KomputerPermainan komputer

Bagaimana untuk mengikat roda untuk melompat? dua cara

Dalam usaha untuk Membanteras permainan Strike mempunyai sekurang-kurangnya satu kelebihan yang minimum, pengguna menggunakan kaedah yang berbeza. Salah seorang daripada mereka - roda mengikat untuk melompat. Sekurang-kurangnya terdapat kaedah yang berbeza bagaimana untuk mengikat melompat pada roda.

Kenapa saya memerlukannya?

roda sebelum ini digunakan untuk menukar senjata, tetapi ia adalah sukar, ia adalah lebih mudah untuk klik. Walau bagaimanapun, roda tidak harus terbiar tanpa kerja. Oleh itu, pengguna menetapkan dia melompat.

Satu ciri khas kaedah ini tidak melompat itu sendiri. Dia sentiasa "jurang" dan digunakan apabila anda perlu untuk melompat ke atas halangan. Tetapi roda membolehkan anda untuk melompat kepada detik-detik berkongsi dengan keputusan bahawa pemain itu tidak tergantung di udara, tetapi hanya gerenyet dari bawah ke atas dan belakang. Beberapa berfikir bahawa cara ini (pemain bergerak-gerak) beberapa mengetuk musuh, yang adalah mengapa ia adalah lebih sukar untuk masuk ke dalam anda. Tetapi sebenarnya ia tidak. musuh masih, tetapi anda sebagai pemain menjadi sedikit lebih mudah untuk matlamat. Ia adalah sukar untuk menjelaskan mengapa, tetapi ia adalah benar.

Juga, seperti melompat kecil membolehkan anda untuk melihat sesuatu di belakang sebuah peti atau halangan. Dalam lompat penuh ini akan memberikan anda sepenuhnya, kerana pemain apabila melompat pada 0.5 saat tergantung di udara. Ini tidak berlaku dengan lonjakan dalam biasa, yang dipasang pada roda. Oleh itu, majoriti pemain ingin tahu bagaimana untuk mengikat roda untuk melompat. Ini memberikan walaupun satu kelebihan yang kecil dan tidak menentu, tetapi dalam permainan.

Sekurang-kurangnya terdapat 2 cara bagaimana untuk mengikat roda untuk melompat. Kedua-dua mudah dan bekerja.

satu kaedah

Hanya membuka permainan, pergi ke "Tetapan" - "Operasi" - "Keyboard". Kami sedang mencari terdapat satu titik "Jump", pilih ia, klik "Edit" dan twist roda (atas atau ke bawah). Hasilnya, "Jump" akan diberikan kepada dua butang: ruang dan roda.

Cara kedua untuk mengikat roda untuk melompat

Jika anda tidak mahu pergi ke Tetapan, kemudian hanya mendaftar arahan dalam konsol. Terbuka Console (butang "~") dan tulis kepada: bind «mwheelup» + melompat. Sekarang lompat akan diaktifkan apabila menatal roda lebih. Ia adalah lebih mudah untuk sediakan untuk tatal ke bawah. Jika anda menulis mwheeldown bukannya mwheelup, lompat akan diaktifkan apabila menatal roda ke bawah. Sekarang anda tahu bagaimana untuk mengikat roda untuk melompat. Menggunakan kaedah ini. Mungkin mereka akan memberi kelebihan dalam permainan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.