KomputerPermainan komputer

Hyde untuk permainan Lineage 2: bagaimana untuk mendapatkan kemahiran subkelas

Dalam usaha untuk berbuat demikian, dan permainan yang sangat menarik lebih pelbagai dan menarik, di Lineage 2 sistem subkelas diperkenalkan. Oleh kerana itu, setiap pemain dalam watak permainan boleh mendapatkan hanya empat profesion yang berbeza. Ini adalah yang pertama. Kedua, kerana Bleed SABAM yang dipanggil ketara boleh meningkatkan watak utama kemahiran tambahan. Di sini kita menerangkan bagaimana untuk mendapatkan kemahiran subkelas tinggi lima tiang. Walaupun di kemudian menceritakan prinsip tidak banyak berubah. Jadi, untuk.

Bagaimana untuk mendapatkan subkelas

Untuk dapat mewujudkan subkelas, watak utama perlu mencapai tahap 75 dan melengkapkan satu siri pencarian:

  • "Cari angkuh" - usaha untuk hak untuk pergi ke Bayoumi;
  • "Whisper of Fate" - usaha untuk takdir bintang;

Di samping itu, terdapat dua pencarian, satu untuk watak-watak Kamael - "Benih huru-hara", dan satu lagi untuk semua kaum lain - "Elixir Mimir".

Selepas semua pencarian selesai, bergerak ke Village of Talking Island, kita dapati ada master Raina dan dia mengambil subkelas. Maka kita akan terus belajar dan kemahiran subkelas.

Subkelas baru sekali tahap 40 dengan kemahiran yang dipelajari berkaitan dengan tahap yang sama. Saba telah diedarkan kepada tahap 75, anda boleh mengambil yang akan datang dan hanya diri ketiga. Benar terdapat beberapa sekatan pada pilihan subkelas. Anda tidak boleh mengambil perlumbaan yang sama dan profesion, boleh mengambil Kamael Kamael sahaja, dan tidak ada bangsa lain yang tidak boleh mengambil Kamael. Anda tidak boleh mengambil overloda sabklassom dan tukang besi.

Apakah kemahiran subkelas

Sabklassom untuk mencapai 65, 70, 75, 80 peringkat watak utama mendapat peluang untuk meneroka kemahiran baru, meningkatkan serangan atau pertahanan, dan kepada 75 dan 80 tahap lanjut masih mendapat peluang untuk meneroka lebih daripada satu kemahiran tertentu yang bergantung kepada apa yang subkelas dipilih.

Jumlah, setiap subkelas boleh memberikan watak utama pada 4 kemahiran. Dan tiga daripada 12 kemahiran baru. Jadi, apa yang dikatakan subkelas kerana kekhususan kemahiran mereka akan menjadi lebih berguna profesion tertentu.

Kemahiran yang summoners berguna atau penyeru

Summoners dari semua pelbagai kemahiran akan subkelas paling berguna tentera kerana langkah-up CP kemahiran mereka "Kemahiran pahlawan." Iaitu, sebagai saba pertama boleh mengambil gladiator, spearman, perusak, zalim, daripada spoiler atau algojo untuk Kamael.

Dalam subkelas kedua, anda boleh memilih salah satu daripada empat pahlawan jenis perlindungan, atau apa yang dipanggil tangki kerana kemampuan mereka untuk "Kemahiran Knight -. Pertahanan" subwoofer ketiga boleh mengambil seorang pendakwah, memasak, penari atau penyanyi mantra kerana kemahiran mereka "Kemahiran caster -. penghalang"

Kemahiran yang berguna untuk merawat ahli silap mata

Seperti yang dibincangkan di atas Summoners, pengamal perubatan akan menjadi kemahiran yang berguna "Kemahiran Knight - pertahanan" dan "Kemahiran caster - halangan" oleh profesion subkelas tentera dan kereta kebal. Tapi berbeza dengan summoners, hilam juga sangat diperlukan satu lagi kemahiran tentera, iaitu - "Kemahiran Warrior -. Rintangan kepada kesan negatif"

Kemahiran yang berguna untuk tentera

Jika anda bermain salah satu kelas tentera dan tertanya-tanya bagaimana untuk mengambil kemahiran subkelas dan apa yang perlu dilakukan ini, jawapannya adalah mudah. Pada asasnya, semua askar kelas seperti gladiators kopeyshchiki, pemutus, dan lain-lain Tirant., Adakah sama antara satu sama lain dan memerlukan kemahiran yang serupa daripada subkelas.

