KomputerPermainan komputer

Passage of Divinity Original Sin: tips untuk pemula

Berdasarkan kepada ulasan, ia adalah satu permainan yang hebat bermain peranan. Terutamanya ia akan menjadi menarik bagi mereka yang suka tema lama-sekolah. Larian Studios, pemaju telah bekerja hebat, dan kanak-kanak, yang ditanam di atas wang yang dikumpul melalui Kickstarter dan PayPal, tidak boleh gagal untuk sila peminat RPG. mekanik difahami dan muzik atmosfera, cerita dan dialog, terdiri dengan jumlah yang adil lucu, tipu muslihat dan detektif bertukar. Semua ini dan banyak lagi anda akan terbawa-bawa dengan permainan ini.

penciptaan watak

Pada awal permainan, anda memilih dua watak utama anda. Terdapat template, tetapi mereka boleh diedit sepenuhnya mengikut kehendak anda.
Mengendahkan untuk pilihan. Intipati yang berikut. Kedua-dua watak-watak akan kekal dengan anda sehingga akhir permainan. Dalam proses menyertai dua orang lain untuk membuat band sepenuhnya.

Kini satu rahsia - pada masa akan datang untuk memenuhi raksasa dan bos, tidak terdedah kepada serangan oleh satu atau elemen lain. Di samping itu, permainan ini mempunyai sistem yang dibangunkan kebolehan, kemahiran dan kerajinan. Cuba untuk mengimbangi kumpulan supaya setiap ahli membantu dalam lulus. Seseorang akan mengambil kunci walaupun, dagangan yang lain, dan beberapa merawat. Setiap satu daripada dua kemahiran.

Dengan cara ini, boleh merawat orang yang memiliki sihir udara, memberi perhatian kepadanya.

Ciri kedua - semua haiwan bercakap, sama ada walaupun tikus yang paling baru-baru ini atau ketam pantai. Di samping itu, anda akan terkejut, mereka secara tidak sengaja boleh mengambil kerja. A penanda pada peta, dengan cara itu, tidak.

Jadi berhati-hati untuk kira. Jika tidak, permainan lulus Divinity Original Sin adalah lebih sukar. Tetapi ini terpakai bukan sahaja kepada kemahiran, tetapi juga kepada kemahiran dan, akibatnya, untuk pakaian. Difahamkan bahawa jika anda mempunyai aksara pertama dalam perisai berat, yang kedua dalam tisu, tunduk, hanya satu, dan kedua kakitangan, anda membuat pejuang rekrut yang betul. Sekarang semua orang akan mendapat perisai yang terbaik dan senjata.

A beberapa tempahan untuk masa depan. Semua tindakan cuba untuk membuat berdasarkan akal. Reputasi yang penting di sini. Jika kuat nakosyachit, harga akan meningkat berkali-kali, NPC akan menjauhi anda. Secara umum, dan tidak memanjakan diri, atau tidak jatuh. Tiada jalan tengah.

Dengan cara ini, paling kekal. Ketidaktentuan dari permainan ini adalah hebat, dan cepat menyelamatkan bukan hanya menjimatkan masa dan saraf anda.

Juga, menggunakan menjimatkan-dan-beban, anda boleh mendapatkan perkara yang besar keluar dari batang. Terutamanya mengambil jalan keluar dengan ini, jika penurunan barangan berharga. Dan laluan Divinity Original Sin akan menjadi lebih mudah untuk anda.

Lokasi berbeza dalam tahap, jadi jika anda tiba-tiba mendapati diri mereka di peringkat pintu gerbang raksasa pada lima di atas kumpulan anda, semakin besar kemungkinan anda tidak untuk dibungkus di bandar. Pembelajaran untuk membuat kawan-kawan dengan kad.

Jika anda kayfuete daripada mencipta sesuatu, permainan akan memenuhi permintaan anda. Membaca buku dan menambah baik dengan bahan-bahan. Lagipun, sebahagian besar daripada mereka mendapati tidak ada masalah.

