TeknologiAlat

Maklumat lengkap mengenai mata "Oculus". Mata "Oculus Rift" dengan tangan sendiri

cermin mata realiti maya - salah satu daripada sifat-sifat mana-mana filem sci-fi abad yang lalu. Siapa sangka bahawa hanya beberapa dekad mimpi itu menjadi kenyataan. Kini mendapatkan cermin mata realiti maya semua orang boleh. Dan semua ini terima kasih kepada syarikat Oculus VR, yang pada tahun 2012 membangunkan unik dan berteknologi tinggi gelas realiti maya yang dipanggil "Oculus Rift". Ingin mengetahui mengenai alat ini lebih? Dialu-alukan untuk artikel ini.

realiti maya

Seperti yang dinyatakan di atas, orang bermimpi realiti maya untuk masa yang lama. Peranti pertama yang membawa anda terus kepada dunia komputer, telah dibangunkan dalam 60-an yang jauh. Pada masa itu teknologi itu agak inovatif. Walau bagaimanapun, bagi pengeluaran besar-besaran ia tidak sesuai. Peranti tersebut mempunyai sifat proprietari, sangat keseluruhan dan bernilai kekayaan.

Keadaan ini telah berubah sedikit dalam tempoh 80 tahun. Terima kasih kepada pembangunan permainan video syarikat-syarikat besar telah mula mencipta pelbagai teknologi yang dapat menarik pemain. Sebagai contoh, kepala yang dipasang paparan. Pada awal 90-an, terdapat kira-kira 11 peranti BP baru daripada syarikat-syarikat yang berbeza yang tersedia manusia biasa. Walau bagaimanapun, realiti maya mempunyai banyak masalah. Menjejaki pergerakan kepala adalah sangat perlahan, dan bidang pandangan sempit. Di samping itu, kemudian jadual permainan adalah kualiti yang cukup miskin. Dengan baik, apatah lagi kekurangan topi keledar VR utama pada masa itu. Mereka menyebabkan sakit kepala yang amat dahsyat. Di samping itu, mereka agak besar. Hasilnya, pemain selepas setengah jam permainan mengadu sakit di leher. Akibat kekurangan ini, ramai menolak untuk membeli peranti realiti maya.

Hasilnya, usaha untuk menarik minat pengguna alat realiti maya gagal. syarikat-syarikat permainan telah mengalami kerugian yang agak besar. Ia adalah untuk sebab ini bahawa proses popularisasi realiti maya telah digantung.

BP Renaissance

Kemajuan teknikal dan, akibatnya, realiti maya tidak berdiri masih. Sebahagian besar dan besar telah tenggelam ke dalam kelalaian. Mereka telah digantikan dengan komponen-komponen kecil dan padat, menghidupkan sel gergasi kami dalam selesa dan pada masa yang sama telefon pintar berkuasa. Trend yang sama juga telah memberi kesan kepada teknologi realiti maya. cermin mata itu, pada tahun 2012 yang dipamerkan telah dibentangkan "Oculus Rift" yang hanya melanda pemain di seluruh dunia dan semula dilancarkan gembar-gembur sekitar peranti BP. Apa yang inovatif ia dengan cermin mata daripada "Oculus"? Jawapan kepada soalan ini boleh didapati dalam artikel ini.

ciri-ciri

Mungkin salah satu kelebihan utama anak Oculus VR adalah tahap yang amat tinggi realisme apa yang berlaku. Maya "Oculus" gelas membolehkan anda untuk melibatkan sepenuhnya diri anda dalam dunia permainan. Ini adalah terutamanya disebabkan oleh sudut tontonan yang luas. Pengguna boleh memusingkan kepala anda dalam apa-apa arahan, dan dengan itu dia tidak akan menonton skrin rata, dunia tiga dimensi isipadu.

Di samping itu, lelaki itu daripada "Oculus" syarikat membuat peranti anda sebagai mudah dan selesa. Sebagai contoh, "Oculus Rift" gelas realiti maya mempunyai dimensi yang agak sederhana. Oleh kerana itu, leher mulai sakit, walaupun di masa yang lama sesi permainan yang semata-mata tidak boleh gagal sila.

Oleh itu, pakar-pakar daripada Oculus VR menetapkan semua kelemahan, kerana yang paparan kepala yang dipasang tidak pernah menjadi popular. Akibatnya, syarikat itu mampu untuk membangunkan dan isu, sebenarnya, alat yang sempurna untuk bermain realiti maya.

Maklumat lengkap mengenai mata "Oculus"

Mahu belajar tentang ciri-ciri teknikal cermin mata realiti maya baru? Maka artikel ini adalah untuk anda. Dalam artikel ini kita akan bercakap tentang ciri-ciri alat oleh Oculus VR.

gogal realiti maya "Anda meletakkan gula terakhir Rift" dilengkapi dengan 7 saiz inci skrin kristal cecair (kira-kira 18 sentimeter) dengan resolusi 1280 oleh 800. Imej kadar kemas kini 60 gigahertz.

