KomputerPermainan komputer

"The Witcher 3" Tempat-tempat kuasa: rahsia, kod, menipu

Meratakan watak dalam kebanyakan permainan - adalah kunci yang membolehkan anda untuk mendapatkan lebih banyak cerita. Terdapat beberapa tukang yang boleh lulus permainan keseluruhan, tinggal di peringkat pertama dan meningkatkan kemahiran mereka, tetapi ini - unit. Bagi majoriti meratakan - syarat yang perlu. Permainan "The Witcher 3" adalah berdasarkan bukan sahaja kepada peningkatan tahap, tetapi juga untuk mengukuhkan apa yang dikenali sebagai "tanda-tanda" dan kemahiran tertentu. Ia adalah untuk tujuan ini dan tempat-tempat kuasa.

jumlah

Dalam kebanyakan kes, hanya mencari kekuatan batu. "The Witcher 3" walaupun ia telah membuka lokasi, tetapi perkara ini terletak di tempat-tempat yang ketara. Anda tidak perlu merangkak melalui labirin panjang dan penjara. Kesukaran boleh menyebabkan hanya beberapa tempat.

Apa yang ia buat? Sebagai tambahan kepada mata kemahiran tambahan, lawatan dalam permainan "The Witcher 3" tempat kuasa memberikan buff sementara yang meningkatkan kemahiran anda. Ia berlangsung hanya setengah jam, tetapi anda boleh menggunakan semula ia, jika anda mahu untuk mengalahkan musuh yang kuat. Kasihan sahaja bahawa ini tidak ditambah semula mata kemahiran.

Jika anda membeli melalui "wap", "The Witcher 3" tempat kuasa akan menjadi berguna kepada anda untuk mendapatkan pencapaian. Untuk melakukan ini, anda akan mendekati kejiranan ideal Velen. Di lokasi ini terletak segera semua jenis aksara, jadi anda dengan cepat boleh mengaktifkan mereka semua. Kerana semua jenis peminat pada masa yang sama, anda akan mendapat pencapaian "Kekuatan yang besar."

Ia agak sukar untuk mengatakan berapa banyak terdapat tempat-tempat kuasa. Dalam kebanyakan kes, penerangan yang terdapat dalam semua dua puluh satu batu. Kami dapat melihat dan memberitahu anda kira-kira 25 daripada mereka.

taman putih

Di lokasi ini hanya enam kerusi kuasa. Dapatkan mereka tidak sukar, kerana penemuan mereka tidak akan perlu lulus apa-apa tugas dan jalan cerita. Hanya bersiar-siar di sekitar kejiranan.

  • Igni. Tanda ini terletak betul-betul di tanah perkuburan, yang terletak di utara anak panah arah Mills. Dia akan dijaga oleh hantu. Perkara utama - tidak tergesa-gesa dengan pembunuhan beliau. musuh ini secara beransur-ansur berpindah ke bilik kebal dan membukanya kepada anda. Selepas itu anda selamat boleh membunuh. Di dalam anda akan mendapati banyak trofi. Jika anda menghabiskan hantu sebelum ini, maka dalam tidak akan dapat.
  • Aard. Untuk mendapatkan watak ini, meninggalkan tanah perkuburan dan pergi di sekitarnya. Memandu ke utara. Di pinggir hutan antara batu-batu, anda perlu menyedarinya.
  • Axius - ia adalah watak yang terakhir di dalam kawasan kilang. Kembali kepada indeks dan memukul barat jalan raya. Menyeberangi jambatan. Di persimpangan jalan, berjalan utara dan selatan, tidak akan menggantikan dan terus bergerak ke dalam hutan.

Kedua-dua tempat berikut terletak berhampiran kuasa untuk meninggalkan kampung.

  • Irden terletak di sebelah timur lokasi yang dinyatakan di dalam hutan. Panduan yang baik akan beruang yang akan cuba untuk makan anda.
  • Quen terletak di barat daya kampung, tidak jauh dari sarang griffin a. Atau anda boleh keluar dari Jambatan Broken dan dipijak secara langsung selatan.

Watak lalu - satu lagi Quen.

  • Berangkat dari gelak jambatan timur ke medan perang. Tidak melihat ia akan menjadi sukar.

Skellig

Lokasi pulau permainan "The Witcher 3: Wild Hunt". Tempat-tempat kuasa di sini tersebar di kawasan yang besar, tetapi mereka lebih mudah untuk mencari, kerana saiz yang kecil pulau-pulau. Dan kita mula dengan sedikit "lampiran".

