KomputerPeralatan

Sebagai resolusi skrin menjejaskan kualiti imej

Tidak kira apa tugas yang dilaksanakan oleh pengguna pada satu masa atau kerja-kerja lain dengan komputer, ia hampir selalu berada dalam hubungan visual dengan monitor. Dan pemilihan monitor yang betul, caj dan keperluan anda, dan standard fisiologi dan perubatan, ia adalah perlu untuk memberi perhatian.

Salah satu ciri yang paling penting yang mana ia adalah perlu untuk memberi perhatian, adalah resolusi skrin monitor. Dari itu amat bergantung: keselesaan kerja dan tahap keletihan mata selepas kerja yang cukup lama dan, akibatnya, tahap pengaruh pada monitor penglihatan itu, dan prestasi komputer dalam menuntut tugas.

Times tiub sinar katod, apabila resolusi skrin monitor adalah, sebagai contoh, 640-480, adalah pada masa lalu. Kini, skrin ini mungkin tidak sesuai kecuali untuk telefon. Sekarang untuk peranti melalui pepenjuru 20 inci yang de facto standard dianggap resolusi skrin monitor sebagai tahap minimum FullHD, iaitu 1920x1080 piksel. Tetapi ia sentiasa ditambah?

Sudah seluruh generasi pengguna komputer yang sama ada tahu hanya dengan khabar angin, atau hanya samar-samar ingat monitor berdasarkan tiub sinar katod. Untuk semua kelemahannya (kebesaran, penggunaan kuasa, kecil resolusi pepenjuru dan), kelas ini peranti dan mempunyai plus itu. Khususnya, resolusi skrin ke tahap tertentu ia adalah mungkin untuk memasang apa-apa (sudah tentu, daripada standard). Dalam kes ini, kualiti imej tidak menderita.

Monitor berasaskan teknologi kristal cecair, tanpa mengira jenis matriks, mempunyai kelemahan yang sama - mereka mempunyai satu penyelesaian, ia adalah "ibu" mereka. Semua permit lain (kurang daripada "anak negeri") boleh diaktifkan oleh pengguna dalam pertukaran bagi kemerosotan kualiti imej, kerana peranti, sebenarnya, ia adalah perlu untuk membuat interpolasi resolusi semasa dengan saiz yang "anak negeri".

Pengguna akan bertanya: mengapa menukar resolusi skrin pada jelas yang paling teruk? Terdapat boleh beberapa. Pertama, cuba untuk meminta perasaan mereka yang terpaksa bekerja, sebagai contoh, bahagian depan monitor dengan pepenjuru skrin, sebagai contoh, 22 inci, di FullHD, dan semasa mereka tidak mempunyai peluang untuk meletakkan monitor lebih dekat daripada 50 cm dari mata anda. Butiran pada monitor menjadi begitu kecil bahawa, sebagai contoh, bekerja dengan cap kecil bertukar menjadi penyeksaan semata-mata. Ya, jika anda mengambil monitor dengan skrin lebar atau duduk lebih dekat, dan masalah hilang, tetapi jika ini tidak mungkin?

Sebab kedua untuk masalah dengan monitor resolusi tinggi adalah berhubung dengan permainan. resolusi yang lebih tinggi daripada skrin monitor yang digunakan dalam permainan, semakin tinggi beban pada kad grafik, kerana ini adalah komponen yang bertanggungjawab untuk memproses imej dalam permainan selepas CPU mengira "fizik". Pengguna melihat "brek" dalam menyelesaikan "anak negeri", pasti akan cuba untuk mengurangkannya, tetapi segera datang terhadap masalah kemerosotan imej. Dinamik 3D penembak adalah yang paling mungkin tidak jelas, tetapi dalam permainan yang kurang dinamik - sepenuhnya.

Bagaimana saya tahu resolusi monitor, yang optimum untuk dia? Terdapat beberapa varian. Yang pertama - dari dokumentasi. Kedua pilihan - pengeluar sering meletakkan produk mereka di label pengiklanan, termasuk menentukan sama ada monitor, seperti HD Ready atau FullHD. Pilihan ketiga: klik kanan pada mana-mana bahagian desktop, tidak diduduki oleh label, pilih "Properties Paparan" atau "Resolusi Skrin" (atau, dalam Windows XP atau Windows Vista / Tujuh) dan ketahui resolusi maksimum yang tersedia untuk pilihan . Ini akan sama "ibu", sesuai untuk saiz imej peranti.

Mungkin masalah itu digariskan dalam artikel itu, dan kelihatan dibuat-buat, dan ramai pengguna ia tidak akan memberi perhatian, tetapi mungkin sebelum menubuhkan resolusi monitor, ia adalah lebih baik untuk memikirkan sama ada untuk melakukannya?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.