KomputerPermainan komputer

Laluan "The Corsairs: Damned by Destiny". Permainan "Corsairs: The Damned by Destiny": laluan semua pencarian

Selamat datang ke dunia pengembaraan laut, kapal cepat dan lanun yang berani. Hari ini kita akan pergi bersama-sama dengan tambahan baru permainan popular yang dipanggil "Corsairs: Damned by Destiny". Passage semua pencarian, yang dibentangkan di laman web kami, tidak akan hilang di ruang laut yang luas dan mempelajari semua ciri-ciri permainan yang menakjubkan ini. Dalam artikel ini kita akan menganalisis bukan sahaja beberapa asas, tetapi juga tugas tambahan. Jadi, kita mulakan.

Tugas subjek. Pulau tidak didiami

Laluan "Corsairs: Damned Destiny" akan bermula di pulau Dominika, di mana kita akan mendapat selepas penciptaan watak. Salah seorang pelayar akan berlari kepada kami dan memberitahu kami bahawa kapal kami dicuri oleh pengkhianat. Sekarang protagonis perlu keluar dari situasi ini, dan untuk ini kita pergi ke gua, yang terletak di pulau itu, dan mencari ahli pasukan lain. Dari perbualan dengannya kita belajar bahawa sebuah kapal yang tidak diketahui sedang menghampiri pulau tersebut.

Apabila pelayar mula mencari pulau, kami cuba untuk tidak membuat bunyi. Kami mendapat pedang dan barang-barang yang diperlukan dari dada. Kami pergi ke pantai dan mencari seorang kapten bernama Tommy Fat Man. Kami membayarnya untuk pengangkutan, tetapi setelah pengkhianatan kita membunuh orang yang jahat dan mengembalikan wang kita. Untuk tugas ini, kami mendapat kapal pertama dan akses kepada tugasan baru.

Richard Tillman dan produknya

Bersama dengan kapal pertama, kami menerima usaha: untuk menyampaikan beban koko ke pulau Barbados. Di pelabuhan, di sebelah pintu masuk perladangan, kami mendapati pemilik kargo - Richard Tilman, yang akan membayar kami hanya 750 piastres, yang didakwa melambatkan barang. Tetapi kita akan menerima daripadanya tugas menyampaikan porselin ke pulau Hispaniola. Dan perniagaan ini menjanjikan untuk membawa kita sudah 7000. Penerusan "Corsairs: Damned by Destiny" akan diteruskan di Porto-au-Prince, di mana dari perbualan dengan pemilik tavern kita mempelajari banyak fakta menarik.

Kami pergi ke kediaman Prenol dan mengambil wang kami. Kami juga mendapat tawaran untuk kembali dalam seminggu untuk tugasan baru. Kami pergi ke Prenol setiap hari dan satu hari kami membantu untuk menghilangkan tiga penyamun. Kami pergi ke gereja dan mendapatkan pesanan untuk Shona Stablowski.

Di Antigua, kami pergi ke kedai untuk mengetahui tentang mangsa kami, tetapi kami mendapati Stablowski sendiri dan mempelajari banyak fakta berguna. Kami menerima permintaan untuk pergi dalam 3 bulan dan pergi ke Antigua untuk mencari rumah Prenol. Kami dapati surat yang kami tahu bahawa Tilman juga terlibat dalam rompakan, dan kami pergi ke dia ke Barbados. Memasuki kediaman, kita melihat bagaimana beberapa penyerang berurusan dengan Richard, selepas itu kita memasuki pertempuran dengan mereka. Daripada nota yang terdapat pada mayat itu, kami mengetahui bahawa pelanggan pembunuhan ini adalah Prenol. Sekiranya 3 bulan berlalu, kami pergi ke Sean, yang akan memaparkan frasa utama. Kami berlayar memancing mutiara di Amatic dan mencari Charlie. Kami memberitahu kepadanya frasa utama dan mengetahui lokasi Prenol. Kami berlepas ke Bermuda dan mengetahui di bar bahawa Prenol bertemu dengan rakan-rakan di teluk "palung patah." Kami mendengar perbualan dan belajar mengenai harta itu. Kami memasuki pertempuran dan mendapatkan peta, dan sekarang kita hanya perlu pergi ke Santiago, di mana kita dapati dada dengan 300,000 piastres. Kami kembali ke Stablowski dan memberi dia wang, yang mana kami mendapat seorang rapier Sepanyol dan tugas baru.

