KomputerPermainan komputer

Doom 3: peredaran permainan

Hari ini kita akan melihat permainan Doom 3, laluan yang pemain yang berpengalaman tidak akan mengambil masa yang lama. Walau bagaimanapun, kajian kami boleh menjadi berguna kepada anda jika anda hilang atau tidak mempunyai idea apa yang perlu dilakukan dalam misi. Selain itu, kami akan memberitahu tentang hakikat bahawa Doom 3: BFG Edition, laluan yang pemain sering mencari.

pengeluaran semula

Kami akan mulakan dengan hakikat bahawa apabila menjelaskan hakikat yang sebenarnya dan. Pada bulan Oktober 2012, pasaran dunia mula dijual pengeluaran semula permainan yang terkenal dipanggil Doom 3: BFG Edition. Passage keping individu ke dalam repake tidak berbeza daripada plot sumber asalnya. Kit ini terdiri daripada tiga perlawanan berasingan: permainan asal dan dua penambahan kepada Doom rasmi 3: misi Hilang dan Doom 3: Resurection kejahatan. Tambahan laluan tidak banyak berbeza daripada permainan asal. Dan jika "jahat kiamat" juga membawa ke dalam bermain lokasi baru dan permainan, meninggalkan hanya musuh lama, "Misi Hilang" secara keseluruhannya terdiri daripada rakan-rakan pemain lokasi. Pendek kata, Doom 3: misi Lost - ia hanya cerita yang sama memberitahu dari orang lain. Walaupun teka-teki di sana "lapped" dengan bahagian-bahagian yang asal, dan membaca keputusan mereka akan berada di sini.

Apa yang boleh dikatakan tentang laluan permainan Doom 3: Resurrection? Maka kamu tidak teka-teki atau lawan mencabar. Satu jenis penembak - run, menembak. ia adalah mustahil untuk mendapatkan hilang.

tiba

Oleh itu, kita mula bermain Doom 3. Laluan permainan bermula dengan hakikat bahawa kita terbang ke Marikh dalam syarikat seorang askar bernama dan ulama Bertrugera. Kita perlu meragam dengan kertas dan menerima "pager". Selepas lulus peperiksaan dan mendapatkan PDA Semak terkini lebih dekat. Jika anda memutuskan untuk lulus permainan sendiri, tanpa beberapa fail yang anda muat turun, anda tidak boleh buat.

Pada peringkat awal permainan ini adalah hampir linear. Panduan ke pusat kawalan, di mana kami telah dihantar ke misi pertama - untuk mencari ahli sains yang hilang. Tiada apa yang rumit, hanya ikut bot dan akhirnya kami sampai ke kereta bawah tanah bandar.

Tiada apa yang istimewa untuk melakukan, hanya pergi dalam garis lurus. garpu tidak akan. Berhati-hati di kiri anda, anda akan mempunyai untuk bertemu laci yang berkunci dalam kod. gabungan carian untuk masa yang lama tidak perlu, tutup jadual hendaklah menjadi sekeping kertas dengan jumlah yang diperlukan (531). Pindah ke jambatan itu, apabila ia hilang, membelok sedikit ke kiri.

Seterusnya kita akan mempunyai jarak berjalan kaki di sepanjang Mars indah. Sejurus selepas pengumuman kompleks boleh didapati silinder oksigen (lagi mencari ke kiri). Akhirnya kami sampai ke lif dan turun. Ketika itulah kita akan mempunyai untuk bertemu dengan ahli-ahli sains. Itu hanya itu, dia tidak gembira. Apa yang perlu dilaksanakan kepada anda - adalah untuk membunuhnya.

  • Pada peringkat ini, anda perlu memahami bagaimana untuk berurusan dengan zombi. Walaupun ini adalah yang pertama dan lawan paling lemah dalam Doom 3 Walkthrough boleh menjadi sangat rumit jika tolak ke hadapan, tidak kira apa yang tidak memberi perhatian. Zombies lemah dalam pertahanan, tidak boleh menyerang pada jarak. Walau bagaimanapun, agak kuat dalam pertempuran jarak dekat. Oleh itu, kita menjalankan mereka di sekitar dan menembak dari jauh.

