KomputerPermainan komputer

"Anderteyl": Neutral cara laluan, Cara pacifists dan Genosid

"Underground Tale" oleh Tobi Foksa dikenali pada tahun 2015. Beliau ditemui dengan ulasan positif. Walaupun kesederhanaan dan sejauh mana primitif, namun permainan yang telah menjadi hit bagi banyak.

hati

Sebelum kita memahami permainan yang berlalu "Anderteyl" harus memahami asasnya. Pada permainan ini berperanan bekerja Tobi Foks. Sudah tentu, ia tidak adalah satu-satunya orang yang mempunyai tangan dalam projek itu, tetapi masih yang paling penting "bapa" permainan. Sebagai tambahan kepada permainan, cerita dan lagu, beliau terlibat dalam reka bentuk, bersama-sama dengan Tammy Chang.

Tugas utama pemain - ia adalah untuk menguruskan kanak-kanak yang jatuh ke dalam penjara. Ini adalah salah satu lokasi di mana anda sedang menunggu untuk acara utama. Ia adalah rumah kepada raksasa yang telah muncul selepas perang dengan rakyat. Tidak semua daripada mereka adalah musuh kita. Dan secara umum semua bergantung kepada keputusan peminat permainan video. Kanak-kanak boleh berkawan dengan mereka atau pun untuk membunuh. Ia adalah dari ini dan akan bergantung kepada berakhir permainan.

permainan

Dalam petikan "Anderteyl" bergantung kepada permainan. Menurut klasik genre permainan indie apa yang luar biasa di sini. Tobi Foks digunakan peranan-bermain standard mainan mekanik. Terdapat dan pengalaman, dan dunia luar, penggunaan senjata dan jumlah kesihatan.

Dengan cara ini, merujuk kepada watak utama, ia adalah diperhatikan bahawa pemain tidak tahu, ia adalah lelaki atau perempuan. namanya Frisk, jadi ia sering masih dirujuk sebagai bayi lelaki. Dia boleh bergerak bebas melalui penjara, pergi ke lokasi yang berbeza. Kadang-kadang dia menghadapi NPC, kadang-kadang menyelesaikan teka-teki.

Untuk terus di dalam petikan "Anderteyl", pemain mesti melalui titik khas, yang bukan sahaja akan mengekalkan masa yang tertentu, tetapi juga untuk memulihkan kesihatan. Perjuangan tidak kelihatan seperti biasa. Terdapat medan pertempuran, di mana pemain perlu mengawal jantung. Oleh itu adalah perlu untuk menyimpang daripada serangan.

kebolehubahan

Tetapi selain daripada peperangan, peminat permainan video yang diberi pilihan untuk "Anderteyl" permainan. Passage mungkin berbeza daripada bagaimana anda merawat NPC. Tetapi ia adalah perlu untuk mengambil kira jika anda terlepas raksasa, anda tidak mendapat pengalaman. Akibatnya, jika dalam "pertempuran" anda akan mengelak serangan dan pada masa yang sama tidak menggunakan kekerasan, raksasa akan menjadi ramah dan kurang agresif.

Hasilnya, cerita bercabang akan membawa kepada salah satu daripada tiga akhiran:

  • jalan neutral;
  • Jalan damai;
  • Way Genosid.

berkecuali

Pilihan pertama adalah yang paling biasa. Mungkin ia adalah kebetulan, kerana laluan yang perlu neutral: untuk menghukum seseorang untuk kekasaran Nya, datanglah seorang pengampunan. Pada akhir perjalanan, kami bertemu Neutral Photoshop Flaui. Walaupun pilihan ini adalah salah satu daripada tiga pengakhiran permainan, ia juga mempunyai variasinya. Walau bagaimanapun, plot asas tetap sama. Asgor mati Flaui mengumpul jiwa, Frisk pulang ke rumah melalui halangan dan raksasa yang berada di dalam Penjara.

kebaikan

Tetapi jika anda memilih jalan yang di dalam petikan "Anderteyl" damai, maka anda akan menjadi akhir yang positif. Oleh itu, untuk mencapai kali pertama ia akan menjadi sangat sukar. Selepas kanak-kanak akhir neutral akan memanggil yang akan membimbing dia sepanjang jalan pacifists.

Dalam usaha untuk mendapatkan keputusan yang paling positif, anda tidak boleh membunuh sesiapa sahaja, dalam pertempuran anda perlu menggunakan rahmat, melarikan diri, atau sesuatu yang akan membantu untuk menyelesaikan perjuangan. Seterusnya anda perlu untuk kembali di dalam rumah dan melengkapkan mesyuarat Papyrus dengan dia. Selepas ia akan menjadi perlu untuk membantu Andayn pulih. Ia akan menjadi mengejar yang lama selepas anda, tetapi dengan cepat letih dan tidak sedarkan diri. Maka anda perlu tuangkan air di atasnya.

Selepas lawatan rumah Andayn, dan akan perlu bercakap dengan papirus lagi. Di hadapan anda sedang menunggu untuk "kelas memasak" dan pertempuran yang lain, tetapi feykovye. Pada perlawanan akhir, anda mesti pergi kawasan "teras", tetapi tidak ada satu untuk membunuh, serta menjalani Asgora. Pada akhir kanak-kanak itu akan menunggu untuk pertempuran dengan Flaui, yang perlu diatasi.

bunuh diri

Way ketiga berakhir pembunuhan beramai-ramai. Ini adalah versi yang paling dahagakan darah, yang boleh dicapai hanya memindahkan mayat raksasa. Perlu diingati bahawa jika seorang pemain telah memilih jalan ini, ia tidak akan dapat untuk melancarkan dengannya, kerana akan menjadi kes itu dengan Neutral.

Jadi, untuk "Anderteyl" peredaran cara berniat jahat adalah mudah, anda perlu mengikuti satu peraturan utama - untuk membunuh semua orang di setiap lokasi. Kanak-kanak perlu "lari" pada pergaduhan dan untuk berbuat demikian selagi raksasa tidak berhenti dipaparkan dalam perjalanan. Di samping itu, ia diperlukan dan untuk melawan mini-bos.

Di samping itu, perkara utama - semua masa untuk menyemak membunuh kaunter, ia merupakan aspek penting. Hakikatnya adalah bahawa jika wira tidak membunuh semua raksasa di lokasi, ia boleh dikembalikan kepada acara-acara lain yang menyerupai cara neutral.

Dalam "Anderteyl" lulus di atas jalan Genosid Russian ada akhir yang baik. Selepas rehat permainan tidak akan menjadi. Permainan akan hanya skrin hitam dan bunyi angin. Tidak hadir mana-mana unsur-unsur antara muka. Hanya selepas 10 minit perbualan akan mula Chara, yang sekali lagi akan menunjukkan kepada anda bahawa ia adalah kerana anda telah memusnahkan seluruh dunia.

Secara umum, projek ini benar-benar adalah sangat kaya, walaupun grafik primitif. Plot boleh kedua-duanya amat gembira dan asasnya tragis. Kepelbagaian, kardinal - adalah apa yang menarik minat ramai pemain untuk cerita sedih perjalanan kanak-kanak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.