HobiPermainan kad

Keutamaan: peraturan permainan, gabungan kad

Keutamaan adalah permainan kad klasik yang dilahirkan di Rusia pada abad XIX. Ia sama dengan kerumitan dan daya tarikan kepada catur. Kerana ia dihargai oleh bangsawan. Dia terpesona oleh penulis, pemuzik, artis. Pada masa ini, bilangan orang yang berminat terhadap keutamaan semakin meningkat setiap hari. Bagi mereka, ini adalah hobi yang menghiburkan. Secara umum, keutamaan yang menarik. Peraturan permainan unik di sini. Lebih terperinci mengenai ini.

Hak dan kewajipan penerima pindahan

Dalam hal ini, terdapat banyak nuansa. Dari orang yang menyerahkan kad, tidak bergantung pada apa yang masuk ke dalam seri. Tetapi nilai kad bermain mempengaruhi ganjaran atau hukumannya. Jika pembida tidak menyukai pembida dan dia mengembalikannya kepada peniaga, maka dia dihukum dengan poin penalti di atas bukit. Bilangan mereka bergantung pada permainan yang dipesan. Ini penting untuk diketahui. Mata premium atau whists juga bergantung kepada permainan yang dipesan. Pembeli berhutang:

  • Untuk ace dalam whist, sama dengan satu rasuah. Ia sepadan dengan permainan yang dipesan.
  • Bagi seorang wanita dan seorang raja dalam saman yang sama, dalam jumlah satu rasuah. Gabungan kad bermain ini dipanggil "marjage".
  • Untuk ace dengan raja pakaian yang sama, bersiul sama dengan dua rasuah.
  • Untuk dua aces, mata tertentu juga perlu dibayar. Mereka adalah seperti tiga rasuah.
  • Bagi perintah yang tidak dieksekusi mengikut hukuman "untuk penuntut".

Pemberi pinjaman boleh mengambil bahagian dalam perintah yang disebut "miser". Ini adalah ketika anda tidak dapat menerima rasuah sama sekali. Jika dijemput untuk bermain rakan kongsi permainan ini. Ia berlaku apabila kad-kad untuk "miser" tidak begitu berjaya, tetapi ada harapan bahawa mereka sesuai dalam pembelian. Walaupun, mungkin, ia tidak begitu. Ia semua bergantung kepada kes itu. Kerugian kemudian menandakan dua. Walau bagaimanapun, titik kemenangan juga dibahagikan kepada separuh. Ini untuk peniaga sangat menarik dalam jemputan untuk minuscule. Jika dia bersetuju untuk bermain, maka dia diberi peluang untuk mengenali susunan kad pelanggan.

Penjual mesti memastikan bahawa pembeli tidak menyala sehingga akhir tawar-menawar. Juga dia sendiri tidak patut menontonnya. Yang penting ialah apabila pendeposit dijemput untuk bermain "pada separuh." Ini penting untuk diingati.

Pengkelasan

Permainan minimum dalam pilihan ialah "enam". Ini adalah apabila seorang peserta perlu mengambil sejumlah wang rasuah tertentu. Iaitu, enam. Baki empat membahagi antara rakannya. Pada masa yang sama, pengagihan rasuah antara whistlers tidak penting: masing-masing mempunyai dua; Satu mempunyai tiga dan satu mempunyai yang lain; Atau semua dalam satu tangan. Dalam sebarang kes, permainan akan dianggap dimainkan. Ia akan disahkan juga apabila peserta mengambil lebih banyak rasuah daripada dilakukan. Hanya dalam kes ini terdapat keadaan tertentu. Iaitu, penyihir itu, yang akan menerima rasuah kurang daripada dua, menulis gelasnya ke gunung. Ini harus diingat. Permainan ini tidak dimainkan, jika peserta mempunyai rasuah yang kurang daripada diperintahkan. Dalam kes ini, dia dikenakan denda dan dia menjaringkan mata menaik. Dan whistlers menerima mata untuk rasuah tambahan dan untuk penutupan.

Seterusnya disusuli dengan permainan, dinamakan untuk bilangan rasuah yang diperintahkan. Iaitu: "perpuluhan", "sembilan", "tujuh", "lapan", atau "totus". Ia juga penting untuk diketahui. "Totus" adalah permainan yang bertentangan dengan "kacau". Ia telah disebutkan sebelumnya. Terdapat juga permainan tertinggi. Tetapi kombinasi kad untuknya sangat jarang berlaku. Ia dipanggil "keutamaan". Ia diumumkan apabila peserta menerima tiga kad denominasi tertinggi saman yang sama selepas menerima saham itu. Atau empat daripada yang termuda. Ini juga dalam saman yang sama.