Selepas pembunuhan ahli sains kita perlu kembali. Selepas video yang singkat anda akan bertemu dengan musuh baru - imp (syaitan). Makhluk-makhluk ini membuang bola api, dan beberapa teleport.

  • Murder imp - satu tugas yang agak mudah. Menunggu sehingga dia dilepaskan anda bola api, dan kemudian berjalan ke sisi. Jika mengambil kira keupayaan musuh untuk tergesa-gesa ke hadapan, anda boleh cuba untuk duduk sebelum melontar, atau hanya bergerak.

Membunuh syaitan yang pertama. api boleh untuk mencari kit pertolongan cemas. Secara umum, sejarah berulang. Meminimumkan kita kemana, hanya prem hadapan. Selain daripada syaitan dan zombi, anda akan bertemu "marin".

  • Untuk menghadapi "Sailor" semata-mata kerana perlindungan yang rendah. Atau menembak mereka dari jauh, atau menyembunyikan dan membunuh pada jarak dekat dengan senapang patah. Menembak pada jarak sederhana dan berhampiran yang tidak diingini kerana ketepatan yang luar biasa daripada lawan komputer.

Ia akan menjadi beberapa ketika lalu di jalan raya.

  • Di pintu tertutup yang pertama di sebelah kiri turun dan mendapatkan kunci-kad.
  • Di jambatan, menggunakan kawalan jauh di sebelah kiri itu.
  • bilik meletup dengan (bocor) lantai boleh mendapati senapang patah, kit pertolongan cemas dan perisai. Hak dari mekanisme di lantai mengambil senjata, dan selepas kegagalan, merangkak di bawah paip dan mengambil peluru.
  • Jika anda sampai ke pintu terakhir ditutup, kepala sedikit ke belakang dan pergi ke bilik sebelah dengan komputer.

Di bandar

Ia seolah-olah kembali, tetapi tidak cukup. Doom 3, laluan yang kita sedang mempertimbangkan, memaparkan kepada kita dengan kejutan. Bandar dalam runtuhan. Kami pergi dalam garis lurus. Dalam salah satu buntu bergerak sedikit ke kiri dan kami turun tangga dari atas. Merangkak merangkak melalui paip, dan kemudian pergi ke bawah. Kunci untuk pintu ditutup - di pintu pejabat yang akan datang.

Perlahan-lahan bergerak. Di teluk perubatan mempunyai loker. Kod (347) ia boleh untuk mendengar, mendengar jika kad memori, yang sentiasa ada di sini. Di pintu keluar makmal api boleh mendapatkan peta dari gudang senjata (584). Apabila anda mencapai pintu ditutup, menunggu sedikit. Anda akan dihubungi oleh radio dan membukanya. Secara umum, laluan permainan Doom 3 akan membuat anda benci kotak, kerana mereka di mana-mana. Walaupun ia adalah lebih logik daripada dalam permainan lain di mana pelanggan sypyatsya dengan syaitan, atau hanya meletakkan di atas jalan.

Sekarang anda lagi membantu robot. Pergi perlahan-lahan, mencari daerah kehadiran item yang diperlukan. Berhampiran jalan keluar dari peringkat terus ke dalam lubang di dinding untuk ganjaran kecil. Berasa bebas untuk pergi ke dalam pentadbiran. Kami akan menunjukkan kepada Canselor perbualan dan Bertrugera.

Kita menuju kepada kami satu-satunya pasukan yang ada - ke kiri di makmal "Alpha". Dalam salah satu pejabat untuk mencari seorang bom selamat 013. kod terletak bersebelahan dengan huruf pada peta (586). Kita memijak. Apabila mereka tiba di pintu-pintu tertutup dan tentera setengah mati kita ketahui bahawa ia adalah perlu untuk bergerak ke belakang. Membunuh semua musuh-musuh, kita mencapai premis tertutup. Ia membuka di pejabat di sebelah kanan.

