KomputerPermainan komputer

Dota 2, Ursa: panduan kepada wira

"DotA 2" adalah salah satu permainan komputer berbilang pemain yang paling popular, terutama dalam genre arena pertempuran. Pembezaan genre ini ialah pertempuran di sini sangat pendek, dan watak yang anda pilih dari berpuluh-puluh varian berbeza, anda sentiasa pam dari sifar hingga maksimum. Pendekatan ini membuat anda berfikir lebih lanjut mengenai taktik pam, dan juga berhati-hati mempelajari wira anda untuk dapat menggunakannya secepat mungkin. Hanya dengan cara ini anda boleh mencapai hasil yang tinggi. Walau bagaimanapun, langkah pertama ialah memilih salah satu daripada banyak wira, dan dalam artikel ini kita akan bercakap mengenai watak seperti Ursa. Hyde akan memberitahu anda tentang peranan wira ini, dan juga menerangkan dengan terperinci semua kemahiran Ursa dan penggunaannya. Secara semulajadi, anda tidak boleh mengharapkan bahawa sebaik sahaja selepas membaca bahan ini, anda akan menjadi tuan kepada watak ini. Ia akan membawa anda banyak masa untuk menyempurnakan pengetahuan anda dalam amalan - hanya kemudian anda boleh menjadi tuan penuh, dapat mengawal wira di puncak Ursa. Hyde akan memberikan maklumat yang diperlukan, tetapi sebenarnya anda perlu menggunakannya sendiri.

Peranan utama

Jadi, apakah gunanya untuk mula mempertimbangkan watak bernama Ursa? Hyde pertama sekali akan memberitahu anda tentang apa yang boleh anda lakukan di medan perang dalam pelan yang lebih global. Iaitu, sekarang kita bercakap mengenai peranan yang boleh diambil seorang wira sendiri. Secara semulajadi, pertama sekali diperlukan untuk mempertimbangkan Ursu sebagai seorang pahlawan kerry, iaitu watak utama dalam pasukan anda yang menjauhkan diri dari pertempuran besar pada separuh pertama permainan, secara beransur-ansur mengumpul kuasa untuk dapat mengatasi pukulan yang menghancurkan pada lawan pada babak kedua.

Peranan lain

Bagaimanapun, ini tidak bermakna jika pasukan itu mempunyai kerry lain, maka salah seorang dari mereka akan melepaskan pertarungan. Tidak, Ursa dapat mengendalikan peranan lain - contohnya jangler (atau forester). Ini bermakna anda boleh mengepam watak anda di dalam hutan dengan merayap, sehingga membebaskan ruang di lorong, yang memberikan watak-watak lain yang tidak dapat berfungsi secara aktif di hutan, lebih banyak pengalaman dan, dengan itu, mempercepat pembangunan, yang memberi manfaat kepada seluruh pasukan. Juga, Ursa boleh menjadi tangki, iaitu watak yang selalu masuk ke pertempuran terlebih dahulu dan kerana kerosakan yang baik dan perlindungan yang sangat baik mengumpul kebanyakan kerosakan pada dirinya sendiri, membolehkan para pelukis dan pemanah untuk melakukan serangan yang lebih aman kerana belakang belakang anda. Dan tentu saja, kemahiran Ursa, yang akan dibincangkan di bawah, membolehkannya menjadi penyerang yang sangat baik, yaitu seorang pahlawan yang tujuannya adalah untuk melumpuhkan lawan, sehingga tim Anda akan menerima kelebihan kuantitatif sementara. Sekarang anda melihat berapa banyak sisi berbeza Ursa. Hyde tidak mengajar anda untuk menjadi seorang pakar dalam setiap peranan, tetapi dia akan memberitahu anda bagaimana menggunakan kebolehan watak ini atau menjadikannya sebagai berkesan dalam situasi tertentu.