Sangat sukar adalah syarat-syarat "enam" dan "sembilan" variasi dalam keutamaan. Peraturan permainan di sini juga mesti diikuti secara ketat. Iaitu, whistlers mesti mengambil rasuah yang dituntut. Iaitu: empat dengan enam permainan dan satu dengan sembilan permainan. Variasi seperti "tujuh" dan "lapan", mempunyai peraturan yang lebih fleksibel. Iaitu, mungkin ada sejumlah rasuah untuk whistlers. Dua pada perlawanan ketujuh dan satu pada perlumbaan kelapan.

Pengedaran kad

Dalam kes ini, segala-galanya agak mudah. Dek kad dipakai oleh peniaga. Ini ditunjukkan di atas. Kad-kadnya diuruskan secara berpasangan. Iaitu, tiga pemain dalam 10 keping dan 2 dalam seri. Dalam kes ini, pasangan terakhir kad harus medium. Iaitu, bukan yang pertama dan bukan yang terakhir.

Perdagangan

Selepas mengkaji kad, pemain mula tawar-menawar untuk jenis permainan. Kemasukan pertama dibuat oleh peserta yang duduk di belakang peniaga pada arah jam mengikut jam. Permulaan tawar-menawar dijalankan dengan sekurang-kurangnya bermain. Iaitu "6 sekop" dan seterusnya. Setiap pemain mengisytiharkan permainan lebih tinggi dalam guaman berbanding sebelumnya. Atau dia lulus dan meninggalkan perdagangan. Permainan meningkat dari 6 hingga 10. Keutamaan saman berlaku dalam urutan tertentu. Iaitu: puncak, kelab, berlian, cacing. Lebih tua daripada mana-mana permainan saman tanpa trump. Walaupun bilangan rasuah tetap sama seperti yang dinyatakan. Mengisytiharkan "menyesatkan" tidak boleh jika pemain telah berdagang untuk permainan lain atau diluluskan. Tetapi ini boleh terganggu dengan tawaran untuk permainan sembilan permainan. Kemudian lelongan berakhir dengan keutamaan. Peraturan permainan masih menyediakan pilihan lain. Iaitu, apabila minuscule bersuara tanpa harga, ia boleh terganggu dengan tawaran sembilan. Pada "pas" semua peserta bermain "raspas". Ini juga harus diketahui. Jika anda tidak membelanjakan "menyalahi" dan "raspas", maka peserta didagangkan kepada pemain terakhir. Marilah kita pertimbangkan ini dengan lebih terperinci.

Varieti permainan

Terdapat tiga variasi:

  • Mengenai rasuah.
  • Miser.
  • Ekspansi.

Penerangan terperinci mengenai mereka akan diberikan di bawah.

Memilih keutamaan kad untuk rasuah

Di sini terdapat syarat-syarat tertentu. Iaitu, yang memenangi tawar-menawar itu, yang wajib bermain dengan trump yang diisytiharkan (atau tanpa itu). Juga dia mesti mengumpul rasuah seperti yang diperintahkannya. Peserta, mengambil pembelian dan menjatuhkan dua kad yang tidak perlu kepadanya, mengatakan apa kad trump dia akan bermain (atau tanpa ia). Dia juga melaporkan mengenai jumlah rasuah yang dia ambil untuk diambil. Dalam kes ini terdapat sekatan tertentu. Ia terdiri daripada hakikat bahawa rasuah tidak boleh diperintahkan kurang daripada apa yang diisytiharkan di lelongan. Sebagai contoh, tambourine, yang telah datang ke 7, boleh bermain dari 7 rebana dan ke atas, 8 serpihan, dan lain-lain. Walau bagaimanapun, ia tidak boleh 7 spade atau 6 warna lain. Selebihnya semua bermain bersama-sama dengannya. Walau bagaimanapun, setiap daripada mereka memutuskan, vystovat atau lulus. Segala-galanya bergantung kepada keinginan dan keupayaan peserta. Vistucent juga berjanji untuk mengambil jumlah rasuah yang ditentukan oleh permainan. Jika kedua-dua rakan melakukan ini, permainan akan ditutup. Jika anda hanya satu, anda boleh bermain di tempat terbuka. Kemudian kedua-dua membuka kad. Lelaki yang menonton adalah dua orang. Iaitu, untuk diri sendiri dan bagi orang yang gagal. Matlamat permainan sentiasa dan untuk semua adalah kewajiban kewajiban seseorang. Iaitu, anda perlu mengutip sejumlah rasuah tertentu. Dan juga cuba memaksa musuh mengumpul kurang daripada apa yang diperintahkannya. Atau berikan seberapa banyak sogokan yang mungkin jika bermain minuscule. Ini adalah taktik tertentu.

