KomputerPermainan komputer

Apa yang "kemahiran" dan bagaimana konsep ini adalah berbeza dalam permainan yang berbeza?

Bermain permainan, orang mau tak mau, mula belajar perkataan dan konsep baru. Walau bagaimanapun, tidak semua kata-kata bermakna perkara yang sama. Dalam artikel ini kita akan cuba untuk menjawab apa "kemahiran" dalam permainan yang paling popular.

Pertama, pertimbangkan asal-usul perkataan. "Kemahiran" - ia hanya transliterasi daripada bahasa Inggeris. Tidak mengetahui makna perkataan yang tidak dikenali, pemain hanya disalin bunyinya dan menulis semula konsep sehingga kini tidak diketahui dalam huruf Rusia. Oleh itu, "kemahiran" pada asalnya - kemahiran tertentu. Pada masa yang sama, perkataan itu boleh digunakan semata-mata untuk menunjukkan tahap kemahiran yang tinggi daripada pemain atau keupayaan untuk bermain penunjuk. Dalam permainan yang berbeza, konsep "kemahiran" adalah berbeza, dan kadang-kadang sangat ketara. Jika seorang pemain tahu apa kemahiran dalam "Dote ', tidak hakikat bahawa dia adalah jawapan yang betul untuk soalan yang sama mengenai, sebagai contoh," Varfeysa ". Di bawah, kita cuba untuk menjelaskan soalan anda.

"DotA 2"

Apakah kemahiran dalam salah satu permainan MMORPG yang paling popular? Ini - adalah betul-betul kes apabila makna asal perkataan itu benar-benar dipelihara. Dalam kes ini, kemahiran watak - adalah keupayaannya unik, kemahiran yang dengannya ia berperang melawan musuh dan membantu pihak Berikat. Dalam "DotA 2" 4 jenis kemahiran. Mereka berbeza mengikut prinsip tindakan dan kesan yang ada.

Kemahiran bukan sasaran

Ini adalah kemahiran yang apa-apa dan sesiapa yang tidak disasarkan. Bagi permohonan mereka tidak perlu memilih gol dan kadang-kadang anda tidak boleh menggunakan Mana yang dibuang (pemutus).

Jika watak menggunakan kemahiran vyzyvatelny yang menyebabkan menyelamat dan sebagainya, kemahiran ini berfungsi serta-merta selepas pemutus selesai. Selalunya, yang skillam bukan Target-termasuk apa-apa saman (panggilan) atau metamorfosis yang sama. Sebaliknya, kemahiran ini adalah tiga jenis:

  1. Tanpa masa pelakon. Mula bekerja dengan serta-merta selepas pengaktifan.
  2. Dengan pemutus masa, sebagai contoh, "Misa Of Coles". Kemahiran ini hanya selepas gol akan disenaraikan.
  3. Dengan masa channelinga (panggilan). Contoh - "Portal Town" dan "Pusat gempa bumi". Mereka mula bekerja beberapa lama selepas pemain menekan butang pengaktifan.

Menyasarkan-kemahiran - apa ini?

Ini adalah kemahiran yang memerlukan anda untuk menentukan sasaran. Menjawab soalan, apa yang kemahiran dengan sasaran, ia harus diperhatikan bahawa mereka ditempatkan di dalam bentuk shell dan tanpanya. Serangan dengan peluru boleh melarikan diri jika wira boleh pergi ke inviz yang (halimunan). Dalam kes ini, shell terus berhasrat semasa bergerak. Serangan tanpa peluru - satu tamparan kepada kawasan itu. Jadi, anda boleh mengelakkan mereka, hanya yang keluar dari pelbagai kemahiran. Kemahiran seperti "Toss" dan "Storm Bolt" sebagai sasaran melihat julat yang tertentu, kawasan yang terjejas.

Kemahiran untuk membuang mata

Mereka bertujuan untuk membantu. Sebagai contoh, kemahiran "Black Hole" menunjukkan pelbagai sasaran. Sebaliknya, "Teleport" hanya memerlukan penetapan tetikus pada titik tertentu.

Keupayaan untuk mengunci pada unit atau pada titik rupa bumi

Meneruskan kajian dan menjawab soalan, apa yang ia adalah kemahiran yang adalah mustahil untuk mengabaikan ini jenis kemahiran. Kumpulan itu adalah agak kecil, dan kategori kemahiran ini boleh dibuang (cast) sebagai watak sasaran dan ke titik di atas tanah.

Mereka juga boleh dibatalkan dengan hanya memberikan arahan untuk berhenti, yang sangat mudah, kerana dalam hal sedemikian tidak MANA dibelanjakan, dan keupayaan untuk tidak mendapat cooldown (Kemas masa).

"Counter-Strike"

Ini adalah satu lagi permainan popular. Tetapi ini adalah betul-betul kes apabila, mengetahui bahawa apa-apa kemahiran dalam satu permainan, orang tidak akan dapat menjawab dengan betul soalan ini berhubungan dengan permainan lain. Dalam kes ini, kemahiran - ini bukan kemahiran khas atau keupayaan, tetapi hanya tahap keseluruhan permainan. Iaitu, label yang lebih banyak pemain, lebih pesaing akan memusnahkan, yang lebih tinggi akan kemahiran. Ie, menjawab soalan, apakah kemahiran untuk "COP", kita boleh mengatakan bahawa ia adalah permainan kemahiran dan tahap keseluruhan.

Ramai pemain yang tertanya-tanya bagaimana untuk meningkatkan kemahiran dalam "CS". Untuk tujuan ini terdapat beberapa cara. Yang pertama - untuk bermain pada pelayan berdedikasi, di mana pemain belajar untuk menembak penglihatan. Satu lagi pilihan - untuk bermain di peta kecil, di mana tugas utama - untuk terus hidup. Kemahiran dalam "CS" bergantung kepada jumlah kematian, dan kualiti menembak - iaitu, dari peratusan hits ke kepala.

Apakah kemahiran yang di "Varfeys"?

Seperti dalam "CS" adalah keupayaan untuk bermain secara langsung. Dalam "Varfeyse" kepada persoalan apa yang adalah kemahiran yang anda akan menjawab bahawa ia adalah gabungan kemahiran, otak, dan nasib mengundi nasib. Kemahiran sendiri - adalah jumlah membunuh, memukul di kepala dan jumlah kematian. Secara semula jadi, lebih rendah angka yang kedua, yang lebih tinggi kemahiran. Dalam mana-mana permainan yang anda perlu untuk berfikir dan menganalisis keadaan, dan "Varfeys" - adalah tidak terkecuali. Dan, sudah tentu, nasib tidak adalah mustahil untuk bermain mana-mana sesi satu.

Kemahiran di "Varfeyse", seperti dalam "KS", disumbat melalui amalan dan amalan yang lebih. Eyming (ia adalah kualiti yang membunuh pemain lain) boleh dilatih dalam pertempuran sebenar, dan dalam apa yang dipanggil "penggiling daging", apabila permainan ini adalah pada "muncul dalam permainan - beberapa menembak - meninggal dunia - dibangkitkan - beberapa menembak - dia telah mati" dan sebagainya. Satu permainan di mana anda hanya perlu belajar untuk menembak bots kepala, cukup membosankan, tetapi juga membangunkan kelajuan reaksi dan ketepatan. Sudah tentu, dalam "penggiling daging" swing apabila semua kemahiran pemain.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.