Kemahiran berguna pertama boleh diperolehi daripada penyeru, dan ia dipanggil - "Kemahiran penyeru - semangat". Terima kasih kepada beliau, meningkatkan prestasi kuasa serangan fizikal dan kelajuan. Sebagai subkelas lain akan menjadi kuda berguna dengan perlindungan kemahiran, dan sebagai subkelas ketiga boleh mengambil pendakwah atau salah satu daripada bards (penyanyi atau pemutus penari) kerana halangan mereka.

Benar, beberapa pemain dan bukannya kemahiran pertahanan dinasihatkan untuk mengambil seorang pemanah subkelas atau perompak dengan keupayaan untuk "kadar kritikal". Mungkin ini adalah sebab, maka, sebagaimana yang mereka katakan, rasa dan warna ...

Kemahiran yang berguna untuk kesatria

Untuk tangki, tanpa berlengah-lengah lagi, ia adalah lebih baik untuk mengambil kemahiran subkelas, seperti tentera dengan keupayaan untuk "meningkatkan CP", jadi mereka akan dapat untuk berasa lebih yakin dalam pertempuran PVP. Pendakwah atau bards untuk Barrier dan penyeru daripada penyeru kemahiran. Anda boleh menggantikan mana-mana kemahiran di atas untuk mengambil pahlawan subkelas kemahiran sama pada kelajuan serangan itu. Di sini anda boleh membuat percubaan.

Kemahiran yang berguna untuk ahli silap mata

Ahli silap mata sebagai penyeru sesuai subkelas pertama dengan kemahiran beliau dikenali sebagai "Summoner Skill - semangat", kerana ia tidak lebih dari keperluan untuk meningkatkan kekuatan dan kelajuan serangan sihir. Ia juga akan menjadi kemahiran yang berguna halangan anti-kereta kebal dan oleh bards. Beberapa pemain lebih suka rintangan halangan kepada kesan negatif daripada subkelas askar. Sekali lagi, mungkin terdapat variasi pada kipas.

Kemahiran yang berguna untuk pemanah

Pemanah dalam Lineage 2 kemahiran daripada subkelas akan lebih baik untuk mengambil pelan perlindungan pahlawan dan salah satu daripada bards atau pendakwah. Kemahiran - perlindungan kuda dan caster halangan. Tetapi sebagai subkelas ketiga adalah lebih baik untuk mengambil perompak atau spoiler untuk kemahiran yang sangat berguna - "Kemahiran perompak -. Jarak jauh" Nama kemahiran ini bercakap untuk dirinya sendiri, dan meningkatkan julat pukulan pada 100.

Beberapa pemain mengesyorkan bahawa bukan salah satu kemahiran pertahanan menggunakan penyeru subkelas dengan kemahiran dikenali - Kemahiran penyeru roh, untuk meningkatkan dan mempercepatkan serangan itu.

Kemahiran yang berguna untuk baferov dan bards

Seperti kepada soalan bagaimana untuk mendapatkan kemahiran subkelas, atau sebaliknya, yang mana satu kemahiran ini lebih sesuai untuk penyanyi dan mantra penari, dan juga untuk pendakwah, memasak dan pengambilalihan, iaitu baferov kelas, terdapat hebat untuk semua yang sama set subkelas.

Ia sumonner dengan "kemahiran Summoner - semangat", tangki dengan kuda perlindungan dan bafery untuk bards dan bards untuk baferov halangan. Walau bagaimanapun, beberapa pemain baferam mengesyorkan bahawa bukan perlindungan sopan untuk mengambil subkelas debuff rintangan pahlawan.

Kemahiran yang berguna untuk Kamael

Seperti yang dinyatakan di atas, perlumbaan Kamael boleh memilih sebagai profesion yang hanya subkelas Kamael. Berserk serangan sesuai kritikal, kelajuan serangan, dan halangan terakhir saba inspektor.

peningkatan sesuai algojo di CP, pengelakan dan juga melindungi daripada pemeriksa. Arbaletchitsa juga memilih kemahiran untuk meningkatkan kemahiran CP meningkatkan kelajuan serangan dan kemahiran halangan caster inspektor subkelas unik.

Di sini, pada dasarnya, dan semua yang berkenaan dengan sistem subkelas dalam permainan, sebagai kemahiran yang diperolehi subkelas A2 tinggi lima kronik, dan pilihan subkelas kepada profesion yang berasingan dipilih. Sudah tentu, panduan ini bukan suatu pengumpulan keperluan mandatori. "Raja" - permainan yang sangat fleksibel dan serba boleh, dan jauh lebih baik jika pemain akan mendekati proses secara individu, jangan membuta tuli mengikuti Hyde, dan tidak takut untuk mencuba, mencari beberapa cara dan penyelesaian sendiri.

Tujuan ini dan lain-lain panduan yang sama - untuk membantu memahami asas-asas permainan, goncang arahan, dan dalam apa cara mempunyai untuk bergerak, pemain perlu memilih sendiri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.