KomputerPermainan komputer

Peredaran "Stalker: Capercaillie-2": garis usaha utama

"Stalker: Capercaillie-2", laluan yang dinyatakan dalam artikel ini - adalah pengubahsuaian amatur benar-benar permainan rakyat. Asal "Stalker" telah dikeluarkan pada tahun 2007, tetapi ia masih di pelbagai inovasi yang sepenuhnya atau sebahagiannya permainan alter. Dari artikel ini anda akan belajar teknik yang penuh dengan peredaran pindaan ini.

Mula permainan

Pemain ini akan muncul di lokasi awal bahagian asal - Cordon. Anda bangun dari koma dan cedera parah di ruangan bawah tanah sebuah rumah di kampung yang pertama. Berbincang dengan doktor anda, yang akan memberi anda garis panduan terkini untuk rawatan, dan kemudian pergi ke Kawan permainan yang pertama, Sidorovich (terletak di tingkat bawah tanah yang sama). Peredaran "Stalker: Capercaillie-2" mengambil masa 5 jam, jika tidak terganggu oleh pencarian sampingan dan mencari cache. Walau bagaimanapun, pada awal-awal permainan adalah disyorkan masih untuk melakukan tugas-tugas tambahan untuk mendapatkan lebih banyak sumber, kit pertolongan cemas, katrij dan peralatan yang lebih lengkap. Sudah pada kampung pertama anda akan mendapati cache beberapa objek di rumah-rumah jiran.

Usaha pertama sepenuhnya diambil dari bahagian asal. Anda perlu untuk membantu dengan cepat, sebelum itu bercakap-cakap dengan Wolf di kampung. Memulakan sebuah bangunan terbengkalai, menembak penyamun dan mengambil batang dari lebih tajam. Juga ia boleh mengambil masa beberapa pencarian sampingan untuk mencari artifak yang akan membawa banyak manfaat dari segi memperkayakan dompet anda.

Kami merujuk Sidorovich pemacu kilat dan mengumpul pahala. Sekarang anda mempunyai tugasan khas akan disediakan, dengan mana untuk memulakan laluan "Stalker:. Capercaillie-2" Anda boleh menemuinya di dalam seksyen pencarian tambahan.

Tugas utama yang kedua

Mengambil pesanan khas, kita pergi ke terowong di mana kita dapati dokumen rahsia. Kami membawa pakej kertas kepada pelanggan. Di sini anda boleh melakukan salah satu daripada lebih tajam usaha untuk mencari jaket. Anda mempunyai pilihan akan muncul - anda boleh meninggalkan jaket ini sendiri atau memberikan kepada Hustler dengan dikenakan bayaran.

Selepas petikan ini "Stalker: Capercaillie-2" terus usaha untuk Sidor, yang akan memberitahu anda mengenai lokasi penembak dan memanggil orang yang mungkin melihatnya. Mula-mula kita perlu mencari penembak tempat persembunyian. Ia tidak begitu mudah. Pergi ke koordinat pada PDA. Di pintu masuk, anda akan bertemu samseng agresif yang berfikiran, supaya memajukan kit peluru dan pertolongan cemas.

Lagi permainan yang berlalu "Stalker: Capercaillie-2"

Selepas perjalanan yang cache tangan anda perlu pergi ke Lembah Gelap. Dalam makmal, X-18 adalah dokumen biasa yang anda akan dapati. Sebelum pergi untuk dokumen yang anda boleh kembali kepada Cordon dan membantu stalkers lain atau hanya pergi ke Lembah Gelap. Sebelum X-18 adalah disyorkan untuk membeli pelbagai peluru, bom tangan dan kit pertolongan cemas, kerana di dalam anda akan menghadapi pelbagai mutan. Peredaran "Stalker: Capercaillie-2" datang berakhir pada ketika ini. Membuka pintu lalu dengan kunci kod, anda akan melihat filem akhir.

Perubahan-perubahan lain dalam fesyen

Pengubahsuaian "Capercaillie-2" juga menyediakan banyak peningkatan kecil dalam bidang menembak, keseimbangan antara sekutu dan musuh. Juga, permainan menambah mod yang lebih canggih. Mungkin ada masalah dengan kestabilan dan ketersediaan penerbangan dalam Windows.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.