Rumah dan KeluargaKanak-kanak

Indeks kad permainan mudah alih dalam kumpulan persediaan: menyusun dengan betul!

Murid kumpulan persediaan - yang pertama penggred masa depan. Bagi mereka, ia adalah penting untuk mengukuhkan kemahiran fizikal mereka untuk bekerja dalam pasukan tindak balas kepada amalan dalam ketangkasan. Itulah sebabnya memfailkan permainan luar dalam kumpulan persediaan mengandungi latihan untuk menggalakkan pembangunan yang harmoni dan mengukuhkan kuasa dan ketangkasan kanak-kanak. Juga, jangan lupa tentang permainan sebelah menyeronokkan: cerita yang menyeronokkan adalah setanding dengan nesyuzhetnymi. Dalam artikel ini anda akan mengetahui apa permainan mudah alih dalam kumpulan persediaan boleh digunakan.

"Sovushka"

Indeks kad permainan mudah alih perlu termasuk permainan ini dalam kumpulan persediaan. Ia bertujuan untuk membangunkan stamina dan ketangkasan. Penjaga memilih memandu, dia Sovushkoy. Di beberapa sudut platform akan Sovushkino sarang. Kanak-kanak lain berlari dan bermain-main di mahkamah, yang menggambarkan rama-rama, kumbang dan serangga lain. Selepas tempoh masa tertentu penjaga tanpa amaran berkata: "Malam!". Semua orang mesti membekukan pada tempat dalam keadaan yang tidak bergerak. A vodyaschy-Sovushka lalat memburu. Ia terbang perlahan-lahan, menonton untuk melihat jika sesiapa bergerak. Jika Sovushka melihat bahawa seseorang berpindah, dia membawanya ke sarang dia. Mentor kemudian berkata: "Hari!". Bermain semula mula berputar, terbang dan buzz. Permainan ini boleh diulangi 2-3 kali, kemudian pilih memandu lain.

"Hari dan malam"

Indeks kad permainan mudah alih dalam kumpulan persediaan hendaklah termasuk, dan permainan ini, kerana Ia bertujuan untuk membangunkan ketangkasan dan kesihatan fizikal kanak-kanak. peserta permainan pendidik membahagikan kepada dua kumpulan - "Malam" dan "Hari". Mereka tinggal bersebelahan antara satu sama lain. Hadapan rumah-rumah mereka untuk menarik garis, di tengah-tengah - merupakan satu lagi. Pasukan beratur untuk langkah sehingga ciri-ciri pada kedua-dua belah antara satu sama lain semula. Mentor berkata: "Bersedia!", Kemudian ia memberi tanda pasukan yang akan menangkap. Sebagai contoh, jika guru berkata, "Malam", kanak-kanak dari pasukan kedua lari rumah, dan pasukan "Malam" menangkap dengan mereka. Anda hanya boleh menangkap sehingga depan rumah mempunyai pasukan lawan. Ulangi 5-6 kali permainan, anda boleh menghubungi pasukan yang sama, dan dua kali berturut-turut (untuk mengelirukan kanak-kanak), tetapi jumlah kedua-dua pasukan perlu untuk menangkap jumlah yang sama. Pemenang adalah pasukan yang menangkap lebih ramai anak.

"Perkara yang lari"

Mengapa permainan ini perlu mengandungi fail permainan mudah alih dalam kumpulan persediaan? Ia membangunkan ketangkasan dan perhatian kepada kanak-kanak! Pendidik dan seorang kanak-kanak memegang ujung tali panjang 3-4 meter dan perlahan-lahan berputar sebelum melarikan diri kanak-kanak. Lelaki bergilir-gilir mesti berjalan di bawah tali, apabila dia akan berada di atas. Pada mulanya, guru sepatutnya mengawal pergerakan anak-anak, memberi isyarat untuk "Run!". Maka kanak-kanak lelaki sendiri mesti mengikuti apabila saraf adalah di bahagian atas supaya anda boleh berjalan.

keputusan

Kami memberitahu mereka apa yang boleh menjadi permainan mudah alih di tadika. Fail kad secara semula jadi boleh dilanjutkan dan ditambah dengan latihan lain. Perkara utama yang mereka tidak bertujuan untuk satu perkara (ketangkasan, perhatian, kuasa fizikal), dan pelbagai jenis kemahiran kanak-kanak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.