  • Pinky. Besar, dikawal, tetapi raksasa yang cepat. Membunuhnya, bersandar keluar dari belakang sudut.

Kita membunuh beberapa makhluk-makhluk ini, salah satu yang menyerang kami lalu, bergerak ke hadapan. Dalam kajian terbaru membuka almari (0508) dan mengambil mesingan. Jauh ke tangga. Di persimpangan seterusnya, belok kanan. Di tepi tingkap, di pejabat Bank ini. Kami sedang mencari bilik dengan lilin. Perlu ada peta, kita cari. Kita kembali. Kepada pintu sangat.

"Makmal Alfa"

Oleh itu, makmal - adalah langkah seterusnya, yang menawarkan Doom 3. Passage lokasi ini akan memerlukan beberapa pemain kemahiran. Membuka pintu dan berlari ke dalam kegelapan. Secara senyap-senyap bergerak, membunuh dalam proses beberapa setan. Pada pemasangan kita beralih ke kanan, akan mengambil jalan dari bilik kabinet 009. mendapatkan kod tersebut di dalam bilik kawalan daripadanya (752). Selepas menggunakan alat kawalan jauh, kita bergerak di sepanjang garis. Pada akhir koridor di sebelah kanan - pintu dengan alat kawalan jauh, kiri - pintu di mana api itu terbakar. Ia mesti dipadamkan. Kami berpaling dan dicop ke dalam gelap. Kami mencari konsol dan belakang. Segera kita membunuh beberapa musuh baru.

  • Ulat. Serangan melompat, jadi sama ada menembak dari jauh, atau menembak dia di kaki, kerana ia merangkak, kemudian kneels sebelum serangan itu.

Merangkak di bawah lantai dan sampai ke jambatan. Di tempat di mana anda akan melepaskan gendang, musuh melemparkan bom tangan. Dan kemudian semua jalan sehingga. Ke kanan adalah tertutup. Pergi kiri, naik ke siling dan pergi melalui pintu. Mengambil kad dan segera melompat kepada rasuk ke pintu ditutup. Pergi. Cari kebuntuan dan pergi ke kanan.

Di sini bermula sektor kedua. Melangkah ke hadapan, dan kemudian naik. Merangkak, dan di persimpangan jalan ke kanan, anda boleh mengambil peluru. Kita pergi ke dalam bilik dengan 2 zombi, mengambil perisai di bawah lantai. Kita memijak, memintas penghantar, menggunakan komputer dan mengumpul kartrij di tangga di sebelah kiri. Kita turun lif. Melindungi saintis ... Walaupun masih pada akhirnya tidak berjaya. Dalam gelap, kita cari kabinet 038 (kod 409) dalam pintu 039 (kod 102) lain. Keluar dan mendapati diri kita di hadapan mekanisme untuk turun tangga. Ketika ini berlaku, kita menangkis labah-labah. Dan di sini adalah tempat yang anda akan ingat Doom 3: misi Hilang. Passage literal poking hidung kita ke tempat-tempat di mana watak-watak dapat menyeberang.

  • Ini lawan baru tidak menunjukkan apa-apa risiko tertentu. Atau berkumpul bersama-sama dan melemparkan bom tangan atau api kembali satu demi satu.