Di samping itu, ia adalah bernilai untuk melihat bahawa cermin mata realiti maya boleh berbangga dengan satu unit khas gerakan dan orientasi sensor, yang direka untuk memerintahkan. Mereka mempunyai kekerapan persampelan agak tinggi (kira-kira 1000 gigahertz). Unit sensor termasuk giroskop, magnetometer dan pecutan. Sebagai pemproses melakukan gelas mikropengawal, yang telah dibangunkan berdasarkan ARM Cortex-M3. Data yang dibaca oleh tiga sensor, cepat diproses oleh pemproses. teknologi itu membuat ia mungkin untuk menghidupkan kepala anda dalam apa-apa arahan sepenuhnya dan memaparkan pergerakan dalam permainan dalam masa nyata.

permainan

Syarikat-syarikat besar membayar terus kepada projek perhatian mereka. Oleh itu, walaupun sebelum pengeluaran topi keledar realiti maya pada rupa permainan seperti "Doom 3" (daripada "Idi Perisian"), "oleh Tim Fortres 2" dan "Half Life 2" (untuk "Valve"). Selain pelabuhan, "Oculus" dan mempunyai eksklusif mereka sendiri. Salah satu permainan ini - EVE: Valkyrie, yang telah dibangunkan oleh studio "SiSiPi geyms" itu. Semua permainan ini sepatutnya memaparkan pengguna keupayaan untuk "Oculus" pembeli yang berminat.

Sudah tentu, dalam tempoh empat tahun kewujudannya, "Oculus" mendapat banyak permainan. Apa yang ada hanya tidak! Dan penembak dan perlumbaan, dan RPG, dan banyak projek lain yang menghiburkan. Selain itu, dalam permainan masa terdekat untuk peranti VR akan menjadi lebih. Lagipun, pasaran teknologi realiti maya secara aktif berkembang. Pengguna menjadi lebih dan lebih. Selain peralihan permainan dari platform lain, banyak studio permainan sedang membangunkan projek-projek eksklusif.

perisian sumber terbuka

Satu lagi kelebihan "Oculus" - sumber terbuka. Ini bermakna sesiapa sahaja boleh mendapatkan hak untuk mengubah suai, penggunaan atau pengedaran kod. Ciri ini adalah "Oculus" akan menjadi sangat berguna untuk pengaturcara. Lagipun, mereka akan dapat untuk mencipta perisian anda sendiri. Walaupun geymdeva tidak berpengalaman boleh cuba untuk mewujudkan satu projek untuk "Oculus". Sesungguhnya, Internet terdapat beberapa sumber rasmi, di mana anda boleh mendapatkan versi terbaru SDK, komponen, atau sokongan dalam talian.

Ulasan dan di luar

Keluar "Oculus Rift" mencipta kehebatan a. Pemain tidak gembira. Peranti ini pasti memberi kesan kepada industri permainan dan ia akan menunjukkan hala tuju pembangunan. Walau bagaimanapun, ia bukan tanpa sudu tar. Masalah dengan gelas realiti maya masih ada. Sebagai contoh, sesetengah pengguna mengadu pening. Pada masa ini, mengenai isu ini adalah profesional aktif dari Oculus VR. Sesungguhnya dalam versi masa depan kecacatan ini akan diperbetulkan. Adalah kira-kira untuk muncul di rak cermin mata baru - "Oculus Rift 2".

analog

Mata Exit realiti maya "Oculus Rift" melancarkan gelombang HYIP, yang meninggal dunia akibat dan syarikat-syarikat terbesar di dunia. Oleh itu, syarikat telah mula untuk membangunkan paparan kepala yang dipasang mereka sendiri. Tentang alat-alat yang paling menarik, kita akan membincangkan dalam artikel ini.

"Sonia" - adalah salah satu daripada syarikat-syarikat permainan terbesar, yang ada di belakang penciptaan konsol sangat berjaya. Ia adalah untuk sebab ini bahawa mereka tidak boleh mengabaikan apa-apa pertumbuhan yang dinamik dalam populariti peranti VR. Pada 2016 dirancang output cermin mata realiti maya daripada "Sony", yang dipanggil "Project Morpheus." Salah satu bahagian utama peranti - kerjasama dengan PS 4. Pada ketika ini, peranti ini dikenali bukan sedikit. Walau bagaimanapun, "Sony" janji paparan 5.7 inci saiz dan kadar kerangka pada unit 120 kemas kini FBS. Di samping itu, pakar-pakar sedang menguji prototaip, untuk membuat ia semudah mungkin.

Baru-baru ini, HTC dibentangkan paparan kepala yang dipasang mereka dipanggil HTC Vive. Adalah menarik bahawa peranti ini telah dibangunkan bersama-sama dengan syarikat yang terkenal "Valve". keturunan HTC menawarkan kadar muat semula imej untuk 90 gigahertz. Seperti kekerapan yang tinggi menyediakan operasi yang cepat tanpa sebarang kelewatan. Di samping itu, ia adalah bernilai untuk melihat bahawa topi keledar menggunakan 70 sensor, yang dalam sekelip mata mengumpulkan semua maklumat mengenai status kepala pengguna.

Mata "Oculus Rift" dengan tangan sendiri

Beberapa orang ahli yang cuba untuk membuat versi mereka sendiri "Oculus". Reka bentuk buatan sendiri "Rift" adalah agak mudah. Berikut adalah semua yang anda perlukan: kanta, dan kes telefon pintar. Selain itu, anda memerlukan perisian khas, yang boleh diperolehi dengan mudah di Internet.

Walau bagaimanapun, penciptaan "Oculus" sendiri - satu idea yang agak berbahaya. Kerana kesilapan kecil boleh menyebabkan pengeluaran, pada terbaik, kekejangan dan keletihan, dan paling teruk - masalah penglihatan yang serius. Ia adalah untuk sebab ini melakukan "Oculus Rift" tidak digalakkan secara bebas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.