Dengan cara ini, lukisan dan beberapa barangan emas boleh diambil untuk memulakan modal, mereka dinilai sebagai senjata dan perisai. Anda boleh ditukar dengan buku-buku perlu atau untuk menjual, membeli tentera upahan.

Secara umumnya, jika permainan seperti Fallout dan Arcanum, bukan perkataan kosong untuk anda, anda boleh dengan cepat menyesuaikan dalam keadaan, dan peredaran Divinity Original Sin akan menjadi percutian yang menyenangkan.

ciri-ciri berjuang

Fight berlaku dalam langkah. Setiap watak mempunyai beberapa mata tertentu tindakan (OD), mereka dibelanjakan dan disambung semula. Kadang-kadang ia adalah lebih baik untuk terlepas beberapa pukulan dan gabungan tangan bahawa musuh-musuh tidak akan hidup.

Amaran! Rawatan diregangkan dari masa ke masa, jadi jangan kehilangan banyak kesihatan watak-watak.

Sentiasa menggunakan semua kebolehan maksimum dan tidak mengabaikan perkara-perkara yang terletak di sekitar. Sebagai contoh, satu tong minyak + semua api - AOE cantik dengan api tersebut. Jika anda isi dengan air, akan menjadi awan wap. Menambah elektrik dan mendapat bantuan yang menakjubkan. Neubivaemaya awan akan goreng musuh berada di sekeliling. Perkara utama adalah untuk menjauhkan diri.

Yang paling sejuk combo - racun dengan api dan minyak.

Satu tong minyak, dengan cara itu, adalah melambatkan cemerlang. Teleport di kepala musuh terlalu bersemangat, dan kemudian menyalakan.

Dengan berhati-hati, sangat berhati-hati melihat status. lawan basah menyebabkan pengsan elektrik dan berseri, kemungkinan besar, hanya memadamkan. Oleh itu, kita menggunakan jampi dengan bijak.

Lopak sempurna beku, dan musuh-musuh kejatuhan besar dan bang kepala mereka. kem bergaya untuk beberapa bergerak! Awan tersebar hujan.

Dengan cara ini, pastikan untuk mengesyorkan pendatang baru untuk melawat gua pada awal permainan. Anda akan dapat belajar dan mengamalkan kemahiran dalam mod latihan, sebaliknya permainan Divinity Original Sin lulus 100 peratus tidak ada jaminan. Jika anda sudah biasa dengan enjin yang sama dan mekanik, nota ini melangkau lalu telinga.

Membentuk skuad yang, kami menggunakan penempatan standard. Pertama mari pergi pejuang dalam perisai, dan lain-lain - seseorang yang menggunakan senjata huru-hara, tetapi dalam perisai cahaya. Penyembuh atau ahli sihir dan ditutup pemanah. Ia bergerak dengan mudah - hanya seret dan lepaskan ikon, urutan bangunan. Jadi, adakah anda bersedia? Mari kita pergi!

Saiz: beberapa rahsia

Muncul di pantai. Kami bergerak ke utara. Dengan mayat mengangkat Perkara pertama - diari dan ejaan kitab "Hujan". Membunuh tiga rangka, pergi ke penjara latihan.
Kini berhati-hati. Datang daripada itu, tidak datang langsung kepada tentera mabuk yang bercakap berdekatan. Kita pergi terus ke selatan dan melihat moluska (portal, dengan cara itu, kita lulus).
Selepas bercakap dengan penghuni Artropod of the Deep, kembali ke laman web ini. Sana mencari spade dan cawangan (cawangan 2 = kakitangan). Antara tentera dan kotak portal berperanan melahirkan. Anda mengambil spade?

Perbualan antara pengawal-pengawal untuk membawa salah satu pencapaian yang pertama. Selagi ada yang berkata, wira kedua cuba untuk diam-diam menyelinap seluruh jambatan. Anda akan ditangkap. Jangan takut, pencapaian dalam poket anda! Passage of Divinity Original Sin tanpa masalah itu tidak boleh dianggap selesai.

