KomputerJenis fail

Format imej yang paling biasa dan jenis format

Setiap daripada kita, satu cara atau yang lain, dihadapkan dengan imej. Mari kita lihat persoalan memahami istilah ini agak lebih luas. Lagipun, format imej termasuk bukan sahaja grafik (lukisan, foto, animasi, animasi, dll.), Tetapi juga video. Mari kita hinggakan isu-isu menukar fail, serta menyimpan satu atau satu lagi maklumat.

Apakah format imej?

Ini adalah maklumat yang disimpan dalam fail yang direka bentuk untuk memvisualisasikan data (memaparkannya pada peranti main balik seperti monitor, TV, pencetak, peranti mudah alih, dll.).

Bagi maklumat dalam fail, sebahagian besarnya menggambarkan cara visualisasi, kaedah mewujudkan imej statik atau dinamik yang bersifat integral, saiznya (tidak dapat dikelirukan dengan saiz fail itu sendiri), bilangan dan kedalaman warna dan warna mereka, dan sebagainya.

Konsep vektor dan grafik raster

Pertama, mari kita pertimbangkan format imej apa yang digunakan secara eksklusif dalam pemahaman piawai grafik. Ia harus jelas digambarkan antara grafik vektor dan bitmap. Kedua-dua jenis ini adalah asas.

Grafik vektor membolehkan anda untuk memvisualisasikan objek berdasarkan penerangan matematik set elemen kumulatif yang membentuk imej, yang dipanggil primitives. Ini termasuk konsep yang paling mudah dikenali oleh semua orang dari bangku sekolah. Ini adalah titik, baris, lengkung, bulatan, poligon, dll.

Kelebihan pendekatan ini adalah kemungkinan menggambarkan sejumlah besar elemen individu dalam model matematik tanpa meningkatkan saiz fail akhir. Di samping itu, kebolehskalaan sangat kuat di sini, yang membolehkan anda mengubah saiz setiap elemen individu atau set lengkap tanpa kehilangan kualiti keseluruhan imej. Algoritma deskriptif sedemikian sesuai terutamanya untuk grafik yang dicipta secara manual, contohnya, dalam beberapa editor grafik. Untuk foto, kaedah ini tidak terpakai.

Grafik raster melibatkan penggunaan grid khusus yang terdiri daripada objek segi empat tepat (mata) warna yang berbeza, dipanggil piksel. Di sini kualiti gambar ditentukan oleh saiz grid (lebih banyak piksel panjang dan lebar atau jumlah perwakilan mereka, lebih baik imej), bilangan warna dan kedalaman mereka, gamut warna yang digunakan (ruang warna) dan resolusi (bilangan piksel per unit kawasan). Dalam kes ini, kaedah ini membolehkan anda memproses objek apa-apa kerumitan dan menetapkan peralihan halus yang sama dari satu warna ke yang lain, yang tidak dalam grafik vektor. Tetapi dalam kes ini, imej mudah sering mempunyai saiz fail yang sangat besar, dan kemungkinan penimbangan tepat dikurangkan kepada hampir sifar.

Jenis imej grafik yang paling biasa

Sekarang mari kita lihat format fail imej itu sendiri, yang paling sering digunakan dalam teknologi komputer.

BMP adalah variasi yang paling mudah, berdasarkan skema warna RGB (merah, hijau, biru) dan mempunyai algoritma pemampatan yang agak lemah tanpa kehilangan kualiti. Kelebihan dia tidak ada, juga fail yang sangat besar.

JPG (JPEG) adalah format yang paling umum digunakan untuk menyimpan foto. Mampatan adalah penting, tetapi kehilangan kualiti sangat besar. Selepas mampatan yang kuat, bahan sumber tidak boleh dipulihkan, tetapi jika diminimumkan, perbezaannya akan kurang ketara, dan saiz fail akan menjadi lebih kecil.

PNG adalah salah satu format yang paling menarik yang boleh dimampatkan tanpa kehilangan kualiti. Animasi tidak menyokong format ini (dan juga dua sebelumnya), tetapi apabila menggunakan saluran alpha yang disebut, setiap piksel boleh ditetapkan ke tahap ketelusan, yang menjadikannya agak serupa dengan jenis grafik seterusnya.

GIF - format yang menyokong animasi dan algoritma pemampatan yang kuat tanpa kehilangan kualiti. Kelebihan utamanya ialah anda boleh membuat satu siri imej dengan ulangan kitaran atau perubahan satu sama lain. Walaupun kedalaman warna lemah , ia digunakan terutamanya untuk kertas dinding "hidup", smiley animasi dan avatar.

