KomputerPermainan komputer

Syarikat wira: permainan yang berlalu

Permainan strategi ini adalah model bagaimana untuk melakukannya dalam masa nyata strategi mata pelajaran yang sama. Semua orang-orang tawanan Syarikat wira: peredaran permainan tidak terlalu panjang dan agak menarik, misi yang berbeza-beza dalam kedua-dua kandungan dan kerumitan, yang sangat besar daripada barang-barang permainan, lukisan yang baik, kempen menarik - semua ini menjadikan permainan ini salah satu wakil-wakil terbaik genre.

Bergelut dengan dan arahan

Anda perlu bermula dengan hakikat bahawa permainan akan kelihatan mudah untuk lulus hanya mereka yang benar-benar memahami semua nuansa. Ramai daripada mereka di dalam Syarikat wira, laluan permainan ini boleh mengambil masa yang sangat lama, jika anda cuba untuk bertindak terburu-buru dan cetek. Dalam kes ini ia memerlukan pendekatan yang kreatif, terutama sejak pengurusan standard dan intuitif, supaya anda boleh menumpukan perhatian kepada apa-apa yang tidak berkaitan. Ia juga perbezaan ciri antara kesinambungan permainan, Syarikat Tentang perusahaan | daripada wira-2, laluan yang juga tidak dicemari oleh kawalan kesesakan berlebihan daripada bermula baru-baru pemaju dosa permainan itu. Tetapi jika engkau kembali ke laluan bahagian pertama, nuansa utama, yang adalah bernilai memberi perhatian kepada adalah arahan. Anda akan perlu untuk memilih tentera akan mempunyai utama kami. Sememangnya, anda akan menggunakan semua jenis tentera, tetapi ia adalah salah satu milik kita yang menjadi pasukan dengan unit bonus dan jenis tentera dan peralatan, serta pelbagai kebolehan tambahan. Semua ini boleh dibeli dengan mata yang anda peroleh dengan memusnahkan unit musuh. Tentera dan struktur

Laluan permainan Syarikat wira adalah mustahil tanpa penggunaan yang betul kuasa tentera. Sebagai permainan menceritakan kisah pendaratan di Pantai Omaha, ia adalah logik yang akan diguna pakai infantri - mereka berada dalam permainan sebanyak 8 spesies, dari infantri konvensional dan pasukan payung dan berakhir garnatometchikov dan penyembur api. Walau bagaimanapun, terdapat kenderaan tempur, seperti jip, kenderaan berperisai ringan dan kereta kebal. Menggabungkan mereka untuk minda, betul memilih komposisi tentera di setiap misi. Tetapi permainan, yang kita bercakap tentang di sini - ini bukan satu strategi taktikal, RTS, jadi tidak ada tanpa bangunan. Kepada kehadiran bangunan di Syarikat wira, laluan permainan ini dipermudahkan dengan ketara. Anda adalah dua jenis utama struktur - menghasilkan dan pertahanan. Menghasilkan hanya dua - berek dan peralatan kilang, tindakan pertama rekrut infantri, dan kereta kebal yang dihasilkan dan kelengkapan lain kedua. Kubu juga dua - post dan pagar, yang berbeza dalam bahawa orang berjalan kaki pertama berada, terkemuka pertahanan perimeter, dan kedua mewujudkan halangan fizikal kepada musuh. Terdapat kemudahan tambahan (sebagai contoh, pusat perubatan), yang memudahkan permainan lulus.

jalan cerita

Jika anda bermain Syarikat wira, peredaran strategi ini akan menghulurkan lebih daripada sepuluh jam. Seluruh permainan terdiri daripada lima belas misi, setiap yang berlangsung selama sekurang-kurangnya satu jam. Sudah tentu, jika anda semula pas permainan, yang mempunyai maklumat yang diperlukan, anda boleh mengurus dan lebih cepat, tetapi buat kali pertama tidak perlu bergantung kepada laluan berkelajuan tinggi. Ini 15 kad akan membawa anda ke pelbagai tempat pertempuran Perang Dunia Kedua dan akan membawa kepada kemenangan kecil. Di samping itu, pada setiap kad anda boleh memenangi pingat bagi pelaksanaan tugas-tugas tambahan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.