Legionnaires akan dibawa ke pantai di mana Orc berehat. Puan-puan pengembara pengalaman tidak boleh mencederakan. Pertama membunuh bomoh, dia melayan pejuangnya. Kami pergi ke pintu gerbang dan bercakap dengan Arhu. Kemudian kita pergi pada pencarian. Di sana, segala-galanya adalah agak mudah.
Satu rahsia. Di bawah dinding, berhampiran jeti di pintu masuk ke Sais, kotak dikebumikan. Ia akan menjadi lebih baik untuk datang ke sini apabila anda telah mengumpulkan satu kumpulan. Memberinya pengalaman.

Seterusnya, kita pergi melalui ciri-ciri teka-teki. Ia membantu pemain yang bosan dengan memburu tanpa had untuk piksel.

Utara sekitar Sayce

Terdapat tertentu usaha kesukaran "bercakap patung". Ia adalah sebahagian kecil daripada pemaju humor. Pilihan tempat arca akan menawarkan pilihan yang berbeza: dari latihan penerbangan untuk menunjukkan sehingga masa akan datang. Yang terakhir, jenaka kebetulan, agak lucu. Anda boleh melihat tajuk akan datang selepas selesai permainan.

Dalam Divinity Original Sin patung laluan (tugas-tugas yang berkaitan dengannya) sering tidak diambil dari yang pertama. Rahsianya terletak pada tindakan yang mudah. Anda perlu untuk mengalahkan patung elemen di mana ia tergolong. Oleh itu, tanah - batu, air - ais, udara - ia adalah kilat, kebakaran - bola api.

Membuka laluan ke gua seterusnya, di mana kami menewaskan double, mengambil azimat tersebut.
Dalam perjalanan ke atas kita klik "air", "bumi", "air", "api". Sekali lagi, double membunuh dan membawa azimat pada kekaki. Ganjaran menanti anda.

gereja

Di selatan tanah perkuburan, berhampiran telaga perisai rangka, kesatria, anda dapat melihat dada. Tetapi pertama yang anda perlu untuk memusnahkan perlindungan.

Sebelum memasuki gereja kita sedang menunggu untuk patung. Mungkin, jika ahli nujum dalam kumpulan, anda boleh berunding dengan mereka. Oleh itu, empat Kamenyuki tahap kelapan. Pergi perlahan, mudah untuk membuang mantra. Secara kebetulan, terdapat sebuah patung obsidian, dan sebagainya, ia berdegup kerosakan hanya fizikal.

Garis panduan Divinity Original Sin (peredaran) little gereja di mana ia disebut, kerana ia dianggap sebagai teka-teki mudah. Butang yang terletak di cawangan sampingan pembinaan dan di dinding. Walau bagaimanapun, terdapat sedikit rahsia dengan perkara yang menarik.

lanjutan kiri, sudut paling kiri itu dan persepsi yang baik kemahiran. Ada apa-apa? Maka anda akan mempunyai menetas di mana anda sampai ke dada dengan rarities. Jangan lupa tentang permainan - menjimatkan-boot. Ia datang lembu azimat.

Ketuhanan Original Sin, Lucullus. hantaran

Jadi, kami pergi cukup jauh. Lokasi ini akan mempunyai beberapa teka-teki yang menarik dan sangat mencabar. Terutamanya jika saham ke atas peralatan yang diperlukan.

Ayuh, cukup rahsia di sini. Quest untuk rangka-bunuh diri hanya berlalu. Teleport dia ke koridor utara. Biarkan meletup kerana dia mahu. Hanya tidak berjalan ke dalam sebuah bilik, semua yang telah dilakukan dari belakang pintu.

Kerumitan boleh timbul dengan penyingkiran halangan ajaib sekitar pondok sihir. Terdapat dua pilihan. Yang pertama adalah lebih cepat, tetapi akan mendapat kurang pengalaman, kedua yang lebih lama dan lebih keras, tetapi untuk mengepam lebih sedikit. halangan dimusnahkan jika untuk membunuh semua tumbuh-tumbuhan di sekitar rumah. Ini adalah cara yang pertama.

