KomputerPermainan komputer

Dek Top "Shaman" untuk bermain Hearthstone

Kebanyakan peminat permainan kad sentiasa cenderung untuk bahagian atas komuniti permainan mereka. Dek bomoh dalam permainan Hearthstone adalah salah satu cara yang paling berkesan untuk mengalahkan lawan. Walaupun banyak bergantung kepada nasib dan totem, direka dengan bantuan kebolehan asas wira, watak ini adalah salah satu cara yang paling mudah untuk "tangga sama." Oleh itu, khas untuk anda, kita melihat bahagian atas dek bomoh (Hearthstone).

Tempo Shaman

Kami akan bermula pertimbangan pelbagai dek dengan bahagian atas bomoh legenda dari 1 Player Loyan. Perhimpunan ini adalah berdasarkan kepada kad yang sangat kuat yang dikeluarkan di update "Awakening para dewa purba." Tetapi mari kita mulakan dek atas kami bomoh dalam perintah.

  • kad murah akan menjadi berguna "Rockbiter", "Squire avant-garde", "Tunnel Trogg", "api penyulap", "Totem Flametongue" dan "Totem Golem." Kad ini mempunyai potensi yang besar di peringkat awal. Hanya 1-2 Mana anda akan mendapat pelbagai kesan yang boleh meningkatkan kuasa serangan makhluk. Kita hanya boleh berharap untuk kolam permulaan berjaya, dan anda boleh mengandaikan bahawa inisiatif awal dalam poket anda.
  • Pada peringkat pertengahan 3-4 Mana menjadi makhluk yang kuat yang ada dan mantra. "Ribut", "Hex", "Wild Spirit Wolf", "Totem Mana Tide," "tuskarr bomoh", "Ketua kultus," "Pembela Argus." kuasa yang serius pertempuran di sini sama ada, tetapi semua kemahiran yang digunakan untuk menyokong makhluk murah atau menambah bilangan kad dan Mana. Perkara utama yang bomoh boleh mendapatkan 4 Mana - adalah "Flaming tidak dikenali" dengan ciri-ciri 7/7. Ini memaksa lawan untuk menghabiskan terbaik dizeybly dan bafnet tanggungan "beban" makhluk.
  • Bomoh terakhir yang ada dalam semua 3 kad. "Hammer Durjana" akan beban, tetapi ia akan membolehkan untuk menyelesaikan 8 kali makhluk lemah dengan 2 x. "Bloodlust" memberikan semua makhluk pada unit serangan Rajah 3. Walaupun dek penuh dengan kad murah dan lemah anda hampir menghapuskan musuh. "Azure Dragon" sekurang-kurangnya bernilai banyak, tetapi ia membolehkan anda untuk mencapai kad tambahan. Dan jika permainan drags, dengan "Storm" akan menghapuskan dari medan perang beberapa saksama kad lawan.
  • kad terakhir yang tidak berarti, "Sesuatu yang keluar dari kedalaman." Ciri utama, yang membolehkan anda untuk memenangi perlawanan yang "sesuatu" adalah bernilai satu Mana kurang untuk setiap totem sebelum dipanggil. Iaitu, tidak kira sama ada anda menggunakan kemahiran wira, sama ada yang dikenali sebagai "tuskarr" atau meletakkan Mana totem dan api, sudah boleh digunakan dalam perjalanan 4-5 "Sesuatu" dengan parameter 5/5.

Agro

Seterusnya dalam senarai kami muncul dek atas agro-dukun tersebut. Ini set kad bertujuan kilat memusnahkan musuh dengan bantuan kad murah itu, walaupun daripada "beban", membolehkan anda untuk menggunakan pelbagai kombinasi dalam satu pusingan. Kelebihan utama dek ini adalah kemampuan relatif.

  • Mempunyai kepelbagaian entiti di sebuah poligon, pemain dapat bermain setiap giliran pelbagai kombinasi. Memulakan permainan dengan yang terbaik "Sir Finley ..." dan menggantikan kekuatan asas wira untuk sesuatu dihadam. "Leprognom", "bersumpah sarjan" dan "Tunnel Trogg" - selain daripada menjadi hanya satu Mana, tetapi "Trogg" adalah tepat muslihat, yang mampu "zasnoubolitsya" dan menentukan keputusan perlawanan.
  • ejaan termurah "Kilat" dan "Tukar kejutan" untuk membantu membuang makhluk murah dan akan beban.
  • Makhluk untuk 2 Mana yang anda perlukan "Totem Golem."
  • Maka ada empat jampi untuk 2 Mana. "Ribut Ax", "Pelepasan" dan "kejutan Lava" akan dikeluarkan dari meja tentera musuh. "Pengetahuan Purba" - cara yang baik untuk menambah cepat berkurangan saham.
  • 3 Pemain Mana menerima makhluk akhir. "Silver Rider", "Feral Roh" dan "Free Elemental". Sebagai penyingkiran yang ejaan digunakan "Lava Burst."
  • Secara berasingan, kita mesti menyebut "Hammer batu" 5 Mana.

Sesetengah pemain boleh mengatakan bahawa dek ini tidak sesuai dengan baik di dek atas bomoh kerana pengaruh besar rawak kepada tangan bermula, kerana banyak bergantung kepada bagaimana anda akan jatuh "Trogg" atau tidak.

Mead

Bersebelahan dengan dek atas kami bomoh memasuki dek, yang telah mengambil №1 legenda pada bulan Oktober. Ini pertengahan bomoh, direka untuk permainan berpanjangan. Untuk mendapatkannya, anda hanya memerlukan 4,900 habuk.

  • Pada permulaan, anda akan memerlukan kad murah "Tunnel Trogg", "Kilat" dan "Ghost kuku." Kemudian - "Darah Mage Talnos" "Totem Flametongue" "Totem Golem" dan "Portal:. Pusaran air"
  • Selama tiga Mana anda memerlukan kad berikut: ". Tuskarr bomoh" "Roh Feral", "Mana Tide Totem", "Ribut", "Hex" dan
  • Seterusnya datang kad sekali mahal untuk 5+ Mana. "Azure Dragon", "Harrison Dzhons," "Knight of Thunder Bluff." Dan akhirnya, "Fire Elemental" dan "Sesuatu yang keluar dari kedalaman."

kawalan

Terkini di dek atas kami bomoh (Hartstoun) termasuk bina terkini pemain yang sama Loyan. Dengan itu, beliau telah berjaya dimainkan pada pelayan Eropah, dan kekal stabil dalam 100 teratas. Jumlah kos ialah 8350 habuk. Itulah sebabnya dia menutup dek atas dukun tersebut.

  • Ia bermula dengan "Bumi Kejutan", "Jewel Scarab", "Buletin Rock" dan "kejutan Lavogo."
  • mantra lagi - "Hex", "Healing Wave", "Ribut", "unsur-unsur Razruschitelnye" dan "penjaga Twilight ini."
  • Di Leith meninggalkan "Azure Dragon", "pemburu berpengalaman," "Izrygatel lendir" dan "Loatheb". Juga perlu "Elemental neraka" dan "Volcanic Dragon".
  • Untuk permainan yang paling lama perlu "Neptulon," "Dr. Boom" dan "Wars".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.