TIFF adalah format yang paling sering digunakan oleh pereka web profesional kerana ia mempunyai kedalaman warna yang tinggi (192 bit). Mampatan dibuat tanpa kehilangan, tetapi bekerja dengan format ini tanpa penyediaan khusus sangat sukar. Pelayar jenis ini hampir tidak menyokong.

ICO - format untuk membuat ikon, kerana ia membolehkan anda menggunakan saiz lukisan yang sangat kecil. Dari segi struktur, ia agak menyerupai BMP, bagaimanapun, ia menyokong parameter ketelusan seperti GIF dan PNG.

EPS - satu format dua jenis: grafik vektor dan raster. Ia digunakan terutamanya dalam penerbitan rumah atau untuk membuat fon, jika pada masa depan, output imej menganggap penggunaan peranti PostScript.

PICT adalah format Macintosh yang paling biasa. Fleksibilitinya terletak pada kenyataan bahawa satu file gambar boleh mengandungi vektor dan grafik bitmap, bunyi, mempunyai kedalaman warna apa pun, dan juga menggunakan kaedah pemampatan RLE progresif.

PCX - satu format untuk menyimpan imej raster dengan kedalaman warna 24 bit. Mampatan sangat cepat, tetapi tidak sesuai untuk menukar grafik terperinci, seperti foto.

RAW - format sejagat yang digunakan untuk imej yang datang terus dari kamera digital. Tentang itu anda boleh mengatakan bahawa ini adalah format kualiti imej yang terbaik. Ia boleh berfungsi sebagai bahan sumber apabila memproses bukan sahaja imej, tetapi juga bunyi. Di samping itu, sokongan meta-data menyediakan potensi besar untuk memproses dan menggunakan algoritma mampatan tanpa kehilangan atau kehilangan sebarang peringkat. Formatnya agak spesifik dan memerlukan pengetahuan apabila bekerja dengannya.

Format fail editor grafik khusus

Sebagai tambahan kepada jenis standard, anda boleh memisahkan secara berasingan format imej grafik yang digunakan dalam editor khusus.

PDF - format yang boleh mengandungi teks dan data grafik. Dibangunkan oleh Adobe. Format ini melibatkan penggunaan kaedah mampatan yang berbeza bagi setiap elemen tertentu yang terkandung dalam fail terakhir. Hari ini ia universal terutamanya untuk dokumentasi teknikal dalam bentuk elektronik.

Format CDR - vektor grafik grafik Corel Draw. Anda boleh mengeditnya hanya dengan pakej perisian ini. Editor lain tidak disokong, tetapi mudah dieksport ke format lain.

AI - format program Adobe Illustrator, disokong oleh kebanyakan editor lain. Ciri utama ialah kestabilan imej tertinggi dan keserasian penuh dengan teknologi PostScript. Boleh digunakan sebagai format perantaraan ketika menerjemahkan dari satu ke yang lain.

JPA - format imej terbaik bagi pakej perisian Adobe Photoshop untuk pengeditan menengah imej kompleks. Membolehkan penggunaan lapisan dan mod pencampuran, tetapi mempunyai saiz yang lebih besar daripada format lain. Sebagai format akhir untuk menyimpan fail digunakan secara eksklusif dalam program itu sendiri.

Imej Format Besar

Jika kita bercakap tentang memproses imej format besar, di mana anda ingin mengambil kira butiran yang tinggi, maka anda harus menggunakan RAW, TIFF atau JPA.

Walau bagaimanapun, banyak kamera foto dan video profesional, yang mempunyai matriks pada tahap 20-25 Mp, mempunyai standard mereka sendiri. Kebanyakan mereka disesuaikan dengan jenis format yang paling biasa. Di sini segala-galanya bergantung hanya pada tetapan kamera itu sendiri. Perkara yang sama berlaku untuk peranti mudah alih.

Jenis asas video dan animasi

Sekarang mari kita sebentar secara ringkas pada video, kerana ia juga boleh ditafsirkan dalam arti sebagai imej, atau sebaliknya sebagai satu set gambar bergantian (bingkai). Di sini faktor penentu ialah kadar bingkai sesaat (fps) dan saiz imej dalam piksel.

Pada mulanya, pada awal perkembangan video digital, ini adalah semua format AVI yang terkenal, yang masih digunakan, kerana ia adalah sejenis kontena yang mengandungi maklumat yang diproses atau dimampatkan dengan kaedah yang sama sekali berbeza (codec). Decoder khas diperlukan untuk main semula.