Kelihatan kedua. Kita bercakap dengan kulat. Jawapan kepada teka-teki itu - "telinga", "batu", "rama-rama". Seterusnya, kembali ke jalan utama dan naik, selepas pemasangan dengan perusuh pergi kiri.

Awan lontaran gas sampah untuk kebakaran kawasan penyahaktifan dengan api boleh melumpuhkan pemanah. Ia adalah perlu untuk menarik tuil.

Mencari kitab itu, membuang halangan, kami mendapatkan dalam 7150 pengalaman umum.

Seperti biasa, permainan Divinity Original Sin laluan gua kerana teka-teki dan ciri-ciri tersembunyi. Di ruangan bawah tanah terdapat suis tersembunyi, ia membuka pintu. Sisinya perangkap dengan teliti. Segera menghapuskan faermagov betul, shustrenko kemudian kiri sehingga penjahat tidak menjaringkan babi lepas. Hog bersetuju untuk mencari khazanah untuk anda. Untuk melakukan ini, di persimpangan hantar hak untuk kebuntuan. Dalam pertempuran dengan bos akan tergantung ilmu hitam atau anak panah mempesonakan.

Kita pergi ke permukaan air tasik dan mendapati diri kita di tempat yang sama sekali berbeza. Apabila anda cuba untuk mencari panduan kepada lokasi Divinity Original Sin Hiberhaym, laluan adalah lebih baik untuk melihat ke dalam rahsia Lucullus.

negara salji

Jadi, untuk lulus pintu, ia adalah perlu untuk meninggalkan satu chara sekretki, dan yang lain menarik tuil. Selepas tidak lupa untuk mengambil watak anda.

Log ke dalam gua berapi-api tidak begitu rumit. Anda perlu persepsi yang baik. Near lengan patah adalah tempat bersembunyi di dalamnya kunci. Secara senyap-senyap membuka pintu.
tikus mekanikal membunuh air.

Sentinel, bos pada bidang salji, membunuh mudah. Beliau mempunyai 2500 HP dan 72 perisai. Oleh itu kita mengurangkan perisai semua cara. ciri-ciri berikut.

  • Tetapan - 10.
  • Silver Arrows - 50%.
  • menangis tentera untuk mengurangkan perisai.

Di pintu masuk ke kubu kuat timur berdiri perangkap lava. Jika ia berfungsi - kematian 100%. Bagaimana untuk mematikan? Penarik peti pada butang. Ia adalah perlu untuk tahan semua empat. Selepas tarik tuil di sebelah kiri perangkap.

Seterusnya, kami bertemu dengan seorang kenalan lama. Jangan mencari permainan Divinity Original Sin laluan. Juga mudah untuk memenuhi keinginan kita. Sila berhenti ribut salji.

King Boreas

Kesukaran adalah bahawa bos tidak boleh mengalahkan sihir. Beliau dirawat oleh beliau. Mages hanya boleh menyerang perusuh bertujuan untuk mereka. Raja memusnahkan pukulan fizikal. Di sini huru-hara takdir ditulis semua seri.

Dengan cara ini, pada masa akan datang, sekali balai rong seri sebelum patung yang anda bertanya tentang saudara raja, anda perlu memberi jawapan yang betul - Lurrean. Jika tidak, anda akan mematuhi memuatkan permainan. Sepuluh pilihan, tetapi untuk keputusan yang salah dihapuskan seluruh kumpulan. pemaju jenaka hitam.

lombong Lucullus

Jika anda sudah biasa dengan Divinity Original Sin, laluan aci tidak sukar. Hanya ada satu perkara penting. Melangkah ke dalam lombong, pergi kanan, bercakap dengan watak, kemudian membunuhnya tepat sasaran, mengambil kepala anda. Dan di sini kita merujuk dengan segera Kvestodatel. Barulah kita meneruskan.

