KomputerPermainan komputer

Permainan Tidak Laku: Rahsia dan telur Paskah, majlis-majlis untuk laluan, kod

Di pasaran permainan ruang yang terbuka dapat melihat banyak projek-projek interaktif yang berbeza yang memberi kesan naratif mereka dan ciri-ciri yang berbeza. Kami mengambil kira semua kita tidak lakukan, tetapi hanya untuk melihat permainan yang dipanggil laku, yang pernah menangkap imaginasi ramai pemain. Permainan ini projek terkenal tetapan menarik, operasi mudah dan campuran Kepercayaan yang stealth dengan mistik. Di samping menyusun semula permainan dan ciri-ciri, kita ingin mempertimbangkan apa yang ada dalam rahsia laku yang khas mengenainya dan apa yang perlu mencari. Tetapi saya mahu ambil perhatian bahawa ia akan menerima yang unik, jadi pada ketika ini adalah kesinambungan langsung. Tetapi kita akan membincangkan perkara ini kemudian, tetapi buat masa ini terjun ke dalam tangan bahagian pertama pengembaraan.

Apakah permainan ini?

Tetapi sebelum kita mendedahkan apa yang ada dalam rahsia laku, harus berurusan dengan idea yang pengembaraan. Tidak Laku - stealth dengan unsur-unsur tindakan pada orang yang pertama, di mana pemain mendapat peranan seorang lelaki yang telah menjadi pusat perhatian di seluruh dunia. Beliau telah terperangkap dalam perbuatan itu dan didakwa dengan kematian permaisuri. Walau bagaimanapun, dalam realiti, ia adalah apa-apa jenis yang dilakukan, beliau telah dirangka. Sekarang anda perlu bukan sahaja untuk berpisah daripada penganiayaan, tetapi juga cuba untuk mengambil langkah-langkah drastik untuk memusnahkan orang-orang yang dirangka wira, dan keluar dari sebuah metropolis yang besar dilindungi oleh wabak.

Laku Permainan ini menawarkan untuk menjalani senjata keseluruhan kemungkinan, dari kuasa luar biasa, seperti teleporter dan jampi sihir, dan kemasan kemahiran pergerakan pesat dan huru-hara. Di samping itu, watak utama mendapat banyak ciptaan yang menarik yang membolehkan kedua untuk berurusan dengan musuh dalam jarak dekat dan jauh. Menggunakan semua ciri-ciri ini, pemain perlu lulus massa ujian, memusnahkan semua tokoh-tokoh utama dan cuba untuk terus hidup.

Tujuan utama pengembaraan

permainan tidak dilayan segera melemparkan pemain ke tengah-tengah perkara, tidak membenarkan perjanjian khas dengan apa yang berlaku. Oleh itu, tidak ada keraguan pada masa petikan ini - anda perlu bertindak segera. Sebaik sahaja anda membebaskan diri, anda perlu mengambil kira pelan tindakan dan melihat senarai suspek. Ini boleh menjadi segala macam orang, yang terdiri dari yang mudah dan berakhir dengan ketua usahawan pengawal dengan kilang penangkapan ikan paus. profesion mereka bukan intipati, perkara utama - bahawa seluruh pengembaraan dibina di atas keadilan. Anda akan perlu untuk masuk ke dalam sarang mereka dan mencari jalan untuk kemusnahan. Dalam perjalanan boleh pergi pelbagai teknik dan kaedah, perkara utama - untuk memusnahkan semua yang entah bagaimana yang berkaitan dengan Jawbreaker. Tetapi jangan lupa bahawa penjahat utama tidak begitu mudah didapati, pertama perlu melalui seluruh lokasi, cuba untuk memintas pengawal, pengawal dan perangkap, dan kemudian memusnahkan sasaran mereka.

Ini akan menjadi tidak begitu mudah, tetapi masih mungkin. Jadi jangan buang masa, ia adalah lebih baik untuk melakukan pembangunan watak anda dan cuba untuk mencapai keputusan yang baik. Lagipun, kemahiran keseluruhan kejayaan pengembaraan. Dan keupayaan yang lebih besar, yang lebih luas pelbagai lulus.