Pengkhianatan Grifo Saifus

Teruskan permainan "Corsairs: Didakwa oleh nasib." Petikan usaha seterusnya akan membawa kita ke pulau Bermuda, di mana kedai tavern kita belajar tentang kematian hitungan. Kami kembali ke kedai dalam dua bulan dan mengetahui di mana shebek terletak. Kami dapati sebuah kapal di laut terbuka, di sebelah kanan mercusuar di Havana, tetapi selepas menaiki kapal, kami belajar bahawa ia bukan "Piranha". Sebulan kemudian, energik akan memberitahu kami tentang peniaga yang perlu ditemui di Teluk Runes. Kami turun dan masuk ke dalam hutan. Selepas pertempuran kita belajar tentang kemalangan Piranha. Kami berlayar ke pulau Turks dan di teluk utara kami mencari dada. Kami kembali ke Bermuda dan bercakap dengan Otto Groberg, yang akan memberitahu bahawa shebeka "Marlin" akan berada di Puerto Principe. Sekarang anda perlu pergi ke Cuba dalam masa 10 hari, jika tidak, pencarian akan gagal. Kami mengambil kapal dan menyelesaikan usaha selepas bercakap dengan pemilik kedai minuman di Bermuda.

Pencarian Orchid Hitam. Artifak Misterius

Teruskan laluan permainan "The Corsairs: Didakwa oleh nasib." Usaha seterusnya akan membawa kita 500,000 piastres. Selepas mencapai pangkat ke-10 dan lulus atau gagal tugas sebelumnya di mana-mana pelabuhan, utusan dari tuan rumah kedai akan mendekati kami. Dengan cara ini, tugas ini tidak membawa banyak masalah, sudah cukup untuk pergi ke destinasi, direkam dalam buku harian tugasan. Tempat yang boleh menyebabkan kesulitan adalah pertempuran dengan tiga kapal perang berhampiran Martinique. Tetapi dalam kes ini anda boleh melarikan diri dari lawan jika anda merasakan bahawa perjuangan ini terlalu sukar untuk anda. Juga masalah bagi banyak pemain adalah cipher untuk buku itu, yang boleh didapati pada duit syiling yang terdapat di dada Brian. Seterusnya kita pergi ke Teluk Durjana, tetapi sebelum itu kita meninggalkan semua wang kepada pemberi pinjaman. Kapal dengan pegawai perlu dihantar ke pihak berkuasa pelabuhan, jika tidak, anda akan kehilangan segala-galanya. Kami mengikuti penanda apabila kita perlu menunggu, atau memasuki pertempuran. Kami membunuh gabenor, pengawal peribadi dan Mathilde sendiri, mendapatkan sesuatu yang pelik dan duduk di kapal frigat, yang diserang oleh kapal-kapal Sepanyol. Semasa pertempuran pahlawan kita akan kehilangan kesedaran. Pada tugas ini berakhir, tetapi usaha baru bermula.

Hadiah nasib

Bangun, kita belajar tentang kerugian, kita menjalankan tugas penangkap mutiara, dan apabila waktunya tepat, kita pergi ke teluk Nikoya. Setelah berkenalan dengan Ferereguero, kita perlu berlari dan belajar tentang watak ini, serta mendapatkan tugasan untuk memperbaikinya. Kami mendapati frigat dengan layar ungu, kami membawanya ke kapal terbang, bercakap dengan pasukan dan belajar tentang Meritore. Selepas pembunuhan itu, kita mendapat bahagian pertama dari artifak itu, dan yang seterusnya menanti kami di penempatan, sudah sebagai hadiah. Satu lagi bahagian dijumpai di Bermuda selepas pembunuhan Jackman. Carian lanjut akan membawa kami ke batang di bangkai kapal berhampiran Teluk Harapan yang Dilucutkan. Bahagian yang tinggal di mana harus dicari - tidak diketahui, jadi anda perlu menunggu sedikit. Selepas beberapa waktu di log kapal, terdapat rekod yang akan membawa kita ke bahagian lain dari artifak itu. Dan bahagian terakhir yang kita dapati dari penjual jalanan. Selepas mengumpul semua bahagian yang kami belayar ke Pulau Turks, kami mendapat "Orchid Hitam", dan kepadanya - 2 bulan kebarangkalian.

Kedermawanan Sepanyol

Pencarian utama seterusnya akan kami terima 10 hari selepas akhir keabadian. Laluan "Corsairs: Damned by destiny" akan berterusan selepas utusan dari Emilio Albaretti menghampiri kami. Kami pergi kepadanya dan bercakap tentang penjualan artifak "Orkid Hitam". Perjanjian itu harus dilakukan apabila Kendrat mengatakan bahawa dia boleh membuat artifak yang tidak berguna yang berlangsung selama tiga hari tanpa keabadian. Semasa transformasi, kita perlu menangkap kapal perang atau Manovar, walaupun ini tidak perlu. Anda hanya boleh kembali ke kedai selepas beberapa ketika. Oleh itu, kita mengikuti penanda. Dalam perjalanan pahlawan kita mengharapkan pengembaraan berlainan dan pertempuran laut, yang akan membawa banyak perkara yang berguna. Tetapi perkara utama adalah bahawa pada akhir pencarian kita akan mendapat jajahan San Juan.

