Seni dan HiburanKesusasteraan

Flashback: jenis penerimaan dalam seni, dan bagaimana ia mempunyai ciri-ciri?

Flashback - salah satu teknik yang paling biasa dalam seni naratif. Ia bertujuan untuk mendedahkan penonton atau pembaca ke masa lalu, untuk memberitahu bahawa dia tidak tahu yang berkaitan dengan "masa nyata" dalam produk tersebut.

Malah, persoalan apa yang flashback, kita boleh berkata demikian - demonstrasi peristiwa awal dalam produk tersebut. Penerimaan membantu penulis memberitahu kita tentang motivasi aksara mendedahkan rangka mereka di dalam almari, dan perkara-perkara seperti itu.

Walau bagaimanapun, istilah ini terpakai bukan sahaja kepada seni.

filem

Flashback - ia untuk filem? Secara umumnya, pada mulanya, melalui seni gambar bergerak, dan ada istilah ini. Beliau merujuk kepada "flash back". Itulah bagaimana kita akan pantas diangkut ke dalam masa lalu - ia menunjukkan beliau kami di skrin.

Ia adalah sukar untuk menjelaskan flashback penerimaan tetamu. Apa yang lebih mudah untuk memahami dengan contoh. Pertimbangkan terkenal «Hilang» itu. Siri ini siap dipasang pada mereka. Tanpa flashback di "Hilang" tidak mengerti apa-apa. Mereka menjelaskan segala konflik yang berlaku di pulau misteri dan berbahaya. Flashback memberikan kita peluang untuk lebih memahami motivasi daripada watak-watak, akar tindakan mereka.

Walau bagaimanapun, buat kali pertama pada imbasan penuh telah digunakan dalam filem "Citizen Kane." Dengan mereka, pengarah itu memegang urusan yang kuat dan tegar, yang tidak membiarkan penonton sehingga akhir filem itu. pemindahan kekal pada masa lalu di sini tidak membantu kita untuk menjelaskan keadaan - ia hanya lebih dalam dan lebih salah faham menarik nod dan memberikan kedalaman imej, terima kasih kepada yang filem ini begitu terkenal.

kesusasteraan

Adalah penulis flashback? Ini dapat memberikan hasil-hasil sastera? Kemungkinan besar, kali pertama teknik ini telah digunakan di sana. Sudah tentu, orang tidak segera datang kepada apa-apa skim yang seolah-olah mudah. Sebagai contoh, dalam cerita rakyat ia tidak boleh didapati - flashback melibatkan sistem yang sangat kompleks cerita bangunan. Selepas semua, pertama sekali, ia perlu.

Jika anda masih ingat daripada kes-kes baru, buku terlaris moden "Lima puluh warna kelabu" secara harfiah sepenuhnya terikat kepada mereka. Flashback bagi pihak Kristiana Greya - bahagian yang paling penting dalam naratif. Beliau mendedahkan masa lalu. Flashback menerangkan bagaimana manusia ini menjadi siapa dia. Dan ia menjadi jelas di mana hawa nafsu dan keinginan yang tersembunyi di dalam.

Contoh penggunaan imbasan penerimaan bukan standard - Hunter S. Thompson buku "Angels Neraka". Ia sebenarnya secara keseluruhannya terdiri daripada mereka, kerana jalan cerita pusat boleh memegang dua hingga tiga halaman. Tetapi maksud utama kerja-kerja yang tepat terletak di memoir wartawan Thompson: kira-kira hidupnya, bergerak dengan penunggang berbahaya dari kelab motosikal "Hells Angels".

Permainan video

Permainan video dalam cara yang sama seperti mana-mana produk, flashback membantu untuk mendedahkan watak-watak dan watak-watak membawa bentuk naratif. Walau bagaimanapun, mereka yang sangat berbeza dan fungsi. Berjaya digunakan dalam permainan video dan selamat datang flashback. Bahawa ini adalah supaya boleh dilihat di "Assassin Creed" siri. Keseluruhan "helah" permainan - hanya dalam imbasan, yang membawa watak utama dalam zaman-zaman sejarah yang berbeza. Dalam hal ini dan intipati permainan itu dibina. Selepas semua kepelbagaian ini adalah satu faktor yang membuat orang lagi dan sekali lagi untuk membeli permainan baru untuk melibatkan diri dalam dunia yang menarik.

