KomputerPermainan komputer

Apakah MLG? Jawab soalan itu

Sudah tentu, berkomunikasi dengan pemain, anda sering mendengar akronim MLG. Apakah MLG, bagaimana perkataan ini merujuk kepada permainan? Ini dan banyak soalan lain akan dijawab dalam artikel ini.

Pembangunan permainan video

Pada masa ini, permainan video adalah salah satu hiburan yang paling popular. Terdapat berjuta-juta pemain di dunia, yang mana permainan telah menjadi bahagian penting dalam kehidupan. Di samping itu, selama beberapa tahun sudah mereka diiktiraf sebagai sukan. Sentiasa mencipta pelbagai persatuan yang mengadakan pertandingan mahal di mana pemain terbaik dari seluruh dunia bertarung dalam disiplin seperti Dota 2, Conter Strike, Star Craft, League of Legends, Hartstone dan lain-lain. Dan ia berlaku di seluruh dunia. Malah di negara kita terdapat banyak pasukan profesional yang secara kerap mengambil dana hadiah kejohanan terkenal.

Tetapi ia tidak selalu begitu. Dua puluh tahun yang lalu, permainan tidak dianggap sebagai sesuatu yang serius, dan para pemain membenci dan membayangkan sociopathy tertutup. Tetapi semuanya berubah. Dan sekurang-kurangnya ia adalah kebaikan pelbagai organisasi yang telah membawa permainan video ke tahap yang baru. Satu organisasi sebegini adalah MLG. Apakah MLG? Kami akan membincangkan perkara ini dalam artikel ini.

Apakah MLG? Definisi

Kata MLG sering digunakan oleh pemain, sering kali dijumpai dalam majalah bertema seperti "Igromania", dll. Jadi apakah MLG? Ini adalah liga profesional permainan video (singkatan Bahasa Inggeris Major League Game).

Apakah intipati MLG? Persatuan ini terlibat dalam menjalankan pertandingan e-sukan profesional. Pada masa ini, MLG menganjurkan pertandingan seperti "Hailo 3", "Dota 2", "Counter Strike", "Call of Duty: Gouves", "World of Warcraft", dll. MLG adalah yang terbesar Memandangkan Antarabangsa) persatuan cyberspring. Adakah anda ingin mengetahui lebih lanjut mengenai liga ini? Baca artikel selanjutnya.

Sejarah MLG

Bermula sejarah MLG pada tahun 2002 yang jauh. Pada masa itu persatuan ini diasaskan. MLG mengadakan pertandingan di pelbagai permainan di seluruh Amerika. Perlu diingat bahawa pada mulanya MLG meliputi beberapa disiplin. Pada tahun 2010, dalam senarai permainan tepat pada pertengahan musim ini, Star Craft 2 telah ditambah. Oleh sebab itu, ramai pemain tidak mempunyai masa untuk mendaftar. Walau bagaimanapun, pemain teratas masih boleh menyertai. Akibatnya, tempat memenangi hadiah dan $ 2,500 menerima peminat permainan video di bawah nama panggilan HuK.

Kami terus belajar apa MLG. Pada tahun 2011, Liga telah melakukan pengurangan disiplin (terdapat hanya asas seperti "Counter Strike", dll.). Akibatnya, kumpulan hadiah kejohanan yang lain telah meningkat dengan ketara. Di samping itu, pertandingan mula dijalankan pada sistem baru. Senarai peserta dibentuk berdasarkan penilaian pemain. Sesiapa sahaja boleh mengambil bahagian dalam kejohanan itu. Juga, MLG mula secara aktif menarik pemain dari Korea. Ini menjadikan kejohanan ini lebih epik dan hebat. Walau bagaimanapun, ini juga menyebabkan Korea menguasai Liga.

Pada tahun 2013, bagi pertandingan, MLG terpaksa menyewa Pusat Konvensyen Greater Columbus, yang kawasannya melebihi 160,000 meter persegi. Pasukan Eropah mula menyertai pertandingan. Sebagai contoh, pasukan Ukraine "Natus Vinser" mengambil tempat ketiga dan $ 12,000.

Pada masa ini, MLG terus berkembang pesat, seperti, sesungguhnya, organisasi e-sukan lain. Pada bulan Oktober 2015, MLG akan memenangi kejuaraan jubli seratus.

Hasilnya

Industri permainan telah berkembang selama beberapa dekad. Pada masa ini, permainan video yang popular di seluruh dunia. Profesional e-olahragawan setiap tahun mendapat berjuta-juta dolar untuk memenangi kejohanan berprestij. Peranan besar dalam pembangunan e-sukan yang dimainkan oleh persatuan e-sukan. Salah satu yang terbesar adalah MLG. Liga memegang pertandingan utama di Amerika Syarikat. Untuk memenangi dana hadiah, pasukan profesional dari seluruh dunia datang ke sana.

Walau bagaimanapun, semua ini hanyalah bunga. Pada masa ini, e-sukan berkembang pesat, dan apogee budaya permainan masih di hadapan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.