Kesengsaraan

Ini juga jenis yang istimewa. Permainan tanpa rasuah dipanggil "maksiat". Intipati keseluruhannya dapat dilihat dengan nama. Ramai yang menggunakan bentuk seperti "menyesatkan". Keutamaan dalam hal ini mempunyai kriteria tertentu. Iaitu, lawan bermain terbuka dan tanpa kewajiban. Matlamat mereka adalah untuk membantah musuh sebanyak mungkin rasuah.

Ekspansi

Dalam kes ini, semua orang bermain untuk diri mereka sendiri. Pada masa yang sama cuba ambil sedikit sebanyak sogokan. Atau sekurang-kurangnya tidak lebih dari sekutu. Ini adalah pilihan "Rostov". Beli kad boleh menentukan saman dua rasuah pertama. Juga mereka boleh menjadi milik peniaga. Ini adalah ketika anda memainkan empat daripada kami. Atau mereka tidak boleh membuka sama sekali ("rostov", "hussarik").

Perhimpunan

Ini juga harus diketahui. Sangat penting untuk bermain rasuah! Pemain dalam urutan tertentu meletakkan setiap kad. Ini difahami. Kad pertama menetapkan saman itu. Kemudian letakkan selebihnya. Itulah kad saman yang sama. Atau mereka mengepel. Ini adalah jika saman yang betul tidak. Atau kad lain. Ini jika tiada kad truf. Rasuah pemain yang meletakkan kad tertinggi. Ini adalah fakta tertentu. Rasuah dianggap oleh bilangan mereka. Ini adalah tanpa mengira nilai muka kad.

Akaun

Bagi permainan yang dimainkan, pemain menyedari rakaman beberapa mata tertentu dalam peluru, dan pemain whistling di atasnya. Lebihan kewajipan hanya direkodkan oleh yang terakhir. Bagi setiap pelanggaran permohonan itu, pemain dicatatkan di gunung sebilangan mata tertentu. Rasuah yang diperoleh daripada "raspas" juga direkodkan di sana. Atau pemain yang membawa mereka kurang daripada orang lain, rekod yang disediakan untuk peserta lain ("Rostov").

Permainan selama tujuh sepuluh

Pertimbangkan variasi ini dalam pilihan. Peraturan permainan dalam kes ini agak mudah. Whistlers pada "tujuh" mengambil satu rasuah. Ini adalah keadaan tertentu. Pada "lapan" kedua-duanya jarang bersiul. Satu biasanya mengatakan "Paz". Walau bagaimanapun, dia masih bersiul. Walaupun dia tidak menerima ganjaran untuk ini. Jika kedua-dua whistler telah gagal, mereka tidak membuang kad. Mereka bermain secara percuma. Itulah demi memeriksa lawan. Ini dipanggil whist dipaksa.

Gabungan ujian ini adalah wajib bagi permainan "sembilan" dan "sepuluh"! Dalam kes ini, pemenang akan dihapuskan seberapa banyak yang diperintahkannya. Dan whistlers mendapatkan mata untuk rasuah, yang bergantung pada permainan yang dimainkan. "Sembilan" dan "perpuluhan" jarang berlaku.

"Semernaya" atau "lapan" menjadi kontroversi apabila dua peserta mahu bermain secara serentak. Kelebihan dalam kes ini adalah saman senior.

Permainan menangis

Di sini nama itu sendiri bercakap untuk dirinya sendiri. Dalam bentuk ini , permainan keutamaan, gambar yang diberikan dalam teks ini, berada dalam nilai muka kad. Dalam kes ini, bukan kad truf. Sesiapa sahaja boleh mengganggu permainan. Untuknya, 60 poin dihapuskan.

