KomputerPermainan komputer

"STALKER: Call of Pripyat": keperluan sistem dan gambaran keseluruhan permainan

STALKER Call of Pripyat - ini adalah siri ketiga permainan "Stalker". Dalam perlawanan terakhir pemaju siri telah cuba untuk memperbaiki dan mengoptimumkan projek sebanyak mungkin. Hasilnya, peminat telah menerima "Stalker", yang mereka dijangka: suasana yang berat, peningkatan kerumitan, rasa putus asa dan kegemaran mekanik permainan. Jadi saya mendapatkan "STALKER: Call of Pripyat." keperluan sistem, dan gambaran mekanik permainan, lihat nanti dalam artikel ini.

permainan idea

Permainan dalam siri permainan konsep "Stalker" tidak pernah berubah sama sekali. Pemain menganggap peranan stalker penyendiri yang dalam perjalanan terdapat pelbagai puak. Menyertai mereka atau memulakan perang - ia bergantung kepada anda. Juga, keputusan itu memberi kesan kepada kelainan plot. Terus terang, dalam cerita permainan ketiga tidak mempunyai watak-watak yang menarik, dialog berwarna-warni. Semuanya dilakukan dalam gaya yang biasa "Stalker": wira ringkas, frasa curam tajam dan aktiviti-aktiviti yang lebih rapat menyerupai susunan perintah pihak berkuasa.

Walau bagaimanapun, tiada siapa yang dipanggil permainan "Stalker" mesra dan mengalu-alukan kepada pemain baru. Mengapa? Perkara ini perlu dijelaskan secara terperinci.

mekanik permainan

Untuk "Stalker: Call of Pripyat" keperluan sistem telah menjadi batu penghalang. Walaupun apa yang telah ditetapkan pada masa itu, permainan ini telah menjijikkan pengoptimuman. Kesilapan ini boleh menutup mata anda, jika permainan akan menerima enjin baru, yang belum lagi diuji oleh pemaju dan grafik maju. Walau bagaimanapun, segala-galanya ternyata agak sedih. Untuk "STALKER: Call of Pripyat" keperluan sistem adalah terlalu tinggi, dan pemain mendapat hasil yang ragu: grafik mengulangi "Bersih Sky", yang dikenakan lebih kesan.

Tetapi itu tidak dapat berdiri peminat siri ini dan tetapan untuk berpuluh-puluh jam dalam permainan kegemaran anda! Peminat permainan mengatakan bahawa mereka mendapat apa yang mereka mahu melepaskan bahagian yang pertama. Dan walaupun penilaian perjudian wartawan telah bertukar sangat kontroversi, tetapi peminat ulasan kebanyakannya positif sahaja.

"STALKER: Call of Pripyat", keperluan sistem yang akan ditulis di bawah, adalah lewat dengan pengeluaran beberapa tahun. Oleh itu, adalah merancang untuk melepaskan studio GSC "Bayangan Chernobyl". Bajet untuk bahagian kedua penuh tidak mempunyai pemaju cukup. penilaian bercampur membawa kepada jualan yang rendah, berkaitan dengan syarikat ini terpaksa ditutup. Ramai peminat masih berharap untuk melengkapkan bahagian kedua pengumuman "Stalker".

Stalker: Keperluan Sistem "Call of Pripyat"

Untuk memulakan permainan pada tetapan kualiti grafik minimum, anda perlu memasang permainan pada komputer anda tidak lebih lemah daripada konfigurasi berikut: Pentium 4 processor atau yang setaraf daripada AMD, 512 MB RAM, 128 kad memori MB.

Ini adalah sistem "Stalker" keperluan (minimum). Untuk melengkapkan permainan dengan grafik yang berkualiti terbaik yang anda perlukan: 2-core pemproses Core 2 Duo atau setaraf AMD dari 2 GHz, 2 GB RAM dan 512 MB memori video. Walau bagaimanapun, walaupun dengan konfigurasi seperti itu, permainan tidak memberi stabil memastikan FFF dan tidak bergaul. permainan yang ditampilkan adalah wajar untuk menyimpan grafik yang lebih berkuasa dan menambah satu lagi 2.1 GB RAM.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.