Kehadiran rahsia

Dalam rahsia laku memainkan peranan menengah, kerana mereka diwakili dalam format campuran. Ia adalah mungkin untuk mencari kebolehan tersembunyi wira, ke lokasi bertaburan petunjuk, dan mata lain yang menarik, Runes juga boleh dikaitkan dengan kategori ini, kerana mereka tidak mudah untuk mendapatkan. Tetapi jika anda membuka butiran semua elemen-elemen ini, telur Paskah dalam permainan pada masa yang lebih daripada perkara-perkara yang tersembunyi. Dalam rahsia laku dan Paskah telur secara beransur-ansur berjalin, kadang-kadang sukar untuk melihat satu sama lain, apa yang telah dijumpai, tetapi ini tidak penting.

Yang kehadiran elemen-elemen ini membolehkan untuk bermain lebih berhati-hati dengan penuh minat. Malah, jika untuk menarik pemain dalam elemen ini, dia mula mengkaji setiap kerikil kepada lokasi, cuba untuk melihat ke dalam setiap perkataan dan setiap item dijumpai. Oleh itu, dalam rahsia laku bermain sejenis motivasi untuk memainkan peranan sebagai pengembaraan. Dan ia tidak boleh tetapi bergembira, kerana pengguna sendiri meneliti sejarah permainan, mencari perkara yang menarik dan dengan senang hati berkongsi dengan peminat yang lain tema pengembaraan. Di samping itu, pemaju serius mendekati isu ini dan menambah elemen-elemen ini di hampir setiap lokasi.

Sebagai contoh, semasa misi "Home Delights" anda boleh mencari seorang watak yang bernama Piero, yang dilaporkan menjadikan kunci yang lebih baik di rumah. Tetapi tidak mempercayai beliau, kerana idea beliau adalah untuk memastikan bahawa beliau hanya mengintip gadis-gadis tempatan. Dan pada satu ketika, anda boleh menangkap beliau dalam perbuatan itu. Sudah tentu, beliau akan mengisytiharkan yang bertentangan dan meninggalkan tempat itu, tetapi anda boleh mengintip di belakang gadis muda yang mengambil mandi, dan untuk memecah masuk ke dalam biliknya, di mana perbualan yang menarik berlaku. Di samping itu, ia adalah di dalam bilik ini, anda boleh mencari buku yang menarik dengan maklumat tambahan mengenai dunia permainan.

Adakah terdapat mana-mana telur Paskah dalam permainan?

Dalam perjalanan permainan keperluan laku untuk pengembaraan boleh menjadi sangat berbeza. Ada yang cuba untuk mencari tempat-tempat yang menarik, yang lain hanya mendapat keseronokan dari permainan itu, manakala yang lain sedang mencari untuk telur Paskah. Tidak menghairankan, benar-benar, terdapat beberapa pemain yang hanya itu dan lakukan. Dan dalam kebanyakan kes mereka mendapati item yang dikehendaki daripada permainan, dan walaupun dalam kuantiti yang besar. Dalam keperluan laku istilah carian pashalok tidak begitu tinggi kerana ia mungkin kelihatan pada pandangan pertama. Hanya berhati-hati dan memeriksa semua premis.

Sebagai contoh, jika anda berhati-hati mengkaji bengkel Piero, maka dinding boleh didapati lukisan yang menggambarkan portal dari Portal permainan. Mungkin Piero mahu mencipta sesuatu seperti itu, atau mungkin ia hanya merujuk kepada permainan yang terkenal? Dan jika anda berhati-hati memeriksa lokasi "Home Delights", anda boleh mencari gambar, yang menunjukkan seorang wanita menyerupai heroin filem "Dredd" dipanggil ibu. Tanpa perhatian tidak boleh tinggal dan pembunuh Lair, di mana anda boleh menonton latihan kejadian merekrut. Ini sesuatu kejadian yang mudah, kerana ia adalah satu salinan tingkah laku watak-watak permainan Thief.