Juga berhadapan dengan imbasan protagonis satu lagi siri permainan - Max Payne. Melalui mereka kita faham kepahitan kehilangan watak utama, yang baru sahaja meninggalkan bahawa untuk membalas dendam pembunuh isteri dan anak-anaknya. Di samping itu, mereka memperoleh rasa teruk, kerana realiti di dalamnya bercampur dengan kedahsyatan imaginasinya.

psikologi

Walau bagaimanapun, tidak ada seni hidup perkataan itu. Terdapat satu lagi sampingan kepada isu ini, kerana flashback - ia juga adalah satu istilah psikologi. nama kedua untuk kesan ini - reperezhivanie.

Flashback dalam bidang psikologi - adalah gangguan yang dihadapi terutamanya dengan skizofrenia, sedang mengalami perasaan yang sama dengan yang orang sekali dihadapi. Ia akan kelihatan seolah-olah ini pelik? Tetapi perasaan ini, pesakit mengalami betul-betul dengan perasaan bahawa dengan mana mereka pernah mengalami keadaan. Sama menjadi: bau, sensasi panas dan sejuk, tetapi tanpa apa-apa sebab.

Sisi kedua istilah ini digunakan untuk penagih. Selalunya ia melibatkan mereka yang mengambil dadah Psychedelic - kerana mereka adalah yang paling mudah terdedah kepada "serangan dengar." Maksud fenomena ini terletak pada hakikat bahawa tuan rumah apabila ubat mendadak menangkap kesan yang sama, yang mengalami secara langsung. Tetapi sekarang dia merasakan ia adalah sangat tenang. Dan lampu bahawa dia telah melihat pada LSD hijau, mendadak mula seolah-olah dia seperti itu.

lain

Penulis tidak enggan untuk menggunakan perkataan "flashback" dalam judul karya mereka. Selalunya, motif utama mereka - melarikan diri dari masa lalu.

Terkenal dengan filem "Flashback" pada tahun 1990. Beliau menceritakan tentang bagaimana hipi lama mengambil alih jenayah itu bahawa dia telah melakukan dua puluh tahun yang lalu. Tetapi kemudian sukar dipercayai berlaku - berjalan sebagai pelanggar hukum, dan menahan beliau seorang ejen FBI. Mereka melakukan ini untuk kelihatan ke masa lalu dan melihat azab bagaimana adil. Seperti yang anda lihat, gelaran "flashback" sesuai dengan konteks filem itu. Pengkritik filem filem tidak adalah yang terbaik.

Juga, sekarang, semasa kembali ke permainan video lama, anda boleh ingat lagi "Flashback." Passage ia mengambil masa yang lama kerana kerumitan. Yang, pada dasarnya, mana-mana permainan era segovsky. Plot berkisar ejen kerajaan, yang tiba-tiba mendapat tahu bahawa hampir semua ahli-ahli politik di dunia telah lama menawan dan diganggu alien.

kesimpulan

Satu perkataan untuk menggambarkan imbas kembali. Bahawa konsep ini adalah jauh daripada satu makna dan boleh menampung pelbagai tafsiran, ia menjadi jelas selepas contoh di atas. Walau bagaimanapun, satu perkara yang pasti - istilah ini membawa konotasi yang telah lalu. Penerimaan menghairankan membolehkan untuk memberitahu apa yang berlaku pada masa lalu, tetapi ia adalah penting untuk masa kini. Perkataan ini dipanggil perayaan, lukisan, permainan kumpulan dan buku. Penggunaan meluas sedemikian adalah selaras sepenuhnya dengan teknik asal, tanpa mana ia kini sukar untuk membayangkan pawagam moden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.