Satu lagi kejutan dari Doom 3 - 3. sektor Passage sebenarnya tidak begitu sukar. Sebelum kita adalah garpu. Kiri - tertutup, kad menuntut. Betul - premis yang dijangkiti. Di bilik sebelah - kawalan kren jauh. Dengan bantuan yang bergerak setong dengan asap hijau di sudut jauh dari bilik. Mengambil peta di dalam bilik dibersihkan. Buka (kod 123) kabinet 047. Kembali ke pintu tertutup. Mengambil kit pertolongan cemas di bawah tangga dan membuka kod almari 048 123. Di bilik sebelah, membunuh sekumpulan labah-labah, dan pergi lebih jauh. Koridor merah ke kiri, kemudian kembali, dan menggunakan komputer. Kami mendaki ke dalam pengudaraan untuk farmasi - dan jauh di belakang perisai. Kami akan turun dalam lif. Selepas sisi katil menghancurkan kaca, keluar dan membuka nombor terakhir kabinet 049, sekali lagi, kod 123.

sektor makmal lepas. Anda perlu mendapatkan ke kilang secepat mungkin ... Tetapi anda tidak boleh tergesa-gesa masih mempunyai masa. Penjimatan ahli sains, dia akan memberikan anda bekalan. Kita melalui ruang dan naik ke atas. Di sebelah kiri adalah buntu dengan kartrij. Buka go bilik sihat di sekitar kawasan itu gelap. Kita lulus di atas jambatan - dan sekali lagi di tingkat atas. Maggota membunuh dan berjalan ke hadapan, tidak memberi perhatian kepada labah-labah. Kami melompat ke bawah. Melihat jambatan kiri, lulus oleh untuk plazmoganom untuk impam. Selepas jambatan di atas kabinet 064 (kod 651) akan datang. Satu lagi jambatan. Ditangkis oleh labah-labah menampar. Di sini kita akan mempunyai mesyuarat dengan bos yang pertama. Menggunakan plazmogan baru sahaja dan mengelak peluru, membakar ia ke tanah.

reaktor

Selepas beberapa siri episod di hadapan kita akan menetapkan matlamat: untuk membaiki reaktor. Ia berjalan turun tangga. Kami membersihkan bom bilik kecil di sebelah kanan dan mengumpul peluru. Seterusnya - semua turun dan turun. Near penamat naik tangga. Di sana, di bilik sebelah jambatan, menggunakan alat kawalan jauh.

  • Kehilangan jiwa. Kami menurunkan kadar senjata api pada jarak jauh.

Sebaik sahaja jambatan dipasang mengambil № persalinan 063 (kod 972) plazmogan. Kami bergerak ke hadapan di jambatan. Panduan ke reaktor dipanaskan, tanpa melalui kawasan berbahaya. Ingat pintu tertutup dan bergerak ke pihak yang lain - terbuka. Sekarang - turun ke lif, bersama-sama rasuk hijau dalam bilik di mana rod dan menggantikan. Kembali ke pintu sebelum ini tertutup. Kanan dan kanan lalu mekanisme aneh yang lain pintu dikunci (kod 734). Sebelah kiri bilik yang anda boleh melihat banyak tong. Kita pergi ke Cina. Kemudian, pada peringkat seterusnya.

  • Di luar, seseorang lalat Kakodemon. Membunuhnya tidak diperlukan, tetapi jika anda benar-benar mahu, anda boleh. Ia adalah lebih baik untuk memecat beliau dari jauh, ia akan menjadi lebih mudah untuk projectiles mengelak.

Angkat tangki oksigen, bawah di sebelah kanan di pintu masuk, tetapi tidak datang ke pintu dan terus bergerak ke kanan. Kami mendaki ke pengudaraan, dan selepas itu sekali lagi kita keluar di jalan. Belok kiri dan dijalankan tanpa memberi perhatian kepada labah-labah. Memanggil lif dan Ia berjalan, membunuh kutu.

Demi satu cinematics menjemput di pintu di rantai kiri dan kemudian ia akan cuba untuk untuk zombie segar. Gunakan kawalan jauh dan dipijak melalui pintu depan. Di sana kami lif patah. Kembali ke laluan terbuka.

Kami naik ke nombor stesen 2. Lalu dia pergi ke konsol dari yang pertama. Kami duduk di dalam troli dan klik pada baris kedua dari bawah. Oleh itu, kita datang ke stesen kedua. Seterusnya, kami bergerak ke kanan, kemudian ke kanan. Kemudian lipat mana-mana. Lurus sepanjang masa. Selepas menggunakan jauh kembali di stesen ketiga - ia adalah satu jalan keluar. Secara kebetulan, lokasi yang sama telah digunakan dalam Doom 3: Resurrection of Evil. Passage ada sama.