Ini hanyalah sebahagian kecil daripada perkara yang menarik yang boleh didapati dalam permainan. Tidak boleh digunakan untuk kod laku dan program-program lain untuk mencari telur Paskah. Semua bergantung kepada kewaspadaan dan kesediaan anda untuk membuat keputusan yang perlu. Hanya berjalan kepada lokasi, cuba untuk notis butiran kecil dan membuat keputusan yang tepat yang pasti akan membolehkan anda untuk mencapai kejayaan dalam permainan. Walau bagaimanapun, jangan terlalu tergesa-gesa, ia adalah perlu untuk merasakan suasana keseluruhan permainan, yang menggabungkan dengan baik dengan detik-detik kecil tetapi menyenangkan.

Keupayaan untuk menggunakan kod dan menipu

Dengan cara ini, ia adalah mungkin untuk digunakan dalam permainan laku kod? Sebenarnya, anda boleh, tetapi hanya dalam format Trainer khas. program ini adalah satu perisian tambahan untuk pelanggan permainan, yang menambah beberapa butang yang bertanggungjawab untuk mendapatkan manfaat. Sebagai contoh, dengan menggunakan butang tertentu untuk mendapatkan keabadian penuh, yang lain dengan serta-merta mengembalikan kesihatan dan ketiga membolehkan serangan anda segera memusnahkan musuh.

Tetapi ia adalah perlu untuk memahami bahawa cheat pada laku mempunyai tujuan tertentu dan benar-benar boleh merosakkan gambaran permainan. Oleh itu, ia tidak digalakkan untuk menggunakannya jika anda membuat keputusan untuk melibatkan diri dalam suasana pengembaraan. Tetapi pada masa yang sama, perisian yang mempunyai kekayaan yang bermanfaat. Anda boleh menipu laku digunakan untuk kajian menyeluruh mengenai lokasi, mendapatkan screenshot unik, rakaman video dan banyak perkara lain. Yang paling penting, pendekatan kreatif untuk isu ini dan cuba untuk membuat keputusan dengan tepat apa yang anda perlukan. Oleh itu, anda perlu mengambil kira semua tindakan dan matlamat mereka sebelum lengan supaya perisian tersebut.

Rahsia dalam permainan

permainan laku rahsia dan tempat-tempat persembunyian mempunyai antara mereka sesuatu yang sama. Rahsia kita perlu memahami sedikit lebih awal, dan bagaimana mereka boleh dikaitkan dengan tempat persembunyian? Hakikat bahawa cache diri mereka sendiri - ini dada khas atau kotak, yang mengandungi barang-barang berharga dan berguna. Mencari mereka pada mulanya tidak begitu sukar, tetapi kemudian mereka tersembunyi dengan baik sehingga pada pandangan pertama tidak segera mungkin untuk meneka di mana mereka bersembunyi. Oleh itu, elemen ini dunia permainan, anda boleh mengadakan bagi rahsia, kerana memerlukan bahagian tertentu penjagaan dan rasa ingin tahu, sebelum anda mencari selamat yang betul. Oleh itu, dalam rahsia laku dan tempat-tempat persembunyian perlu menjadi tugas awal dapatan, dan kemudian jalan cerita itu sendiri.

Sebagai contoh, beberapa dada boleh didapati di lokasi asal. A peti simpan selamat terletak di tingkat dua pejabat Dr. Galvani. kedua boleh didapati di kennels penguasa yang besar. Maka anda perlu melihat ke dalam rumah peniaga seni, rumah Pratchett, dewan Tuhan Regent, dan sebagainya. D. Hampir setiap pengembaraan kunci rumah mempunyai peti keselamatan khas. Tetapi jika anda merasakan bahawa mencari mereka tidak begitu sukar, anda tidak seharusnya lupa bahawa mereka dikunci, dan untuk membuka keperluan untuk menggunakan mana-mana cipher, apa-apa cara lain untuk berbuka. Oleh itu, hanya untuk mendapatkan perkara berharga tidak akan berfungsi.

pengembaraan laluan

Dalam laku membocorkan rahsia tidak mempunyai apa-apa rancangan atau tugas tertentu. Anda hanya pergi pada pengembaraan dan mencapai misi rahsia jabatan bandar. Seluruh permainan adalah satu kajian yang menyeluruh mengenai lokasi, sebuah gerakan rahsia atau pertempuran antara pengawal-pengawal. Secara umum, kesan sampingan adalah proses biasa, kecuali bahawa pencarian selamat rahsia dan menyebabkan kepentingan pesat dan memerlukan lebih banyak masa. Bagi yang lain, anda akan mendapati buku, bercakap dengan watak-watak, membaca diari mereka dan secara beransur-ansur memenuhi tujuan mereka - untuk membunuh watak-watak kanan atau kekunci.