Mogok serpihan dan penghadang, kedalaman randuk. Matlamat - untuk mengetahui perkataan kod dari mayat hidup. Dengan cara ini, ia adalah - "Sadakandras". Selepas itu, kita kembali kepada kesatria kematian. Jika kamu tidak dengan mereka, anda berada dalam nasib. Kalau ada - maka menonton skrin loading. Mereka adalah kebal.

Bagaimana ke mana? Memerlukan pencuri atau halimunan ejaan tatal. Dasarnya adalah ini. Anda perlu mendapatkan melepasi mereka dan membuka portal. Seterusnya, seluruh kumpulan diangkut dari awal untuk pintu yang baru ditemui.

Dengan cermin teleeed perpustakaan, kemudian - dalam kabinet. Di sini ejaan berminat Leandro. Jika ia adalah untuk menyambung dengan darah sendiri, dapatkan sebuah buku mengenai pembangunan mantra. Ia akan membantu untuk menghapuskan pelalian untuk kesatria kematian. Ini akan memudahkan permainan lulus Divinity Original Sin selepas itu.

Di samping itu, melalui portal - Makam anjung. Keluar ke barat, jejak tdk.
Temple Mangota. Permainan Divinity Original Sin laluan penuh adalah mustahil tanpa makhluk kurus ini. Bagaimana untuk berurusan dengan ia? Menyimpan di kilang-kilang dan tanpa belas kasihan mengalahkan! Sukar ia akan menjadi syaitan. Well, teleports dan unsur untuk membantu anda.

pekerjaan sampingan

Dalam hutan Lucullus boleh mendapatkan memegang pengalaman baik. Mari kita lihat tugas yang mudah.

Jadi ratu labah-labah. musuh yang menggerunkan, tetapi hanya memuntahkannya racun membunuh begitu cepat. Terletak berhampiran pintu masuk ke kawasan itu. Pasti terdapat dada dengan perkara-perkara yang baik.

Seterusnya Roy gembala membawa dombanya kepada penyembelihan. Jika anda boleh bercakap dengan haiwan, kita lulus ini sedih haiwan berita bayi. Mereka diminta untuk melindungi mereka. Bermain "Rock-kertas-gunting" dengan daging atau membunuhnya. 4500 pengalaman yang tidak akan diperlukan.

Goblin Village - agak tempat yang menarik. Jika anda menolak untuk bercakap dengan totem, mereka menyerang kumpulan dan mengambil dua watak utama. Akhir permainan. Oleh itu adalah perlu untuk memenangi pas ke kampung - ". Rock-kertas-gunting" kembali ke Jawapan kepada soalan-soalan orang tua asas. Ia berkaitan dengan pencarian yang kita telah pun berlalu. "Legionaries", "kelaparan" dan "Alfie." Hanya menjawab secara logik. Kami mendapatkan kebenaran untuk bergerak bebas.

Manfaat kampung, satu - untuk menjual barangan dan jika anda mahu untuk melepaskan wap pada bunian, pada masa yang sama mendapat sedikit pengalaman. Totem, secara kebetulan, jatuh Bloodstone.
Selepas kampung pergi ke kawasan labah-labah. Dalam perjalanan kita akan bertemu Frederick dengan kaki patah. Di atasnya terdapat sebuah bukit, terdapat berhampiran pokok - papak batu. Anda goncang persepsi anda?

Dalam kubur terdapat barangan emas. Kunci untuk pintu pejabat adalah di atas katil di taman.

Rangka datang untuk hidup, tidak berehat. Di sini zatarivaemsya. Jangan terlepas buku untuk memasuki Cave Troll King. Di pintu keluar - hantu Maradino dan 7875 pengalaman untuk beliau. Not bad!

Di pintu masuk ke Hutan gelap adalah jambatan. Jadi, sebelum anda mendekatinya, ia adalah sangat disyorkan untuk menghapuskan semua troll raja terkenal yang sama. Dalam kes ini ia akan menjadi satu pas percuma dan pencapaian tersembunyi.

Dalam Silverglene memberi Nadia kotoran pada Lawrence (ingat, anda dihantar untuk kepalanya di lombong?). Tidak mengambil rasuah, tidak melindungi terhadap orang ramai. 9000 pengalaman dan membalas dendam. Tidak buruk.

