tidak menyimpang jauh dari Gleb, kerana sekarang ia agak sasaran yang mudah bagi lelaki bersenjata. Selepas percubaan tidak berjaya untuk membuka pintu, anda perlu untuk menembak semua orang perang, dan kemudian berjalan di sepanjang dinding untuk membuka laluan.

Berjalan melalui koridor, kadang-kadang menembak dari musuh, untuk kereta, yang anda akan dapati di belakang bangunan. Memusnahkan pengawal dan pergi melalui pintu gerbang. Sebaik sahaja di halaman, menembak askar di menara. Selepas itu pergi ke bangunan di mana anda akan dapat untuk menyediakan penjagaan perubatan melalui Hleb didapati di sana kabinet ubat. Kemudian pergi ke dalam koridor, terletak di sebelah kanan lori. Dalam salah satu bilik, anda boleh menemui senapang sniper yang sangat baik.

finale

Pergi ke pintu, berhampiran yang pengawal berjalan dan membunuhnya. Sebelum memasuki, mengambil masa beberapa bom tangan ke dalam bilik. Anda mungkin boleh membunuh kebanyakan musuh dalam bangunan. Seterusnya anda akan mendapati perubahan dalam bilik stor, di mana membuat banyak musuh. Oleh itu, kita perlu melakukan beberapa pertempuran dengan baik. Akhirnya, watak anda akan keluar ke platform, tetapi pada ketika komposisi sesuai ini, disumbat menembak, jadi bahawa perjuangan ini masih belum selesai. Bergerak bersama-sama struktur, sekaligus membuka jalan kepada platform. Di dalam gudang, yang terletak di belakang bar, anda boleh mencari yang sangat baik meriam anti-kereta kebal.

Bangunan stesen, belok kiri dan naik ke tingkat dua. Di dalam bilik kecil anda akan mencari seorang sniper yang perlu untuk dibunuh. Selepas itu, mengambil tempatnya di tingkap, kerana sekarang anda akan menyerang dengan Gleb Marin - akan memerlukan mereka untuk menembak keluar. Ini menyimpulkan permainan hantaran kami "Metro 2033" (bahagian 2). musuh dikalahkan, keadilan dilakukan, dan watak anda pergi ke matahari terbenam dengan yang tersayang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.