Sedikit kemudian, terdapat format yang terkenal seperti WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS dan banyak lagi yang lain, dan yang terakhir boleh dianggap sebagai format imej TV definisi tinggi, yang membolehkan memainkan fail HD, Full HD (2k) atau Ultra HD (4k).

Bagi animasi, hari ini yang paling terkenal adalah teknologi Flash. Pada mulanya, ia adalah perkembangan syarikat Macromedia, tetapi kemudian ia dibeli oleh Adobe dan dimodernisasi dengan ketara. Format fail sedemikian adalah SWF. Ia digunakan terutamanya untuk membuat filem animasi kecil, animasi komputer, sepanduk atau untuk permainan bersahaja.

Sistem mudah alih

Jika kita bercakap mengenai sistem mudah alih (telefon pintar atau tablet berdasarkan Android, IOS, Blackberry, dan lain-lain), maka format imej khusus sangat jarang berlaku. Pada umumnya, format imej komputer biasa digunakan untuk kedua-dua grafik dan video. Walau bagaimanapun, tanpa codec dan decoder yang dipasang, beberapa jenis video tidak akan dimainkan. Itulah sebabnya kita perlu menyelesaikan masalah menukar bahan sumber kepada jenis lain.

Sebagai contoh, telefon konvensional hanya melihat format 3GP. Android atau iOS mengesyorkan menggunakan MP4. Tetapi secara umum, terdapat pilihan yang cukup.

Tukar tetapan asas untuk imej

Mungkin semua orang memahami bahawa pengeditan harus dilakukan dengan bantuan program khas.

Operasi yang paling sederhana pada saiz semula, refleksi, putaran, kecondongan dan lain-lain boleh dilakukan walaupun dalam editor Cat paling primitif, yang termasuk dalam pakej sistem operasi Windows apa pun.

Jika tindakan yang lebih kompleks diperlukan, sebagai contoh, perubahan warna, ketepuan, kontras, lapisan penyuntingan, memisahkan imej ke dalam komponen berasingan, dan sebagainya, maka anda perlu menggunakan pakej profesional seperti Cabutan Corel atau Adobe Photoshop yang disebutkan di atas.

Untuk mengedit video terdapat utiliti mereka, sebagai contoh, Vegas Pro. Sebagai tambahan kepada ciri-ciri standard, mereka boleh menggunakan kesan khusus dan sistem pemodelan yang membolehkan anda memindahkan kepada model matematik pra-dibina imej sebenar jenis penembakan perjuangan Morpheus dan Neo di bahagian pertama Matrix.

Tukar format

Penukaran (penukaran) dilakukan menggunakan utiliti yang dikenali sebagai penukar. Salah satu wakil paling terang ialah Xilisoft Video Converter, yang boleh mengubah kedua-dua grafik dan video.

Untuk grafik, anda boleh memilih, sebagai contoh, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Imej Bebas Menukar Dan Ubah saiz atau sesuatu yang lain. Hari ini program-program semacam itu boleh didapati.

Satu-satunya perkara yang patut diberi perhatian ialah format akhir dan kemungkinan kehilangan kualiti (format mampatan imej). Apabila anda melihat gambar atau video pada telefon pintar atau tablet, ia tidak akan begitu ketara, tetapi pada panel TV perbezaan menjadi sangat ketara.

Format manakah yang lebih disukai untuk penyimpanan data?

Foto di komputer boleh disimpan dalam format JPG sejagat. Apabila melihatnya pada monitor, kejelasan istimewa tidak diperlukan. Satu lagi ialah apabila gambar perlu dicetak. Lebih baik menggunakan format kamera asal.

Apabila menterjemahkan satu format kepada yang lain, adalah mustahil untuk memulihkan "sumber", oleh itu, dengan menyediakan fail ke studio, mengubah penampilan awal mereka tidak digalakkan. Pengecualian, jika anda mempunyai pengetahuan yang diperlukan dan membuat penyuntingan diri menggunakan perisian profesional.

Begitu juga untuk video. Ia semua bergantung kepada peranti mana yang akan dilihat.

Kesimpulannya

Format imej banyak dan pelbagai, ia boleh menjadi grafik dan video. Dalam artikel itu, format yang paling popular dipertimbangkan. Soalan-soalan pemprosesan dan transformasi mereka, pemilihan alat perisian, format yang digunakan untuk menyimpan data, dan lain-lain, setiap pengguna memutuskan dirinya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.