Selepas menonton kaum Canselor, beralih ke jip. Kita pergi di dalam lif ... monorel dan pusat komunikasi pintu ditutup. kedua dibuka ke dalam bilik di meja. Walaupun fakta bahawa pusat komunikasi yang musnah satu senjata yang paling kuat dari Doom 3 - BFG, laluan masih membuatkan kita pergi ke sana. Mengambil kad dan kembali. Mengurangkan khususnya mana-mana. Apabila anda sampai ke jambatan, bergerak ke kanan dan ke atas pada platform. Dalam bots saham membuka nombor loker 054 (kod 246). Segera kami menjalankan robot dan mengikutinya. lif naik ke tingkat tiga. Pergi ke bilik kawalan dan menghantar mesej.

kilang kitar semula

Malah, di sini bermula peredaran "Doom 3. Bahagian 3". Bergerak ke belakang (atau ke hadapan?) Sebagai satu-satunya cara mungkin. Kita bertemu raksasa baru.

  • Sebenarnya, masalah tidak sepatutnya. Ikuti revenanta kepadanya dan mengetuk dia peluru berpandu homing yang mungkin.

Kami bergerak ke hadapan, membunuh semua orang. Selepas turun lif akan mengeluarkan. Pergi mana-mana arah, ia masih pergi. Apabila zombi mendaki tangga dan belok kiri di dalam bilik. Menggunakan bersih pam. Dari bilik kotor kita lulus ke depan untuk berbuat demikian. Yang turun tangga, naik dan melompat ke akhir mati tiub. Kami merangkak pada mereka untuk kawalan pam jauh.

Memilih membunuh revenanta dan mendapati diri kita sekali lagi sebelum bilik yang tercemar. Kami bergerak ke hadapan. Angkat pelancar roket. Dan ke hadapan, ke hadapan! Jika boleh, kita membunuh dan mengelakkan revenantov tembakan Kakodemona.

Di sini bermula sektor kedua. dialog mendengar bermula. Dalam bilik dengan menggunakan komputer. Dari roh-roh jahat cuba untuk menembak apa-apa tetapi plazmogana dan peluru berpandu. Kita bangkit dan menyusun hash biasa. Kita turun. Kemudian pergi ke sebelah kanan, jangan lupa untuk menggunakan alat kawalan jauh untuk membersihkan bilik.

  • Kerub. Kecil dan cepat, tetapi menyeronokkan untuk ditembak dari mesingan atau senapang patah.

Selepas mereka jatuh. Aktif menggunakan bom tangan. Bergerak ke atas.

  • Mankubus. Kita perlu mengisi sebanyak tiga makhluk itu. Perlahan dan sihat, baik untuk ditembak dari plazmoganom jarak. Ia adalah untuk mereka dan kita menjaga.

Selepas ketiga-tiga mereka akan belalang kecil. Kita turun lif, terdapat garpu. Betul - beberapa kes 003 (kod 483). Kiri - keluar.

Tahap seterusnya Doom 3 - monorel. Laluan lebih cepat daripada yang bab-bab pertama. Kita merebut kejiranan pertama sekitar kereta api. Selepas itu, kami duduk dan pergi. Pada salah satu platform akan perlu untuk keluar dan membuka pintu secara manual. Apa yang perlu dilakukan, kebetulan membunuh neraka komando. Satu lagi merujuk kepada Doom 3: Resurrection of Evil. Passage sama.

  • Komando dengan cemeti. Dodge adalah amat sukar, jadi apabila dia datang berjalan, squats, dan mula berjalan ke belakang.

Di bawah tangga mengambil perisai. shutter (kod 826) dari atas, beberapa kes 054, kod 142 dikembalikan. Selepas kemalangan itu naik dan kanan. Dalam kad kabinet kaca. Beralih kepada turet. Jangan putuskan sambungan dan pergi melalui pintu kepada Kabinet № 078-079 dan membuka kod mereka 364.

