KomputerPermainan komputer

Invoker - wira yang paling serba boleh. Apa perkara yang perlu Invokera?

Invoker adalah wira yang paling serba boleh, benar-benar universal dan sangat rumit dalam DOTA 2, dan oleh itu tidak menggunakan sangat meluas. Pada masa yang sama, disebabkan oleh kerumitan yang sangat kuat untuk menguruskan watak ini, tidak ramai yang tahu apa yang membeli barang-barang di Invokera dan bagaimana mereka semua berjaya.

Invoker - kenderaan tempur serba boleh

Seperti disebutkan di atas, kelebihan Invokera utama adalah serba boleh mutlaknya. Dia hadir 10 kebolehan aktif pelbagai jenis, dari stealth jangka panjang dan berakhir dengan keupayaan untuk menyebabkan serangan tepat di seluruh peta, supaya dalam "Dot" Invoker bebas untuk menyimpan dalam talian anda dan selari untuk membantu sekutu pada baris lain untuk menolak lawannya. Menggunakan kebolehan aktif juga bergantung kepada apa jenis pemain menggunakan gabungan bola. Oleh yang demikian, pada mulanya anda perlu memahami bagaimana untuk menguruskan semua watak ini, dan hanya kemudian memikirkan apa perkara yang perlu Invokera.

Dalam kes ini, bergantung pada pemain bola boleh menyuraikan serangan besar dan kelajuan berjalan, meningkatkan kuasa serangan anda atau membuat watak anda lebih gigih mendarabkan pertumbuhan semula, dan pemain tidak perlu banyak untuk berfikir tentang, yang akan dipam dalam mana-mana arah tertentu, sebenarnya menukar orientasi mereka, dia boleh secara langsung dalam pertempuran.

Apa yang kerumitan Invokera?

Jauh daripada sebab, walaupun pada hakikatnya bahawa "Dote 'Invoker semua pemain diiktiraf sebagai watak yang paling kompleks, beberapa diambil baginya untuk bermain sekurang-kurangnya untuk menunjukkan kemahiran mereka. Permainan watak ini adalah seni sebenar.

Kita perlu shuffle bola

Jika seseorang itu tanking atau ada bahaya mati, termasuk kerosakan meningkat. Jika anda ingin mengejar, atau untuk melarikan diri, dan untuk bergerak antara ganking talian, kelajuan larian yang pantas dan serangan. Di antara pertempuran atau diaktifkan jika tanking perlu daftar semula Mana dan kesihatan.

Anda perlu menukar aktivki

Hero, seperti yang dinyatakan di atas, boleh mengaktifkan 10 kuasa aktif (tidak termasuk manik dan peralihan Ultimate) tetapi hanya dalam panel 2. Dalam hal ini, untuk menggunakan beberapa kebolehan aktif diperlukan semasa perjuangan di antara mereka menjadi bola shuffled, dan segera juzat Ultimate membaling kemahiran beliau untuk pergi ke kembalikan, dan pemain pada masa yang sama boleh bertukar kepada aktivki berikut.

Kita perlu menyesuaikan diri dengan aktivki yang

Kekuatan dan kesan paling aktivok bergantung pada jenis manik hang sekarang wira. Dalam hal ini, sebelum melontar beberapa kemahiran, anda mesti mengkonfigurasi bola untuk menambah Ultimate, dan kemudian menyusun semula mereka untuk memperolehi daripadanya kesan yang diingini, dan sebagainya keupayaan setiap individu.

Memandangkan bahawa semua tindakan ini akan dilaksanakan dalam hanya beberapa saat untuk menukar walaupun 5 aktivok dan mendapat kesan yang diingini mereka, menggunakan kemahiran aktif perlu dengan barangan yang dikumpul, mengawal keadaan di medan perang dan beralih bola di bawah keperluan tertentu - kelihatan semua itu adalah hampir sama seperti Beethoven dilakukan Rachmaninoff.

Apa yang perlu dibawa?

Selalunya dalam permainan "DotA 2" mereka akan berdepan dengan Invokera berikut:

  • Drum Endurance (drum). Membolehkan peningkatan kelajuan serangan dan berjoging sekutu berdekatan, serta memberi bonus kecil untuk prestasi.
  • Treads kuasa (tongkat). Elemen yang sangat diperlukan dalam set ini, kerana perkara-perkara di Invokera. Kelajuan dan kuasa serangan, kelajuan berjalan yang baik dan keupayaan untuk beralih kepada statistik yang berbeza bergantung kepada keadaan.
  • Kakitangan Force. A bonus kecil untuk akal dan kuasa aktif dalam bentuk teras musuh.
  • Blink Dagger. Teleportation dalam arah tertentu.
  • Eul ini Sceptre of Divinity. bonus yang perlu Intellect dan Mana regen, dan keupayaan untuk mengangkat musuh ke udara.
  • Orchid kebusukan hati. Bonus dan aktivka perisikan dalam bentuk lemak (sifat bisu, larangan menukar kuasa ajaib).
  • Sabit daripada Vyse (hex). Akal Bonus, pertumbuhan semula Mana dan aktivka untuk mengubah musuh menjadi binatang.
  • Aghanim ini tongkat (Agan, penguat). Ia menguatkan Ultimate kami dan menambah sedikit akal.
  • Orb ulang kaji. Sangat artifak berguna, menjejak semula sepenuhnya kebolehan kami, seperti cd lama aktivok Invokera - salah satu kelemahannya.
  • Bar King hitam (BKB). Avatar - pelalian lengkap untuk mantera dan kerosakan ejaan.
  • Tabir perpecahan. Peningkatan kerosakan sihir pada musuh yang dipilih.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.