Pukulan bumi

Terdapat pelbagai panduan Ursa. "DotA 2" adalah permainan yang serba boleh, jadi anda boleh memikirkan setiap watak sebilangan besar taktik yang berkesan, sentiasa ada ruang untuk imaginasi. Dan panduan ini tidak akan memungut peluang untuk fantasize - anda boleh mengembangkan taktik anda sendiri, di sini anda hanya akan diberikan alat, iaitu penerangan terperinci kemahiran. Kemahiran pertama yang dimiliki oleh pahlawan ini membolehkannya menghadapi tamparan kuat di tanah, yang menimbulkan 90 hingga 240 kerosakan kepada lawan dalam jejari yang gemetar. Tetapi harta yang paling menarik dari kemahiran ini adalah bahawa semua lawan yang terjejas olehnya perlahan dalam empat saat - mereka kehilangan 25 hingga 55 peratus dari kelajuan pergerakan mereka, bergantung pada tahap kemahiran. Kemahiran ini dianggap sebagai panduan utama dan paling penting bagi semua pemandu Ursa. "DotA 2" adalah permainan di mana kem-kem dan penurunan dapat menjadi senjata yang lebih baik daripada kerusakan itu sendiri.

Terluka kuat

Walau bagaimanapun, panduan Ursus dari Tuhan, salah seorang pemain Rusia yang paling terkenal dalam bidang DotA, menunjukkan bahawa kemahiran kedua tidak kurang penting daripada yang pertama. Apakah hakikatnya? Dengan kemahiran ini, anda boleh meningkatkan kelajuan serangan anda dengan beberapa serangan berdekatan. Maksudnya, selepas menggunakan ejaan, anda memperoleh 400 unit serangan tambahan untuk 3-6 sebentar. Kemahiran ini adalah jenis peminat yang anda gunakan untuk menyerang anda dengan lebih berkesan, dan hasilnya dengan menggunakan kemahiran ini boleh mengejutkan. Tetapi ini tidak berakhir dengan panduan untuk Ursa. "Dota" - permainan pertama di dunia dalam genre arena pertempuran, dan ia adalah orang yang menetapkan piawaian untuk sebilangan kecil mantra, tetapi mereka tidak begitu sedikit. Keseluruhan watak masing-masing mempunyai empat kemahiran, salah satunya dipanggil ultra dan paling kuat. Setakat ini, hanya dua kemahiran yang telah dipertimbangkan - sudah tiba masanya untuk dua yang akan datang.

Swipes Fury

Kemahiran ini pasif, jadi ia bernilai menggunakannya dengan bijak. Setiap serangan terhadap musuh yang sama memberikan anda kerosakan 15-30 tambahan - tetapi hanya jika mogok berikutnya telah dikenakan tidak lebih daripada lima belas saat daripada yang sebelumnya. Dengan keupayaan ini, anda boleh membuat kombinasi yang luar biasa. Ini adalah kebolehan asas yang tersedia untuk wira, yang menerangkan panduan ini - Ursa. Hutan (DotA 2 mempunyai lokasi yang berlainan, tetapi "hutan" adalah wilayah di mana tentera musuh tidak bergerak, iaitu di sana anda tidak mempunyai peluang untuk menemui musuh), tetapi anda perlu menakluk kemahiran lain - khususnya, yang pertama Adalah ideal untuk ini.

Enrage

Nah, sudah tiba masanya untuk mempertimbangkan karakter watak ini, iaitu kemampuannya yang paling berkuasa. Dia menggunakan watak itu untuk dirinya sendiri, dan selepas pengaktifannya, Ursa jatuh ke dalam kemarahan selama empat saat. Selang masa ini mungkin kelihatan sangat singkat kepada anda, dan itulah sebabnya anda perlu tahu cara menggunakan masa ini. Dengan ejaan aktif, watak anda hanya mendapat dua puluh peratus daripada kerosakan yang dia lakukan, dan dia boleh melakukan lebih banyak kerosakan pada kemahiran sebelumnya dengan beberapa mata. Iaitu, anda boleh menggunakan keupayaan ini untuk menangani musuh yang sangat kuat, sentiasa meningkatkan kerosakan yang anda lakukan kepadanya, tetapi mengekalkan kebarangkalian yang hampir lengkap. Jika anda cukup pintar, maka empat saat perlu cukup.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.