Makmal "Delta"

Di sini beberapa musuh. Kita menyelongkar secara senyap-senyap lokasi dalam mencari kad akses (berhampiran mayat). Selepas laluan terbuka, belok kanan. Kami pergi ke tempat terbuka. Selepas pertempuran, kita turun di bawah lantai. Wardrobe 21D (kod 298). Kami bergerak ke hadapan dan ke bawah. Kita pergi ke teksi dan berjalan turbin. Kemudian ke hadapan, belakang ke hadapan dan ke bawah untuk lif pintu.

Dalam 2 dan terutama apa-apa kaitan sektor. Locker 112 kod terbuka 538. Dalam satu lulus persimpangan lurus. Selepas sesi dialog dengan para saintis dan beberapa manipulasi kita sekali lagi mendapati diri kita dalam fork yang sama. Pergi kiri, berjalan manipulator, dan ia berlari. bilik BFG dengan kod terbuka 931. Kes 116 - kod 972, dan bilangan 114 - 715. Di ruang terakhir adalah pengaruh yang diperlukan untuk teleport. Kita turun lif dan dipijak untuk ahli sains.

Bahagian 2-B tidak jauh berbeza dari separuh pertama. Doom 3 Walkthrough (Bahagian 3 makmal) sangat membosankan, tetapi berguna. Melangkah ke hadapan, jangan lupa untuk mencari semua bilik dan poking butang pada komputer. Betul-betul berhampiran pintu masuk di sebelah kanan adalah bilik dengan kad kunci, yang akan berguna dalam zon akhir. Berikut adalah senarai loker:

  • № 103-259 kod;
  • Nombor 216-217 - Kod 624;
  • № 213-371;
  • № 666-372;
  • Penyimpanan 07 - Kod 463; persalinan di dalam bilik ini kod tawaran 0508;
  • tahap output - 725.

Sebaik sahaja anda sampai dan naik lif, belok kanan. Para saintis dan beberapa loker memanjat kotak. Tidak lama sebelum kita akan menghadapi masalah - 2 pintu. Dalaman dan luaran. Ditutup - ia adalah cara yang singkat untuk keluar dari peringkat dari mana kita mengambil kunci pada permulaan. Buka - jalan yang panjang dan berduri. Kami pergi ke pintu dikunci, menjalankan penghantar dan bergerak melalui kegelapan, tidak menarik perhatian. Setelah melalui satu siri bilik dan penghantar lain, mendapat untuk keluar dari. Ketika itulah kita bertemu dengan produk lain neraka.

  • Arhvill. Yang tidak menyenangkan yang menyebabkan orang ramai daripada raksasa yang lain dan sangat "lemak" dari segi nyawa. Tanpa teragak-agak, pembakaran BFG di dalamnya - dan masalah sifar.

Pergi dalam sektor 3. Di sini kita akan mempunyai pembunuhan beramai-ramai yang sebenar, yang tidak perlu ganti katrij, pelancar bom tangan dan BFG. Seterusnya, kami bersinar keadaan kucar-kacir sedikit. Pada dasarnya, jalan yang lurus, jadi hanya menggambarkan tetapan teleports.

  1. Di tempat pertama yang kami pilih "Perkara 2".
  2. teleport kedua - "Perkara 3".
  3. Ketiga adalah bernilai lawatan semua mata, kecuali 4, mengikut susunan yang berikut: 3.2.1.