Untuk rahsia laku dan tips tidak dapat mengatakan destinasi tertentu, sebagai permainan yang dibina dalam apa-apa cara yang anda akan beransur-ansur mendapatkan gaya permainan anda, dan menggunakannya untuk mencapai matlamat. Ya, permainan alam semesta tidak akan menyekat anda dalam pelan tindakan, jadi anda bebas untuk berkeliaran bebas dan memutuskan bagaimana ia adalah perlu untuk lulus permainan. Tetapi tidak tergesa-gesa ke dalam keputusan kerana mereka mempunyai akibat mereka sendiri. Sebagai contoh, di pengakhiran laku 3 arah pembangunan.

Jika pada akhirnya anda berjaya menyelamatkan Emily dan pada tahap yang sama huru-hara akan menjadi agak rendah, Corvo mati kematian semula jadi, dan Maharani Emily Kolduin bijak memerintah sebuah empayar, untuk mengatasi penyakit itu, dan semasa pemerintahan beliau datang "Golden Age". Jika anda tidak dapat untuk mengekalkan tahap huru-hara pada tahap yang rendah dan ia pecah semua had, Emily akan memerintah dalam usia keganasan dan kerosakan. Tetapi dalam keadaan seperti itu, ia tidak lupa penyelamat. Jika anda masih tidak dapat menyelamatkan Emily, empayar datang terhenti lengkap, dan Corvo melarikan diri di kapal.

Seperti yang anda lihat, pengakhiran laku memainkan peranan penting dari segi destinasi sejarah. Iaitu, tindakan anda akan menentukan jenis empayar adalah, siapa yang akan menjadi Empress dan yang akan dengan watak utama, selepas semua peristiwa-peristiwa ini. Oleh itu, sebelum setiap keputusan ada yang baik untuk merenung dan memahami, dan apa yang berakhir anda mahu ia.

Dan apakah rahsia lulus dalam laku? Sebagai Majlis hanya boleh mengesyorkan Kesedaran, rasa ingin tahu, dan jumlah penggunaan kebolehan mereka. Cuba untuk pertama menilai keadaan di lokasi, dan hanya kemudian untuk memikirkan pelbagai tindakan. Menggabungkan mereka kuasa ajaib dan senjata, supaya anda mendapat yang paling kuat pakaian seragam kesan utiliti. Jangan lupa untuk mencari Runes khas yang akan menentukan faktor kejayaan. Dan di sepanjang jalan untuk memecah masuk ke dalam peti besi, yang akan bermesyuarat pada cara anda.

Apa peti besi dalam permainan?

Dalam peti besi laku tidak menduduki tempat terakhir dalam permainan. Ia mengandungi banyak perkara yang berguna, dari buku-buku dengan data yang menarik, yang berakhir dengan peralatan yang baru. Mencari peti besi tidak begitu sukar, walaupun, dan mereka cuba untuk menyembunyikan dengan baik. Tetapi masalah lain - anda memerlukan mereka walaupun sekali terbuka, kerana setiap selamat dilindungi oleh kunci khas, yang anda mahu belajar kod dengan menggunakan item sampingan.

Sebagai contoh, beberapa perkara yang menarik:

  • selamat dalam kubur bawah tanah Danuolla - untuk mencari gabungan untuk cache ini, anda perlu membersihkan serpihan dari rak di belakangnya, salah seorang daripada mereka anda akan mencari nota dengan bayangan;
  • selamat dalam penguasa tertinggi anjing - untuk membuka anda perlu menyelesaikan teka-teki, pada mulanya akan disediakan tiga frasa menarik yang merangkumi beberapa tindakan, setiap daripada mereka mempunyai sebagai asas nombor khas, tetapi untuk mencari kunci kepada cipher ini perlu mencari buku mengenai yang sama lokasi, selepas membaca itu, anda boleh membuat perbandingan angka dengan frasa.