Anda boleh memesan permainan tanpa kad truf jika pemain mempunyai satu set kad:

  1. Ace, raja, wanita, dsb. Salah satu guaman.
  2. Raja, Ratu, Jack dan sepuluh. Juga saman yang sama. Dalam kes ini terdapat juga sejenis saman lain. Ini adalah untuk peta kosong. Ini juga harus diketahui. Jika ini adalah langkah pertama pelanggan, maka kad pertama mesti menjadi raja. Untuk "mengetuk" Ace yang lawan. Dan juga untuk memintas kursus permainan dan mengalahkan ace anda dengan mana-mana kad saman yang sama.
  3. Ace, raja, ratu, jack. Ini juga termasuk kad kecil dalam saman yang sama. Dan juga satu lagi ace.
  4. Masih terdapat gabungan. Dan itulah: ace, seorang raja, sebuah jet, sedozen dan kad kecil dalam saman yang sama. Ini juga termasuk dua ace. Di sini anda boleh pergi untuk permainan percuma, tetapi ia berisiko. Ini adalah kerana jika seorang wanita ketiga saman yang sama seperti akes anda berlaku, di satu pihak, jack akan dipukul. Dan dia akan menjadi rasuah.
  5. Ia berbahaya untuk bermain tanpa mengalahkan sama sekali. Untuk kepastian lengkap, perlu ada tangan empat ekor dan sekurang-kurangnya salah satu daripada mereka membuat. Tetapi ini jarang berlaku.
  6. Vystovat pada kos bukan tunai hanya apabila whistler bergerak. Jika tidak, terdapat risiko kehilangan. Syaitan yang setia akan berlaku apabila terdapat dua aces di tangan, atau seorang ace dan seorang raja, atau ace pakaian yang sama, dan marjage yang lain.

Keutamaan dengan pemberian

Banyak helah mempunyai pilihan. Pelbagai jenis dengan peraturan baru dibangunkan kemudian. Sebagai contoh, pada mulanya pada tiga pas penyerahan tidak dihitung. Dek kad dipindahkan ke pemain seterusnya untuk permainan baru. Ia tidak adil. Sejak orang pertama yang menyerah kalah "tangannya". Dan kad campuran tersembunyi dengan serta-merta. Semakan permainan tidak dibenarkan. Ini adalah jika seseorang dari pemain dengan kad yang baik tidak bermain, dan diluluskan dengan harapan "mencubit" rakan kongsi. Terdapat juga seperti itu.

Untuk mengelakkan ini, datang dengan keadaan tertentu. Iaitu: dengan pas biasa tidak membuang kad, tetapi mainkan permainan dalam giveaway. Dalam kes ini, orang yang tidak menerima rasuah menang. Ia juga penting untuk diketahui. Pada masa yang sama, seseorang harus cuba untuk tidak mengambil lebih daripada tiga rasuah. Mereka tertakluk kepada pengampunan.

Bagi setiap rasuah yang melebihi tiga, terdapat 10 pengurangan. Untuk 4 rasuah - 10. Bagi 5, masing-masing, 20, dan sebagainya. Untuk meninggalkan - ketiadaan mana-mana guaman di tangan - juga meletakkan 10 senjata. Permainan ujian mengilhami para pemain dengan berhati-hati. Tidak semua orang suka ini. Oleh itu, ia tidak popular.

Versi komputer

Ini juga merupakan variasi yang menarik. Pada masa ini, versi komputer keutamaan adalah bahawa pemula dapat dengan cepat menguasai peraturan tertentu dan bermain dalam talian. Bagi mereka, maklumat latihan terperinci telah dibangunkan. Permainan dengan arahan juga mungkin. Profesional dalam bidang ini akan dapat memilih pilihan mana-mana kerumitan dan lawan komputer yang kuat. Juga, dalam mod "penyelesaian tugas", anda boleh membuat susun atur kad dan bermain permainan. Kecerdasan buatan dalam permainan adalah sedemikian rupa sehingga dalam penawaran untuk tebusan penentang Anda akan berkelakuan sesuai dengan yang Anda pilih. Ini adalah pesaing yang berhati-hati atau berisiko. Pro permainan adalah satu set cadangan, kegemaran oleh keutamaan. Semasa permainan, kehalusannya dan pada kad yang sama "kebijaksanaan" difahami. Terdapat butir-butir reka bentuk peluru, yang mencerminkan keseluruhan gameplay, serta nilai bermain kad. Kemenangan menjaringkan automatik akan merayu kepada pendatang baru. Lagipun, terdapat bahagian "akhir permainan". Pencapaian peserta juga dipaparkan di sana.

Kesimpulannya

Secara umum, terdapat pelbagai permainan kad yang popular. Keutamaan adalah salah satu daripada mereka. Ia hanya bernilai membaca dengan teliti mengenai kriteria tertentu untuk permainan. Anda akan belajar tentang ini dengan membaca kandungan teks ini.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.