  • Igni. Tanda ini terletak di bukit barat Svorlag kampung yang Spikeroog pulau. Jika anda tidak biasa dengan nama-nama, ia adalah - pulau didiami utara-barat. Untuk sampai ke tanda, akan perlu untuk mendapatkan kunci kepada bangunan dan di dalam mendapatkan melalui runtuhan menggunakan simbol Aard.
  • Quen. Di pulau itu An Skelling hanya ikut jalan ke utara. Tanda ini akan terletak di atas gunung (berhampiran tanda trek).
  • Irden bertempat di Pulau Faro (Kepulauan Faroe). Harvick dari kampung di sebelah barat jalan raya dan dipijak sehingga ke monumen itu. Dan di sana anda akan mencari watak yang anda mahu.

Dan sekarang mari kita lihat pulau utama - Ard Skelling. Walaupun fakta bahawa permainan "The Witcher 3" menyediakan cara yang agak pantas untuk bergerak di antara tanda-tanda jalan raya, anda mungkin perlu sedikit masa untuk mencari semua tempat kuasa.

  • Quen. Hanya simbol ini, anda boleh skip jika anda meneroka pulau itu sendiri. Ia hanya boleh didapati semasa usaha "Royal Gambit" itu. Selepas hari raya, dan serangan beruang, memilih untuk menyiasat Keris. Ia akan membimbing anda melalui bilik wain bawah tanah. Di sana anda akan mempunyai untuk memecahkan tiga tong dinding dan pergi untuk membuka petikan. satu lagi peluang untuk pergi ke sana, anda tidak akan.
  • Igni. Simbol ini anda hanya boleh mendapatkan lebih dekat kepada akhir permainan. Melakukan kerja "Sun Stone", anda boleh mencari lokasi kubur purba di utara pulau itu. Di ruang besar pertama dan anda akan mendapati simbol.
  • Axius. Pergi ke selatan-barat garpu di jalan raya, di utara kampung Rannveyg itu. Tanda ini adalah di pantai (berhampiran sarang siren).
  • Aard. Dipijak di utara kampung Redgill itu. Apabila anda mencari Cyclops rumah, membunuh pemilik dan mencari tingkat dua.
  • Irden. Tidak jauh dari kampung yang sama terdapat kem Druid itu. Sisinya mengaktifkan aksara seterusnya.
  • Axius. Berjalan kaki dari kampung Fornhalla selatan ke gunung. simbol akan berada di bahagian atas pas.

kejiranan Velen

Lokasi kedua adalah hebat dalam permainan "The Witcher 3". Tempat-tempat kuasa maka bertaburan di kawasan yang besar, sehingga mereka mendapat untuk mempunyai kerja dan ketekunan.

  • Igni. Courtyard daripada Istana pemilih dalam jurang itu.
  • Axius. Di atas bukit (utara Manor Vegelbudov).
  • Quen. Di lokasi barat di kaki batu tunggal.
  • Irden. Di utara-barat kampung Steiger (di atas bukit).
  • Igni. Di pintu masuk ke gua itu atas arahan "Whispering Hill".
  • Quen. Bawah pokok oak di Bald Mountain. Di sini anda boleh mendapatkan selepas pertempuran dengan memburu liar di Caer Morhene.
  • Aard. Terletak di kawasan paya selatan New tanah perkuburan.
  • Irden. Lengkap pekerjaan plot "sihir memburu." Selepas itu anda mula usaha "The Lamp Magic" itu. Menurut ia, dan anda membawa dalam runtuhan Elven perlu.

Pada ini anda boleh menyelesaikan menggambarkan kekuatan batu terkenal. "The Witcher 3" memberikan peluang sedikit untuk mengaktifkan tanda-tanda yang boleh didapati sepanjang usaha, jadi berhati-hati. Game ini tidak memberi peluang kedua anda. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa rahsia yang menyimpan "The Witcher 3". Tempat-tempat Power (Velen), walaupun kebanyakan akan membolehkan untuk mengaktifkan kebolehan, tetapi tidak akan membenarkan anda untuk mengepam watak anda dengan sepenuhnya.

mata individu

Apa lagi yang kita membentangkan "The Witcher 3"? Tempat-tempat kuasa boleh disembunyikan di lokasi berasingan.

  • Igni. Bertempat di Kaer Morhene. Dia berdiri betul di bawah mezbah yang anda mahu untuk mendapatkan atas arahan "ujian lepas." Beliau akan berada di dalam dusun di pintu keluar gua Cyclops.
  • Aard. Apabila anda pergi melalui satu siri teleportation untuk usaha "Melalui masa ..." dan yang kedua di medan gas, anda boleh mencari simbol ini.

kesimpulan

Secara umum, walaupun kehadiran tahap kesukaran yang berbeza, pemain ambil perhatian kesederhanaan permainan. Selepas mengumpul semua watak-watak yang perlu dan keupayaan pam, anda akan dapat untuk mengalahkan walaupun musuh-musuh terkuat di atas anda pada tahap. Supaya keperluan untuk Cheetah dan kod benar-benar dihapuskan. Dan sistem perlindungan yang dipasang dengan selamat cukup supaya sekurang-kurangnya cuba menipu, kami tidak dapat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.