Bahawa akses kepada 4 sektor. bilik bergeser dan bergerak ke atas. The "Knights of Hell" mengisar burger menggunakan BFG. Kita pergi ke Teleporter, dan kami mengambil semua senjata.

neraka

Banyak musuh tidak akan. Stomps lorong lurus untuk mendapatkan hilang di mana sahaja. Kami meninggalkan kepada bos. Taktik adalah mudah - untuk menjatuhkan bekas lampu, dan apabila ia akan mula mengeluarkan pukulan baru pada bola biru. Selepas pertempuran, mengambil kiub dan jiwa akan. Ia adalah tahap yang paling singkat dalam Doom 3 - Hell. Bahagian ini menunjukkan bahawa anda akan memintas sepenuhnya, tetapi hanya terdapat pemandangan yang menarik.

A melencong sedikit dari topik. Passage of Doom 3: Resurrection hampir sama dengan peringkat itu. Tahap kosong dan terus sama yang tidak dapat untuk menarik perhatian walaupun kebanyakan peminat mati-keras.

kejayaan

Jadi, kita akan mempunyai perlumbaan terakhir di peringkat kecil untuk bos terakhir. Delta kompleks mengambil di bawah lantai kartrij. Kami bergerak ke hadapan. Pada labah-labah boleh digunakan untuk mengamalkan kiub jiwa. Kita naik aci lif, dan kemudian melalui lubang - dan ke bawah. Kami cari badan dengan Canselor, kadnya untuk keluar dari. Dalam semak berkenaan dgn neraka memanjat ke dalam ruangan bawah tanah. Kita turun kawalan tangga jauh. Dan - ke bawah.

Central ... Ia hanya loker dan raksasa. Meningkat sehingga bahagian atas kad itu dari pintu keluar, kerokan segala-galanya.

  • # 452-571;
  • # 669-468;
  • kod pintu - 627.

Kembali ke laluan dan dikunci lif untuk pergi ke pintu keluar.

Kita melalui mana-mana laluan ke jambatan mudah alih. roll pertama untuk item 4 - ada musuh dan peluru. Kemudian ke-2 - ada peta dari keluar. Dan kemudian ke 1hb.

Pada aras kecil seterusnya terus melalui pintu terbuka. Kita mencapai saintis yang akan memberi kami kad akses. Kembali ke lif, pada masa yang sama mendedahkan apa yang telah ditutup sebelum ini. Up lif dan ada menggunakan alat kawalan jauh. Dia akan membuka "garaj", di mana anda telah dua kali terpaksa melalui.

gua

Satu nasihat - menyimpan kartrij. Terutama menghargai kiub dan BFG. bos tidak jauh. Kita mencapai keturunan. Untuk memanggil lif, pergi sehingga membina kanan. Ada melompat sedikit pada ledges dan mendapati diri kita di pejabat dengan kawalan jauh. Kita panggil kenderaan kami. Kita turun, jangan lupa untuk menembak semua labah-labah. Sekarang, anda boleh menghubungi konsol dari kiri untuk mengangkat dirinya sendiri. Selepas lawatan itu, kita sedang menunggu untuk keadaan huru-hara yang akan datang. Jangan ragu untuk menggunakan BFG, tetapi dalam had yang munasabah. Menggunakan alat kawalan jauh, pergi sehingga menetas, dan kemudian pergi ke bawah, mendapatkan peta dan naik lagi. Ia dilanggar lava. Dalam kren berputar ke kanan dan ia adalah menghidupkan. Dalam lif, dan kami sedang menunggu untuk bahagian bawah sepasang lawan berbahaya, jadi memutuskan apa yang lebih penting - hidup atau peluru. Ini adalah halangan terakhir dengan cara kita, dan bos terakhir hanya boleh membunuh kiub. Adakah ia berbaloi untuk menyimpannya - keputusan untuk diri sendiri, tetapi caj ia akan menjadi suatu tempat.

Kita mencapai penggalian utama. Di sini - hanya bos dan bilik rahsia ke kiri di hadapannya. Combat Taktik - hanya tempat. Kami berjalan di sekitar dan peluru berpandu mengelak serentak api kembali setiap perkara kecil. Sekali kiub dipertuduh, menembak mereka di bos. Hanya perlu lima pertuduhan ke upokoit anak haram.

Yang kini permainan Doom 3 laluan penuh.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.