Berita dan Persatuan, Budaya
Permainan dilema adalah cara terbaik untuk memahami psikologi seseorang
Permainan dilema adalah cara untuk memahami struktur jiwa manusia. Apa yang perlu dipilih: mementingkan diri atau faedah umum? Adakah ia layak untuk dipercayai atau mengkhianati?
Syarat-syaratnya adalah seperti berikut:
- Sekiranya dia memberikannya kepada pasangannya, dia menerima 3 bulan penjara, dan rakannya - 10 tahun;
- Sekiranya mereka berdua, mereka menerima 5 tahun penjara;
- Sekiranya kedua-dua enggan "mengetuk" pada rakan-rakannya, maka masing-masing akan berkhidmat dalam tempoh setahun.
Dilema adalah kerumitan pilihan yang dihadapi oleh orang-orang yang mendapati diri mereka berada dalam keadaan sedemikian. Bagi setiap individu, ia lebih berfaedah untuk memfitnah rakan sejenayah; Jika pasangan berdiam diri, pengkhianat akan turun dengan hanya 3 bulan penjara. Sekiranya teman lelaki itu juga berkata, kedua-duanya akan menerima separuh masa. Ia masih lebih baik daripada diam, belajar tentang pengkhianatan dan mendapatkan 10 tahun.
Sebaliknya, untuk kepentingan bersama, kepercayaan dan "perlindungan" bersama lebih baik. Kerana Sekiranya seseorang mengkhianati yang lain, jumlah keseluruhan bagi dua ternyata adalah 10 tahun dan 3 bulan. Jika kedua-duanya "mengetuk", maka 10 tahun. Dan jika rakan kongsi tidak menyerahkan satu sama lain, mereka hanya akan tinggal bersama selama dua tahun. Berikut adalah dilema di hadapan mereka. Ini bermakna seseorang perlu membuat keputusan yang bijak dan bijak.
Jika rakan sejenayah yakin antara satu sama lain, masuk akal untuk diam. Tetapi ini agak berisiko. Lagipun, ada peluang untuk membayar kepercayaan anda dan menerima 10 tahun penjara.
Sangat menarik untuk menjalankan permainan sedemikian dalam beberapa tahap. Dan penting bahawa pemain tidak tahu nombor mereka. Jika tidak, pada peringkat kedua, mereka akan memilih pengkhianatan priori. Lagipun, apa-apa bergantung pada ini.
Dengan permainan berulang, dilema tahanan adalah ini: jangan berikan pasangan yang lebih menguntungkan. Oleh itu, secara beransur-ansur, kedua-dua pemain datang ke sini. Mungkin beberapa strategi untuk permainan:
- keinginan untuk kerjasama (tanpa mengira tindakan lawan);
- keengganan untuk bekerjasama dalam apa jua keadaan;
- sehingga masa pengkhianatan untuk bekerjasama, selepas itu - sentiasa pengganti (strategi ini adalah yang paling popular, walaupun tidak menguntungkan untuk sistem secara keseluruhan);
- mencerminkan langkah lawan terdahulu.
Seperti yang anda lihat, terdapat banyak variasi perkembangan peristiwa. Dan walaupun dalam kes-kes apabila pesaing dibenarkan untuk berkomunikasi dan mereka bersetuju dengan tindakan bersama, hasilnya tidak selalu dapat diramal.
Similar articles
Trending Now