Ketuhanan Original Sin, Permulaan. hantaran

Lokasi Silverglen, gereja sempurna. Kami berminat untuk Loic. jawapan yang betul kepada soalan beliau - "ya", "tidak", "Ya." usaha untuk sampai ke gua yang anda perlukan. Ia terletak di utara, jika anda pergi melalui pintu gerbang barat.

Kemudian kami pergi ke patung dan bercakap dengannya. Tugas pertama adalah untuk portal dan butang.
Arca dijangkiti penyakit itu, jangan panik. Ia akan menyembuhkan anda selepas kerja. Ia menghidupkan peredaran Divinity Original Sin. Ujian ini adalah seperti berikut.
Berat memerlukan kami - 1; 2; 5; 7.5 - mengikut susunan nombor dalam rajah. Jadi, kami sedang mencari barangan di dalam inventori graviti atau menggunakan objek di dalam bilik. Pertama, butang terbesar - atau memohon sampah kami kepada beg, atau tong yang berat, hanya di bawah portal. Akan ada beberapa kedua, lebih kecil, ia juga berguna kepada kami.

Di samping itu, mengikut arah jam, meletakkan lilin yang berhampiran tangga, atau kitab Immaculates II.

Kemudian - baldi atau 4 ramuan penyembuhan sederhana. Dan butang lepas - satu tong pasu kecil atau besar.

Semua buzz, pengembara yang dikasihi, anda dijamin. Di dalam bilik hitam-hitam, lantai hitam-hitam ... Ingat? Itu betul-betul apa yang anda dan menunggu.

Minum teh atau sesuatu yang lebih kuat dan meneruskan usaha seterusnya. Di sini kita sedang menunggu senjata. Pin tarik utama segera keluar dan memusnahkan raksasa. Selanjutnya, urutan mudah - dari kanan ke kiri - bukan hak pertama hingga akhir, dua lagi cara ke kanan. Menarik untuk leverage tinggi. Voila! Ini adalah bagaimana kita teruskan dalam pekerjaan Divinity Original Sin Permulaan itu. Passage akan memberi anda safari pixel tidak dapat dilupakan.

Dengan cara itu, mengambil batu bintang-disemat, anda akan sembuh daripada penyakit, menyebabkan permulaan ujian.

Seterusnya, jalan yang terletak ke mezbah. Di mana anda perlu untuk melawan dengan ahli nujum dan orang-orangnya.

Permainan ini adalah kemahiran persepsi sangat berguna. Oleh itu, salah satu watak ia hanya mempunyai untuk menjadi, dan lebih tinggi lebih baik.

Mengambil dari kekunci Loic, pergi di ruangan bawah tanah gereja dan melalui portal di kampung. Kami berminat dalam gua di bawah tebing.

Portals perlu mengambil tempat dalam perintah itu ditulis dalam buku harian. Jika terlalu malas untuk membaca, maka di sini adalah - ais, gunung, api, air terjun, di belakang mekanisme tirai.

Dengan cara itu, permainan Divinity Original Sin penganut laluan rapi membentuk asas plot.

Bahagian akhir

Di sini kita, dengan cara itu, sangat membantu ejaan, mengeluarkan pelalian untuk kesatria kematian. Jadi, Hantu Hutan. Apabila memasuki perhatian khusus - Pumpkinhead rangka. Kita membunuh lebih cepat.

Stone ale memberitahu syaitan yang memakan ketakutan. Kita akan mencari dia di pondok hutan. Dengan cara ini, di rumah ini, anda boleh mendapat pengalaman di Cyclops. Untuk 5740 bagi setiap.

Demon Balberit. Membunuh jiwa di sudut, selepas - dia. Dengan badan mengambil kerikil.
usaha Ovtseoborotnem dengan baik, tetapi tidak benar-benar satu set perisai. Apa yang perlu dilakukan? Membuang kayu Stardust dan menghapuskan berlari satu keajaiban alam semula jadi.

