Seni dan HiburanArt

"5 malam dengan Freddie": bagaimana untuk menarik boneka?

Dalam permainan "5 malam dengan Freddie," kata banyak kata-kata atas dasar yang boleh menjadi kesimpulan agak logik: ia boleh sama ada cinta, sebagai seorang peminat setia atau garang membenci, mencari justifikasi untuk suka beliau ketakutan dan keengganan untuk memahami trend fesyen moden dalam permainan komputer .

Pilihan jatuh pada boneka

Peminat telah lama semua mampu dan tahu bagaimana untuk cat "5 malam dengan Freddie" - lebih tepat lagi, protagonisnya. Sudah tentu, tidak semua orang boleh menghargai genre seram yang dahsyat, yang mencipta permainan, tetapi jangan lupa bahawa Scott Coughton (pencipta), dan berfikir tentang orang-orang yang asing kepada kengerian dan ketakutan: dia bercadang untuk lulus misi di jalan yang aman pembangunan keadaan. Anda bersetuju bahawa tidak setiap pereka boleh berbangga dengan pencapaian sedemikian.

Peminat suka dan tahu watak-watak yang paling penting dalam seram: Freddy Bear, Chick itik, arnab dan musang Bonnie Fox, tetapi dalam bahagian kedua terdapat satu lagi watak misteri, kira-kira yang akan dibincangkan dalam artikel hari ini. Angka boneka misteri dan misteri yang sebenar. Bagaimana untuk menarik "5 malam dengan Freddy," adalah boneka gambaran bahawa permainan masih berhujah? Seseorang berkata bahawa ia adalah di bahagian pertama, dan ada yang dapat memeriksanya hanya dalam sekuel permainan.

"5 malam dengan Freddie": menarik boneka watak

Nah, mari kita mulakan. Untuk memulakan, mengambil sehelai kertas usyadus berguna dan pastikan anda mengambil dengan pensil mudah dan pemadam, kerana kita telah memilih wira kami dari "5 malam dengan Freddie" untuk menarik pensil. Boneka akan diwakili dalam semua kemuliaan itu, iaitu dalam pertumbuhan penuh. Ia akan menjadi lebih mudah untuk dilakukan jika anda meletakkan kunci pada landskap menegak. Semua bahagian tubuhnya mematuhi sepenuhnya dengan parameter manusia, jadi biarkan selama 1/6 kepala, yang diberikan kepada tokoh kami, batang tubuh dan kaki - segala-galanya, dan bahagi sisa ini secara kasar kepada segmen yang sama.

Kepala akan menarik bujur dengan cara yang sama seolah-olah kita mahu menggambarkan seorang lelaki. Di tangan sampel kami menghadap ke atas, seperti boneka menunjukkan beberapa pergerakan tarian. Segera menggariskan panjang jari: mereka adalah sedikit tidak seimbang dengan saiz, seperti seorang wira sebenar permainan. Seterusnya, melampirkan jumlah angka-hanya menarik keluar baris yang dirancang terlebih dahulu bentuk masa depan watak "5 malam dengan Freddy." Bagaimana untuk menarik muka boneka misteri? Jawapannya menganalisis dalam blok seterusnya.

Menarik kepala watak itu, dan memberi bolong kepada imaginasi

Orang boneka - adalah aspek yang paling penting dalam lukisan, yang perlu diberi perhatian. Menggambarkan ia benar-benar tidak sukar, tetapi untuk menangani isu yang sangat rapat. Jadi, perkara pertama yang anda perlu untuk memulakan - adalah mata. Mereka tidak perlu melakukan lebih; matlamat yang kita mengejar, - untuk memberikan mengecil licik dan misteri beliau.

Tetapi mulut, sebaliknya, menarik banyak dan bersama-sama pririsuem pinggirnya bulatan sama kecil. Ia akan menjadi satu jenis lubang-lubang kecil terbentuk di pipi dari tersenyum. Golf di kaki boneka - dalam jalur dan lengan juga. Jangan lupa untuk menarik butang, kerana mereka merupakan sebahagian daripada watak dalam permainan "5 malam dengan Freddy." Bagaimana untuk menarik dan menghiasi kemudian mendapatkan karya, ia terpulang kepada anda. Tetapi jangan lupa bahawa boneka, pada dasarnya, gelap dan makhluk mistik sedikit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.