Dan itu hanya dua contoh mudah yang anda akan hadapi pada awal permainan. Dalam peti besi laku tidak begitu kerap, ia boleh ditemui di 10 keping. Untuk membuka setiap satu daripada cache, cukup berhati-hati dan meneroka lokasi sepenuhnya. Di samping itu, pelbagai jurnal, buku dan surat akan menunjukkan kepada anda cara yang betul. Jadi tidak perlu untuk menangguhkan maklumat teks dalam almari dan ia adalah lebih baik untuk berkenalan dengannya, kerana ia adalah satu-satunya kunci sebenar kepada kekayaan.

Kualiti projek permainan

Itu semua ada tahu mengenai aspek-aspek tertentu permainan. Kami tidak menawarkan anda Walkthrough lengkap, kerana pengembaraan mungkin kehilangan semua makna dan faedah. Tetapi, dengan menggunakan cadangan kami, anda pasti untuk berjaya. Ia harus diperhatikan bahawa projek permainan telah ternyata berkualiti tinggi, menarik dan atmosfera. Harfiah setiap elemen disemai dengan kegelapan, sejarah dan penjelmaan hidup dalam permainan.

Dan apa dengan suara Federation laku! Anda tidak mempunyai idea berapa banyak pelakon cuba untuk menyampaikan suasana yang unik ini. Hampir setiap watak mempunyai suara yang unik, sikap dan nada sendiri. Melalui suara dihantar watak, hasrat, dan elemen-elemen lain manipulasi psikologi. Semua ini begitu ketagihan yang anda akan dengan minat yang besar untuk menonton permainan dan cuba untuk memahami intipati acara. Untuk suara Federation laku telah menjadi elemen yang menarik atmosfera, yang hampir sempurna patut ke alam sekitar. Sebenarnya, ini jarang berlaku, dan kami gembira bahawa projek permainan yang cemerlang mendapat penyetempatan kualiti begitu tinggi untuk penonton berbahasa Rusia.

Tips untuk pemula

Sebagai tambahan kepada semua panduan di atas, kami ingin ambil perhatian satu lagi nuansa. Dalam Runes laku memainkan peranan penting, kerana mereka menyediakan asas bagi meratakan hero. Adalah penting untuk cuba untuk mencari semua 39 Runes yang memberikan keupayaan untuk mengepam beberapa atau kebolehan lain. Kesemua mereka adalah baik tersembunyi, jadi mencari mereka bukan sahaja bekerja, tetapi jika anda mendengar komen-komen "jantung mekanikal", yang mempunyai daya tarikan kepada Runes ini, anda mungkin akan memahami bagaimana dan apa yang perlu dilakukan untuk mencari artifak yang. Runes boleh sengaja tidak dijawab, dan ia adalah dalam kesan buruk kepada permainan yang berlalu, kerana anda akan terasa terlepas kebolehan. Sekali lagi, untuk dapat untuk mencari semua Runes, ia adalah mencukupi untuk menjadi pemain penuh perhatian dan ingin tahu, dan mendengar "jantung mekanikal".

Untuk rune laku menjadi asas kepada pembangunan watak sistem. Lebih banyak anda mencari artifak ini, lebih baik akan dapat untuk mengepam wira dan, oleh itu, akan dapat lebih bebas meneroka lokasi, yang akan banyak musuh. Oleh itu, anda membuat keputusan untuk lulus permainan dengan kesenangan, atau di peringkat akhir pengembaraan untuk menyembunyikan dari setiap bunyi.

Tidak laku ternyata reka bentuk permainan yang agak menarik, yang pasti perlu ditemui. Suasana, plot, watak-watak, kebolehan, rahsia dan banyak lagi - semua ini penuh dengan interaksi yang sangat baik dan mewujudkan pengalaman permainan kelas pertama. Permainan ini tidak selagi kita ingin, tetapi ini adalah masa yang cukup untuk meneroka sepenuhnya keseluruhan cerita, terutama untuk mengetahui dunia dan untuk mengambil keputusan penting. Menikmati permainan!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.