Little Bastard

Teruskan laluan "The Corsairs: Damned by destiny." Usaha seterusnya kami akan menerima dua bulan selepas berakhirnya trilogi "Black Orchid". Anda boleh mengambil tugas dari Alekhon Kendrat di kediamannya. Dengar dengan teliti kepada legenda brig, yang membawa kematian kepada pemiliknya dan pergi mencari. Wira kami akan melawat banyak tempat dan berkenalan dengan banyak watak yang berguna dan tidak begitu banyak. Dan inilah brig di tangan kita. Sekarang perkara utama adalah tidak lupa untuk mencari kapal dan mencari perkara yang sial, iaitu jam merata, berdiri di dalam kabin berhampiran pintu ke dek pistol. Kami membawa artefak ke Kendrat dan mendapatkan kapal yang cukup berkuasa sebagai hadiah untuk menyelesaikan tugasan. Tugas seterusnya kita tidak boleh mendapat lebih awal dari sebulan.

Raul Esperanto

Kami kembali ke masa yang ditetapkan untuk Kendrat, yang teringat, di mana dia melihat tanda misteri pada jam petang yang terkutuk. Kami pergi mencari saintis Raul Esperanto. Semasa misi ini kami akan melawat penjara di Navis, melawat Cuba, Marigo dan Willimstad. Ganjaran untuk melengkapkan tugasan akan menjadi cuirass Perancis yang akan menyelamatkan nyawa dan kesihatan lebih daripada sekali dalam pertempuran dengan lanun, kerana perisai ini mengurangkan kerosakan daripada sabers sebanyak 20%.

Cari dan musnahkan

Tugas ini diambil dari Kendrat hanya satu setengah hingga dua bulan selepas yang sebelumnya. Kami pergi untuk mencari kunci yang menghapus kutukan - hanya ikut token tugas. Sekarang bahawa kunci ditemui, buka jam pasir. Sebaik sahaja ini berlaku, pembantu akan berjalan di dalam dan berkata tentang manovar hitam yang menghampiri. Sebelum pergi ke laut, jangan lupa untuk menyelamatkan, kerana musuh cukup kuat, dan pertempuran dalam ribut - bukan idea yang paling mudah. Selepas pertarungan, sebuah kapal berkuasa "The Breath of Death" dan artifak yang menambah 10 unit untuk kerahsiaan dan kuasa akan diberikan kepada anda sebagai trofi.

Misi tambahan

Lanun berani akan sentiasa mencari sesuatu yang perlu dilakukan dengan menjangkakan tugas-tugas utama permainan "The Corsairs: Damned by Destiny". "Kemunculan Kapal" (laluan akan diberikan lagi) - usaha yang dapat mengatasi seorang pahlawan di mana-mana pelabuhan, jika anda menghabiskan malam di kedai minuman. Sangat mudah untuk menyelesaikan tugas ini, sudah cukup untuk meminta pemilik galangan kapal, gubernur, energik dan penjual, yang pasti akan memberikan panduan mengenai arah yang kapal kami berlayar. Kami mencari kapal dan pergi mengejar. Satu-satunya perkara yang perlu diambil kira ialah tugas diberikan untuk seketika, jadi jangan ragu-ragu.

Satu lagi usaha yang dapat diperoleh dengan mudah dalam permainan "The Corsairs: Damned by Destiny" - "Kehilangan orang." Laluan boleh bermula hanya selepas mencapai watak utama tahap ke-10. Di mana-mana kepulauan terdapat banyak gua, dan kami pergi ke sana. Di pintu masuk ke salah seorang daripada mereka, kita dapati seorang lelaki bertarung dengan kerangka. Kami bergegas membantu dan belajar tentang harta Inca. Seterusnya, kami sedang menunggu pengembaraan yang menarik, selepas itu kami akan menerima tiga syiling yang memberikan bonus yang sangat baik kepada kemahiran.

Tetapi ini bukan semua petikan dalam permainan "The Corsairs: The Damned by Destiny" sedang mempersiapkan. "Pulau Misterius" - usaha lain yang anda boleh dapatkan selepas tahap 15, akan membawa kita hanya ganjaran yang hebat. Ia bermula di tavern, di mana selepas perbualan dengan tramp Jim Smith, kita belajar mengenai harta yang dikutuk. Kami meneruskan usaha dan sebagai balasan menerima kapal yang unik dan berkuasa "Red Devil" dan seribu bar emas. Juga, jangan lupa untuk mencari dukun selepas pembunuhan itu, kerana anda boleh mencari "Imperial Ax" di mayatnya.

Ini menyimpulkan laluan permainan "The Corsairs: Damned by Destiny". Semua pencarian yang dibentangkan dalam artikel ini akan membawa banyak keseronokan kepada pemain yang suka kebebasan dan bau asin laut. Jadi teruskan, lanun yang berani dan berani, untuk menakluk ruang yang tidak dijelajahi dan mencari artifak!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.