Dalam Divinity Original Sin laluan penuh mustahil tanpa membunuh Cassandra. Kami akan perlu untuk melawat Kuil Kematian. Di sini sekali lagi ia adalah berguna untuk membuang ejaan pelalian, nampak patung.

Tempat kudus itu hanya boleh diakses sebagai mayat. Oleh itu, kita memberi piramid satu watak, memotongnya, lulus dalam dan memeriahkan. Membersihkan kuil adalah mudah.
Ia adalah penting untuk membakar tulang, selepas kubur digali. Di mata patung mengambil Bloodstone. Secara amnya permainan mereka untuk sejumlah enam belas keping. Kami sedang mencari untuk semua, atau di akhir akan sedih. Cassandra sendiri - bos sangat mudah.

Terakhir saat-saat sukar permainan. Jika anda tidak dapat mencari semua enam belas batu-batu akan menjadi kekecewaan dalam Divinity Original Sin, laluan pencarian yang mengambil banyak masa. Jadi, Kuil Source. Mencari batu bintang yang terbaru. Berminat kiri sudut atas seperti yang dilihat di atas peta. Terdapat butang rahsia berhampiran rock, menutup laluan terowong. Nasib menyebelahi kita, jalan yang terbuka.
Di sini juga boleh menjadi keadaan pengsan. Anda akan lulus ke pintu batu seterusnya hanya apabila semua dikumpulkan batu cemerlang. Bagaimana untuk menyelesaikan?

Pilihan satu: anda tidak mengaktifkan satu atau lebih Bloodstone. Hanya klik dua kali pada mereka dalam inventori.

Kedua, boleh dibuka, tidak semua portal di akhir zaman.

Atau di tempat terlepas kerikil. Ingat, mereka adalah enam belas.

Anda boleh, dengan cara itu, memecahkan pintu, tetapi ia akan mengambil sedikit masa. Ia mempunyai 54 ribu kesihatan.
Dalam kuil di bahagian atas perpustakaan terdapat buku-buku dengan penerangan ujian. Satu perkara penting - apabila muka dua patung-patung yang mengatakan "agama" dan "materialisme", melihat prospek. Apa yang anda tulis pada tab keempat, patung itu tidak rushte. Jika tidak, permainan akan membuang anda ke puncak kuil. Tidak laluan betul-betul mudah Teologi Original Sin. gereja ini merosakkan saraf, jika anda cuba untuk berlari pantas.

Depan akan menjadi patung perangkap. Buang pelalian ejaan dan menembak. Dengan ukiran dengan tulisan "pemurah" dan "mementingkan diri sendiri" untuk melakukan perkara yang sama seperti mereka yang terdahulu.

Terokai hac, berhadapan dengan dua produk batu. Keberanian dan berhemah? algoritma yang sama.

Itulah teka-teki yang terakhir. Dalam Divinity Original Sin laluan pencarian telah diberikan kepada anda dengan mudah, tidak anda berfikir?

Teka-teki dengan lilin. Gabungan pertama - semua kecuali satu di tengah-tengah. kedua - hanya pusat. Ketiga - lilin pada garis dari kabinet untuk tangga.
Wizard membuka portal ke taman. Penting! Sebaik sahaja anda mengikuti mereka, perjalanan pulang tidak akan. Jika terdapat pencarian yang anda tidak pasti tahap watak-watak atau tidak cukup beberapa perkara yang kembali. Adakah semua kedekut. Memasuki taman Asal, anda selesai permainan. Mengatasi hanya bos terakhir.
Leandro sebelum ia adalah lebih baik untuk tidak membunuh, tetapi untuk reforge rantai.

Jadi membunuh perhiasan (ingat, ahli sihir tidak perlu sentuh?).

Bos terakhir - naga di hilir. cukup mudah. Satu nasihat: jimat Pelan Tindakan, serangan hanya apabila Astarta akan mengenakan kepadamu berkat.

Nasib baik, pengembara puan-puan yang dikasihi!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.